Steen, Papier, Genocide: Slag Wapens! | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Geen Commentaar
Borderlands 2
Beschrijving
Borderlands 2, ontwikkeld door Gearbox Software en uitgegeven door 2K Games in september 2012, is een eersteklas first-person shooter met rollenspelelementen. Het spel, dat zich afspeelt op de gevaarlijke planeet Pandora, staat bekend om zijn cel-shaded grafische stijl die het een stripboekachtige uitstraling geeft. Spelers kruipen in de huid van Vault Hunters, elk met unieke vaardigheden, om de meedogenloze Handsome Jack te stoppen, die de kracht van een buitenaardse kluis wil ontketenen. De gameplay draait om het verzamelen van een enorme verscheidenheid aan procedureel gegenereerde wapens en uitrusting, wat de herspeelbaarheid bevordert. Met zijn coöperatieve multiplayer-optie, humoristische dialogen en talloze nevenmissies en DLC, heeft Borderlands 2 zich gevestigd als een geliefde titel in de gaminggemeenschap.
Binnen de chaotische wereld van Pandora biedt de missiereeks "Rock, Paper, Genocide" in Borderlands 2 een essentiële introductie tot het elementaire schadesysteem van de game. Deze optionele missies, beschikbaar bij wapenhandelaar Marcus Kincaid in Sanctuary, zijn ontworpen om spelers de strategische voordelen van verschillende elementaire wapens te leren. De reeks is opgesplitst in vier delen, elk gericht op een specifiek element: vuur, schok, corrosief en tenslotte slag.
De lineaire progressie begint met "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!", waarbij Marcus een vuurwapen verstrekt voor gebruik tegen vleesachtige vijanden. Dit wordt gevolgd door "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!", die de effectiviteit van schokschade tegen vijandelijke schilden demonstreert. De derde missie, "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", leert spelers corrosieve wapens te gebruiken om door de bepantsering van robots te smelten. Elke missie biedt een duidelijke, afgeronde tutorial over het optimale gebruik van een specifiek elementair type.
Het hoogtepunt van de reeks is "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". Deze missie introduceert slag, een complexer maar cruciaal elementair type. Marcus geeft de speler een slagpistool en de taak is om eerst een "winkeldief"-doelwit te beschieten met het slagwapen, en vervolgens snel over te schakelen naar een ander, niet-slagwapen om de genadeslag toe te brengen. Dit demonstreert de kernmechaniek van slag: het veroorzaakt op zichzelf geen hoge schade, maar bedekt vijanden met een substantie die hen significant meer schade laat oplopen van alle andere niet-slagbronnen. Dit vereist snelle actie voordat het slageffect, dat een beperkte duur heeft, uitwerkt.
Slag is een sleutelelement in de gameplay en lore van Borderlands 2, een paars, stroperig bijproduct van het Eridium-raffinageproces van Handsome Jack. In de gameplay verdubbelt het beschieten van een vijand met slag de schade die ze oplopen van niet-slagbronnen in Normal en True Vault Hunter Mode, en verdrievoudigt het deze schade in Ultimate Vault Hunter Mode. Dit maakt het begrijpen en gebruiken van slag essentieel voor succes in het latere spel. De missie "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" is waardevol omdat het spelers vroegtijdig een slagwapen kan bieden.
Na het voltooien van de "Rock, Paper, Genocide"-zoektocht wordt het doelwit in Marcus' schietbaan vervangen door een onsterfelijke bandiet genaamd "Target Practice", wat een permanente manier biedt om wapenschade te testen. De missiereeks, en met name de laatste aflevering gericht op slag, dient als een vitale en gedenkwaardige tutorial, waarbij spelers effectief worden onderwezen over een gevechtsmechaniek die overgaat van een handig hulpmiddel naar een absolute noodzaak naarmate ze de steeds formidabelere bedreigingen van Pandora onder ogen zien.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 17, 2020