TheGamerBay Logo TheGamerBay

Red Sibylla, Omhoog, Omhoog en Ontsnappen! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Geen Commentaar

Rayman Legends

Beschrijving

Rayman Legends is een kleurrijke en veelgeprezen 2D-platformer die de creativiteit en artistieke flair van Ubisoft Montpellier belichaamt. Het spel, dat in 2013 verscheen, is het vijfde deel in de Rayman-serie en een direct vervolg op Rayman Origins. Rayman Legends bouwt voort op de succesvolle formule van zijn voorganger en introduceert nieuwe inhoud, verfijnde gameplaymechanismen en een verbluffende visuele presentatie die lovende kritieken oogstte. Het verhaal begint met Rayman, Globox en de Teensies die een eeuw lang slapen. Tijdens hun sluimer zijn nachtmerries de Glade of Dreams binnengedrongen, waardoor de Teensies zijn gevangengenomen en de wereld in chaos is gestort. Hun vriend Murfy wekt hen, waarna de helden op een queeste gaan om de gevangengenomen Teensies te redden en de vrede te herstellen. Het verhaal ontvouwt zich door een reeks mythische en betoverende werelden, toegankelijk via een galerij van boeiende schilderijen. Spelers doorkruisen diverse omgevingen, van het grillige 'Teensies in Trouble' tot het verraderlijke '20.000 Lums Under the Sea' en het feestelijke 'Fiesta de los Muertos'. De gameplay in Rayman Legends is een evolutie van de snelle, vloeiende platformactie uit Rayman Origins. Tot vier spelers kunnen samenwerken in coöperatieve modus, waarbij ze door zorgvuldig ontworpen levels vol geheimen en verzamelobjecten navigeren. Het primaire doel in elke fase is het bevrijden van gevangen Teensies, wat op zijn beurt nieuwe werelden en levels ontgrendelt. Het spel biedt een reeks speelbare personages, waaronder de titelheld Rayman, de enthousiaste Globox, en tal van ontgrendelbare Teensies. Een opvallende toevoeging aan de selectie is Prinses Barbara de Barbaarse en haar familie, die speelbaar worden na hun redding. Een van de meest geprezen onderdelen van Rayman Legends zijn de muzikale levels. Deze ritme-gebaseerde fasen zijn ingesteld op energieke covers van populaire liedjes, waarbij spelers moeten springen, slaan en glijden in het ritme van de muziek om verder te komen. Deze innovatieve mix van platformactie en ritmegameplay zorgt voor een unieke, opwindende ervaring. Een ander belangrijk gameplay-element is de introductie van Murfy, een vlieg die de speler in bepaalde levels helpt. In de Wii U, PlayStation Vita en PlayStation 4 versies kan een tweede speler Murfy direct besturen via het touchscreen of touchpad om de omgeving te manipuleren, touwen door te snijden en vijanden af te leiden. In andere versies zijn Murfy's acties contextgevoelig en worden ze bestuurd door een enkele druk op de knop. Het spel zit vol met aanzienlijke inhoud, met meer dan 120 levels, waaronder 40 geremasterde levels uit Rayman Origins, die ontgrendeld kunnen worden door Lucky Tickets te verzamelen. Deze tickets bieden ook kansen om Lums en extra Teensies te winnen. Veel levels hebben uitdagende "Invaded" versies, die spelers zo snel mogelijk moeten voltooien. Dagelijkse en wekelijkse online uitdagingen verlengen de levensduur van het spel verder, waardoor spelers op leaderboards met elkaar kunnen concurreren om hoge scores. In de levendige en grillige wereld van Rayman Legends, een platformer uit 2013 ontwikkeld door Ubisoft Montpellier, worden spelers getrakteerd op een veelvoud aan creatieve en uitdagende levels. Een van deze levels is de hectische verticale klim genaamd "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!". Dit level, gelegen in het mythische rijk van Olympus Maximus, dient als de grand finale van de reddingsmissies van de prinsessen van het spel. Het vereist precisie, snelheid en een kalme houding van spelers terwijl ze een gevaarlijke, constant stijgende toren navigeren om de laatste prinses, Sibylla, te redden. "Up, Up and Escape!" is het zesde level in de wereld van Olympus Maximus, een rijk thematisch geïnspireerd door de oude Griekse mythologie, met paleisachtige ruïnes, eilanden in de lucht en verraderlijke vurige diepten. Om deze redding zelfs maar te kunnen proberen, moeten spelers aanzienlijke vaardigheid en toewijding hebben getoond door 290 Teensies, het primaire verzamelobject van het spel, te verzamelen. Het level zelf is een gespecialiseerde uitdaging, die de kernmechanismen ontleent aan het "Infinite Tower" concept van het spel. Dit ontwerp dwingt een constante opwaartse beweging af, aangezien de grond onder de voeten van de speler wordt verteerd door een meedogenloze, opkomende vloed van wat lijkt op drijfzand. In tegenstelling tot veel andere levels in het spel, bevat "Up, Up and Escape!" geen checkpoints, wat betekent dat een enkele misstap de speler terugstuurt naar het begin, wat de spanning en de voldoening van succes aanzienlijk verhoogt. De gameplay in "Up, Up and Escape!" is een pure distillatie van Raymans vloeiende platformmechanismen. Spelers moeten naadloos een reeks bewegingen aan elkaar rijgen om het oprukkende gevaar hieronder te slim af te zijn. Wall running is een fundamentele vaardigheid, waarmee spelers verticale oppervlakken kunnen beklimm...