Level 3-5 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Beschrijving
Oddmar is een levendig actie-avontuur platformspel, doordrenkt van de Noorse mythologie. Het spel volgt Oddmar, een Viking die moeite heeft om zich aan te passen aan zijn dorp en zich onwaardig voelt voor Valhalla. Nadat hij is weggestuurd door zijn dorpsgenoten vanwege zijn desinteresse in plunderingen, krijgt Oddmar de kans om zichzelf te bewijzen. Een fee verschijnt in zijn droom en schenkt hem speciale springvaardigheden door middel van een magische paddenstoel, net wanneer zijn dorpsgenoten op mysterieuze wijze verdwijnen. Dit begint Oddmars queeste om zijn dorp te redden en zijn plaats in Valhalla te verdienen.
De gameplay is klassiek 2D-platforming: rennen, springen en aanvallen. Oddmar navigeert door 24 prachtig handgemaakte levels met natuurkunde-gebaseerde puzzels en platformuitdagingen. Zijn beweging is vloeiend en controleerbaar voor precieze manoeuvres zoals muursprongen. De mogelijkheid om paddenstoelplatforms te creëren is een unieke mechaniek. Naarmate het spel vordert, ontgrendelen spelers nieuwe vaardigheden en magische wapens. Visueel is Oddmar beroemd om zijn adembenemende, handgemaakte stijl en vloeiende animaties, vergeleken met Rayman Legends. Het verhaal wordt verteld via volledig ingesproken motion comics.
In het uitgestrekte en ijzige Jotunheim, het vijfde level van het derde hoofdstuk, getiteld "A Familiar Pair of Tusks", wordt een belangrijk keerpunt in de game bereikt. Na een periode van wanhoop en verlatenheid wordt een cruciale metgezel herenigd, wat de gameplay ingrijpend verandert. De ondertitel "A Familiar Pair of Tusks" verwijst direct naar de terugkeer van het everzwijn dat Oddmar eerder is tegengekomen. Deze hereniging introduceert een rijmechaniek op het everzwijn, wat het centrale gameplay-element van het level wordt. Het level is ontworpen rondom deze mechaniek, waardoor een standaard platformervaring verandert in een snelle, automatisch scrollende reeks.
De omgeving van Jotunheim zet het thema van een barre, bevroren wildernis voort. Spelers kunnen verraderlijk, besneeuwd terrein verwachten, inclusief ijzige grotten en bergachtige gebieden. De plaatsing van verzamelobjecten is geïntegreerd in de snelle voortgang, wat een hoge mate van bewustzijn en snelle reflexen vereist. Eventuele vijandelijke wezens zouden ontworpen zijn om tijdens het bewegen te worden aangepakt, passend bij de algehele filosofie van het level. De focus ligt op de reis en de unieke gameplay-ervaring van het berijden van het everzwijn door de bevroren wildernis van Jotunheim.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Weergaven:
7
Gepubliceerd:
May 19, 2022