Toy Story - Dagopvang Vlucht | RUSH: A Disney • PIXAR Adventure | Walkthrough, Geen Commentaar, 4K
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
Beschrijving
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* dompelt spelers onder in de gekoesterde werelden van geliefde Pixar-films. Oorspronkelijk uitgebracht in 2012 voor de Xbox 360 met Kinect, werd de game later in 2017 opnieuw uitgebracht voor Xbox One en pc's met verbeterde graphics en ondersteuning voor traditionele controllers. Het spel begint in Pixar Park waar spelers een eigen avatar creëren, die transformeert afhankelijk van de bezochte filmwereld. De game bevat werelden gebaseerd op zes Pixar-franchises: *The Incredibles*, *Ratatouille*, *Up*, *Cars*, *Toy Story*, en *Finding Dory*.
De gameplay bestaat voornamelijk uit levels in de stijl van actie-avontuur, vaak aanvoelend als 'episodes' binnen elke filmwereld. Deze levels variëren in gameplay, van platformen en racen tot zwemmen en puzzels oplossen. Veel levels hebben een lineaire opzet, terwijl andere meer verkenningsvrijheid bieden. Spelers verzamelen munten en tokens, ontdekken geheimen en streven naar hoge scores, vaak gebaseerd op snelheid en het voltooien van doelen. Samenwerking is een belangrijk onderdeel, met lokale split-screen co-op. De game is ontworpen voor een breed publiek, met intuïtieve bediening en focus op exploratie.
In *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* kunnen spelers zich onderdompelen in verschillende Pixar-universums, waaronder dat van *Toy Story*. Het level "Day Care Dash" binnen deze wereld speelt zich af in de bekende Sunnyside Daycare. Het uitgangspunt is eenvoudig maar boeiend: Bonnie's oma komt op bezoek en ze wil Mr. Pricklepants, een familiespeeltje, laten zien. Mr. Pricklepants is echter uit Bonnie's rugzak gevallen in het kinderdagverblijf. De missie van de speler, samen met iconische Toy Story-personages, is om Mr. Pricklepants terug te vinden en hem in de auto te krijgen voordat Bonnie en haar moeder naar de luchthaven vertrekken om oma op te halen.
De gameplay in "Day Care Dash" is primair een actie-avontuurlijke ervaring. Spelers besturen hun aangepaste avatar, die in deze specifieke wereld de vorm van een speeltje aanneemt. Het level omvat het navigeren door de kleurrijke en overmaatse omgeving van het kinderdagverblijf, het verzamelen van items en het oplossen van eenvoudige puzzels. Een belangrijk mechanisme is het vinden van batterijen en deze naar Mr. Pricklepants gooien om hem te helpen door verschillende gebieden te komen en obstakels, zoals poorten, te overwinnen. Het "Dash"-aspect komt voort uit de noodzaak om de missie binnen een tijdslimiet te voltooien, wat wordt gesuggereerd door Bonnie's aanstaande vertrek.
Spelers werken samen met bekende gezichten zoals Woody, Buzz Lightyear en Jessie. Deze personages fungeren als 'buddies' die kunnen worden ontgrendeld en gebruikt voor hun speciale vaardigheden om toegang te krijgen tot specifieke 'buddy areas' binnen het level. Woody kan bijvoorbeeld helpen de speler naar hogere platforms te tillen, terwijl Buzz kan worden opgeroepen om over gaten te vliegen. Deze buddy areas bevatten vaak verzamelobjecten zoals personagemunten. Het verzamelen van alle vier de personagemunten in het level ontgrendelt de mogelijkheid om de gehele Toy Story-wereld, inclusief "Day Care Dash", als Buzz Lightyear zelf opnieuw te spelen.
Het levelontwerp moedigt exploratie aan, met meerdere paden, ziplines, glijbanen, trampolines en zelfs koorden om over te lopen. Tijdens het racen naar het doel verzamelen spelers munten die door het level verspreid liggen om hun score te verhogen. Het behalen van hogere scores ontgrendelt medailles (Brons, Zilver, Goud, Platina) en andere content zoals secundaire doelen of speciale vaardigheden, zoals raketten. Deze raketten kunnen worden gebruikt om speciale gele dozen te breken die door het level verborgen zijn, vaak met personagemunten erin of bijdragend aan specifieke prestaties. Het opnieuw spelen van het level wordt aangemoedigd, niet alleen voor hogere scores, maar ook om alle buddy areas te ontgrendelen, alle verzamelobjecten te vinden en nieuw ontgrendelde vaardigheden zoals de raketten te benutten. Er is zelfs een prestatie, "Work/Play Balance", die wordt toegekend voor het voltooien van de hele "Day Care Dash"-episode zonder te vallen, wat bijzonder uitdagend is tijdens de segmenten met koorddansen nabij het speelgedeelte. De game ondersteunt coöperatieve gameplay, waardoor twee spelers het level samen kunnen aanpakken en mogelijk verschillende paden kunnen nemen om de muntenverzameling te maximaliseren en de scores te verbeteren.
More - RUSH: A Disney • PIXAR Adventure: https://bit.ly/3qEKMEg
Steam: https://bit.ly/3pFUG52
#Disney #PIXAR #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 292
Published: Jun 30, 2023