Niveau 2-5 - Alfheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Beschrijving
Oddmar is een levendige, actie-avontuurlijke platformer, geworteld in de Noorse mythologie, ontwikkeld door MobGe Games en Senri. De game volgt Oddmar, een Viking die zich niet helemaal thuis voelt in zijn dorp en twijfelt aan zijn plek in de legendarische hal van Valhalla. Nadat hij door zijn dorpsgenoten wordt gemeden vanwege zijn gebrek aan interesse in typische Viking-activiteiten zoals plunderen, krijgt Oddmar de kans om zichzelf te bewijzen. Een fee verschijnt in een droom en schenkt hem magische springvaardigheden, net op het moment dat zijn dorpsgenoten op mysterieuze wijze verdwijnen. Dit markeert het begin van Oddmar's queeste door magische bossen, besneeuwde bergen en gevaarlijke mijnen om zijn dorp te redden.
De gameplay kenmerkt zich door klassieke 2D platformacties: rennen, springen en aanvallen. Oddmar navigeert door 24 prachtig handgemaakte levels, vol met natuurkundig gebaseerde puzzels en platformuitdagingen. Zijn bewegingen voelen onderscheidend aan, met een controle die precieze manoeuvres zoals muursprongen mogelijk maakt. De mogelijkheid om paddenstoelenplatformen te creëren, voegt een unieke mechaniek toe, vooral handig voor muursprongen. Naarmate het spel vordert, ontgrendelt de speler nieuwe vaardigheden en magisch doordrenkte wapens en schilden, die aangekocht kunnen worden met verzamelde driehoeken. Visueel is Oddmar beroemd om zijn verbluffende, handgemaakte kunststijl en vloeiende animaties.
In Alfheim, het vijfde level van het tweede hoofdstuk, vervolgt Oddmar zijn reis in de weelderige, magische bossen. Dit level is opmerkelijk door de introductie van een hulpvaardige metgezel: een vliegende eekhoorn, die de gameplay aanzienlijk verandert. Na het bevrijden van de eekhoorn uit de greep van goblins, wordt deze Oddmar's partner, die hem een verhoogde dubbele sprong verleent. Deze "vliegende eekhoorn"-sprong is cruciaal voor het navigeren door het level, waardoor voorheen onbereikbare platformen toegankelijk worden.
Het levelontwerp van Alfheim 2-5 is ingenieus rond deze nieuwe vaardigheid opgebouwd. Spelers moeten verticale secties overwinnen, met behulp van de eekhoorn om hoge bomen en zwevende eilanden te beklimmen. Veel van de verzamelobjecten, waaronder de drie verborgen munten en de geheime toegang tot de droomwereld, bevinden zich op locaties die een meesterlijk gebruik van de vliegende eekhoorn-sprong vereisen. De vijanden in dit level passen bij het magische bos-thema, met diverse goblins en fantastische wezens. Het level culmineert in uitdagende platformsequenties die de beheersing van de vliegende eekhoorn-mechaniek testen, wat leidt tot een bevredigende conclusie en de voortzetting van Oddmar's epische queeste.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Apr 20, 2022