Een Echte Jongen: Menselijk, Operatie | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Borderlands 2
Beschrijving
Borderlands 2 is een first-person shooter met rollenspel-elementen, ontwikkeld door Gearbox Software. De game speelt zich af op de gevaarlijke planeet Pandora, vol met bandieten, gevaarlijke wezens en verborgen schatten. Het spel onderscheidt zich door zijn unieke cel-shaded grafische stijl, die doet denken aan een stripboek, en een irreverente, humoristische toon. Spelers kruipen in de huid van een Vault Hunter, met unieke vaardigheden, op een missie om de ambitieuze en meedogenloze Handsome Jack te stoppen. De gameplay is sterk gericht op het verzamelen van wapens en uitrusting, met een enorme variëteit aan procedureel gegenereerde wapens. Coöperatieve multiplayer voor maximaal vier spelers versterkt de samenwerking en strategie. De verhaallijn, vol met geestige dialogen en memorabele personages, wordt geprezen om zijn humor en satire.
Binnen de chaotische wereld van Pandora bieden de zijmissies van Borderlands 2 soms verrassend diepgaande verhalen. De missieketen "A Real Boy" in de Eridium Blight is daar een uitstekend voorbeeld van. Deze missie verkent op een donker-komische en ontroerende manier wat het betekent om mens te zijn. De missie begint met "A Real Boy: Clothes Make the Man", waarin een zelfbewuste robot genaamd Mal de speler vraagt om kleding te verzamelen. Mal gelooft dat kleding hem menselijk maakt en hoopt daardoor te kunnen "douchen, obers tippen, blauwe plekken krijgen en taco's eten".
Vervolgens gaat de missie verder met "A Real Boy: Face Time". Mal, nog steeds niet tevreden, redeneert dat een menselijk uiterlijk misschien belangrijker is en vraagt de speler om menselijke lichaamsdelen te verzamelen. Deze escalatie van kleding naar lichaamsdelen markeert een verschuiving naar macabere humor. Mal's verlangen om mens te zijn, wordt hier een groteske parodie op de zoektocht naar identiteit, waarbij hij letterlijk een "mens" probeert samen te stellen uit de overblijfselen van anderen.
Het meest impactvolle deel is "A Real Boy: Human". Na zichzelf versierd te hebben met de verzamelde ledematen, realiseert Mal zich dat menselijkheid niet uit uiterlijk of kleding komt, maar uit het proberen om andere mensen te doden. Dit tragische inzicht, gevormd door de gewelddadige wereld van Pandora, leidt ertoe dat hij de speler aanvalt, gelovend dat pijn en geweld zijn menselijkheid bewijzen. Zijn laatste woorden, vol vreugde over het voelen van pijn, tonen een diep ontroerende, zij het tragische, ironie.
De "A Real Boy" missie dient als een satirische kritiek op de menselijke conditie, vooral binnen de gewelddadige context van Pandora. Mal's reis weerspiegelt de acties van de speler, die ook voornamelijk vecht voor persoonlijk gewin. De missie dwingt tot introspectie over de aard van de rol van de speler in de spelwereld. Het ontbreken van daadwerkelijke chirurgie benadrukt de vergeefsheid van Mal's poging; menselijkheid kan niet zomaar worden 'aangehangen'. Het is een complexe staat van zijn, en Mal's tragische poging om deze te reduceren tot eenvoudige gedragingen leidt tot zijn ondergang. Met zijn mix van humor, absurditeit en tragedie blijft "A Real Boy" een van de meest memorabele en filosofisch geladen zijmissies van Borderlands 2.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Dec 30, 2019