Training | Dishonored | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Dishonored
Beschrijving
Dishonored is een meesterwerk in het stealth-actiegenre, ontwikkeld door Arkane Studios. De game, die zich afspeelt in de duistere, door een plaag geteisterde industriële stad Dunwall, biedt een rijke, meeslepende ervaring die elementen van stealth, exploratie en bovennatuurlijke krachten combineert. Spelers volgen het verhaal van Corvo Attano, de lijfwacht van keizerin Jessamine Kaldwin, die na haar moord en de ontvoering van haar dochter Emily wordt ingelijst. Op zijn zoektocht naar wraak en verlossing navigeert Corvo door een wereld vol verraad en machtsmisbruik, waarbij hij de vrijheid heeft om zijn doelen te bereiken via stealth, directe confrontatie of de mysterieuze krachten van de Outsider.
De training in Dishonored is een fascinerend samenspel van fysieke vaardigheid, tactisch vernuft en bovennatuurlijke bevoegdheden. Voor Corvo Attano, de protagonist van het eerste deel, is dit een weerspiegeling van jarenlange gedisciplineerde oefening en gevechtservaring. Zijn training omvat meesterschap over het zwaard, behendigheid met diverse wapens zoals kruisbogen en pistolen, en onovertroffen sluipvaardigheden. Als spion en huurmoordenaar excelleert hij in infiltratie en stille uitschakelingen. De tutorial in Dishonored 2 laat zien hoe Corvo zijn dochter Emily traint. Deze training omvat de basisbeginselen van beweging, van rennen en springen tot zwemmen, essentieel voor het navigeren door de complexe omgevingen. Vervolgens worden de fijne kneepjes van stealth behandeld, met nadruk op het belang van onzichtbaarheid, het gebruik van dekking en niet-dodelijk uitschakelen. Emily leert ook de kunst van gevechten, inclusief blokkeren, pareren en effectief gebruik van de kruisboog.
De meest transformerende training die zowel Corvo als Emily ondergaat, komt echter van de Outsider, een mysterieuze entiteit. Hij verleent hen zijn teken, wat hen toegang geeft tot de krachten van de Void. Dit is geen traditionele training; de Outsider biedt geen directe instructies, maar observeert hoe zijn begunstigden hun vaardigheden ontwikkelen door middel van experimentatie en persoonlijke ontdekking. Corvo's krachten, zoals 'Blink' en 'Dark Vision', weerspiegelen zijn directe en soms brute aard, terwijl Emily's vaardigheden, zoals 'Far Reach' en 'Mesmerize', meer gericht zijn op manipulatie en controle, passend bij haar rol als toekomstige heerser. Deze diverse en krachtige vaardigheden stellen hen in staat om elke situatie aan te pakken met zowel dodelijke precisie als een niet-dodelijk, strategisch alternatief.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Dec 09, 2019