Niveau 3-4 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Beschrijving
Oddmar is een prachtig vormgegeven actie-avontuur platformer, doordrenkt van de Noorse mythologie. De game volgt de gelijknamige Oddmar, een Viking die zich niet thuis voelt in zijn dorp en worstelt met zijn gevoel van eigenwaarde. Zijn leven verandert wanneer een fee hem in een droom speciale springvaardigheden schenkt en zijn dorpsgenoten verdwijnen. Dit is het begin van Oddmars queeste door magische bossen, besneeuwde bergen en gevaarlijke mijnen om zijn dorp te redden en zijn plek in Valhalla te verdienen. De gameplay is klassiek 2D platformen: rennen, springen en aanvallen, aangevuld met physics-gebaseerde puzzels en de unieke mogelijkheid om zelf paddenstoelplatformen te creëren. De visuele stijl is adembenemend, met gedetailleerde, handgetekende levels en vloeiende animaties die doen denken aan kwaliteitsvolle games zoals Rayman Legends. Verborgen verzamelobjecten en uitdagende bonuslevels zorgen voor extra herspeelwaarde.
Level 3-4 in Jotunheim, de derde wereld van Oddmar, vertegenwoordigt een aanzienlijke uitdaging en een donkerder toon. Na de groene bossen van Midgard en de sprookjesachtige wereld van Alfheim, wordt de speler geconfronteerd met een barre omgeving van besneeuwde bergen en ijzige grotten. Dit level is cruciaal voor de voortgang van het verhaal, waarin Oddmar zijn vriend Vaskar terugvindt en ontdekt dat de fee eigenlijk de bedrieglijke god Loki is. Dit verraad werpt een nieuw licht op Oddmars zoektocht.
Level 3-4, dat leidt naar een gevecht met een machtige SteenGolem, belichaamt de moeilijkheden van Jotunheim. Spelers moeten navigeren door besneeuwde bergpassen en nauwe, kristalachtige grotten, waarbij ze rekening moeten houden met het verraderlijke ijs dat Oddmars bewegingen beïnvloedt. De platformuitdagingen zijn complexer; sprongen over afgronden vereisen precieze timing en het gebruik van al Oddmars vaardigheden, inclusief zijn beroemde paddenstoelensprong. Omgevingsgevaren zoals vallende ijssculpturen en windstoten maken het nog moeilijker. Nieuwe puzzels, waarbij Oddmars schild nodig is om schakelaars te activeren, worden geïntegreerd in de platformactie.
De vijanden in dit level zijn aangepast aan de koude omgeving, waaronder gepantserde krabachtige wezens en behendige speerzwaaiende goblins. Gevechten vinden vaak plaats in krappe ruimtes, wat extra strategisch inzicht vereist. Net als in de rest van de game zijn er in level 3-4 geheimen en verzamelobjecten te vinden, die essentieel zijn voor het vrijspelen van nieuwe wapens en schilden. Level 3-4 is een sterke weerspiegeling van het ontwerpprincipe van Jotunheim: een combinatie van een uitdagende omgeving, verhoogde moeilijkheidsgraad in platforming en vijanden, en belangrijke verhaalontwikkelingen die Oddmar dichter bij zijn confrontatie met Loki brengen.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 6
Published: Apr 25, 2022