Plants vs. Zombies 2
Electronic Arts (2013)
ਵਰਣਨ
ਪੌਪ ਕੈਪ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ 2009 ਦਾ ਟਾਵਰ ਡਿਫੈਂਸ ਸਨਸਨੀ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼, ਆਪਣੇ ਕੁਇਰਕੀ ਪ੍ਰੀਮੀਸ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਪਰ ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮਪਲੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੋਹ ਲਿਆ। ਇਸਦੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਡੀਕੀ ਗਈ ਸੀਕਵਲ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2: ਇਟਸ ਅਬਾਊਟ ਟਾਈਮ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ 2013 ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਮਾਂ-ਯਾਤਰਾ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਿਯ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਨਵੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਵਾਈਬ੍ਰੈਂਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਪੌਦਿਆਂ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੀ ਰੋਸਟਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ। ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ, ਗੇਮ ਨੇ ਇੱਕ ਮੁਫਤ-ਤੋਂ-ਖੇਡ ਮਾਡਲ ਅਪਣਾਇਆ, ਇੱਕ ਫੈਸਲਾ ਜਿਸ ਦਾ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਦੇਹਵਾਦ ਨਾਲ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੋਹਣ ਵਾਲੇ ਕੋਰ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ।
ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਟਾਵਰ ਡਿਫੈਂਸ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਬਚਾਅ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪੌਦਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰਣਨੀਤਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹਮਲਾਵਰ ਜਾਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ-ਅਧਾਰਤ ਲਾਅਨ 'ਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਦੇ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਘਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ। ਪੌਦੇ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਰੋਤ "ਸੂਰਜ" ਹੈ, ਜੋ ਅਸਮਾਨ ਤੋਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਈਕੋਨਿਕ ਸਨਫਲਾਵਰ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪੌਦਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਜ਼ੋਂਬੀ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਲੇਨ 'ਤੇ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ-ਵਰਤੋਂ ਵਾਲਾ ਲਾਅਨਮੋਵਰ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਰੱਖਿਆ ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੀਕਵਲ ਪਲਾਂਟ ਫੂਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਵਾਂ ਗੇਮਪਲੇ ਤੱਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਜੋ ਕਿ ਚਮਕਦਾਰ ਹਰੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਪੌਦੇ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਲਾਂਟ ਫੂਡ ਆਪਣੀ ਨਿਯਮਤ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ, ਸੁਪਰ-ਚਾਰਜਡ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਗੇਮ-ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਰਣਨੀਤਕ ਪਰਤ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ ਨਾਲ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਵਰ-ਅੱਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿੰਚ, ਫਲਿੱਕ, ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਕਿਊਟ ਕਰਕੇ।
ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਦਾ ਕਥਾਤਮਕ ਢਾਂਚਾ ਵਿਅੰਗਮਈ ਕ੍ਰੇਜ਼ੀ ਡੇਵ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸਮਾਂ-ਯਾਤਰਾ ਵੈਨ, ਪੈਨੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੁਆਦੀ ਟੈਕੋ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸੁਹਜ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਾਂ-ਯਾਤਰਾ ਗਿਮਿਕ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਕਥਾਤਮਕ ਉਪਕਰਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ। ਹਰ ਦੁਨੀਆ ਵਾਤਾਵਰਨ ਗਿਮਿਕਸ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ, ਅਤੇ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਪੌਦਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੈੱਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਯਾਤਰਾ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਜਲਦੀਆਂ ਟਾਰਚਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰਾ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਡਿੱਗਦੇ ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਾਈਰੇਟ ਸੀਜ਼ ਦੁਨੀਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਵਾਸ਼ਬਕਲਰ ਜ਼ੋਂਬੀ ਜੋ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ, ਮਾਈਨਕਾਰਟਸ ਨੂੰ ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਸਪੈਕਟਰ ਜ਼ੋਂਬੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਦੁਨੀਆ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫ੍ਰੋਸਟਬਾਈਟ ਕੇਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਜੰਮੀਆਂ ਹਵਾਵਾਂ ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਲੌਸਟ ਸਿਟੀ, ਆਪਣੇ ਸੂਰਜ-ਉਤਪਾਦਕ ਗੋਲਡ ਟਾਈਲਾਂ ਨਾਲ; ਫਾਰ ਫਿਊਚਰ, ਰੋਬੋਟਿਕ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਸ਼ਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ; ਡਾਰਕ ਏਜਜ਼, ਜਿੱਥੇ ਗ੍ਰੇਵਸਟੋਨ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਨਿਓਨ ਮਿਕਸਟੇਪ ਟੂਰ, ਆਪਣੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਲਟੀ-ਸਟੇਜ ਜੈਮਜ਼ ਨਾਲ ਜੋ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਜੁਰਾਸਿਕ ਮਾਰਸ਼, ਜਿੱਥੇ ਡਾਇਨੋਸੌਰ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਬਿਗ ਵੇਵ ਬੀਚ, ਆਪਣੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਜਵਾਰਾਂ ਅਤੇ ਜਲ-ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨਾਲ; ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮਾਡਰਨ ਡੇ, ਜੋ ਪਿਛਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਯੁੱਗਾਂ ਦੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਵਿੱਚ ਫਲੋਰਾ ਅਤੇ ਫੌਨਾ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਪੌਦੇ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਮੈਟੀਕੂਲਸਲੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪੀਸ਼ੂਟਰ, ਸਨਫਲਾਵਰ, ਅਤੇ ਵਾਲ-ਨੱਟ ਵਰਗੇ ਵਾਪਸ ਆਏ ਪਸੰਦੀਦਾ, ਨਵੇਂ ਬਨਸਪਤੀ ਰਖਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬੋਂਕ ਚੋਏ, ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਪੰਚ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੋਕੋਨਟ ਕੈਨਨ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਧਮਾਕਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੈਨੂਅਲੀ ਫਾਇਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲੇਜ਼ਰ ਬੀਨ ਇੱਕ ਪੀਅਰਸਿੰਗ ਬੀਮ ਫਾਇਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਾਵਾ ਗੁਆਵਾ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਲਾਵਾ ਦਾ ਇੱਕ ਤਲਾਅ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਟਦਾ ਹੈ। ਜ਼ੋਂਬੀ ਵੀ ਬਰਾਬਰ ਵਿਭਿੰਨ ਅਤੇ ਥੀਮੈਟਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਈ ਯੁੱਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਪ-ਥਰੋਇੰਗ ਗਾਰਗੈਂਟੁਅਰਜ਼, ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ ਚੁਸਤ ਪਿਆਨਿਸਟ ਜ਼ੋਂਬੀ ਜੋ ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਚਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜ਼ੋਂਬੋਸ, ਜੋ ਹਰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਕਾਲ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਵਿਸ਼ਵ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੇਕ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ।
ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਸਰਵਿਸ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਨੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਿਯਮਤ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜੋੜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਅਰੇਨਾ ਸੀ, ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲਾ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਨਾਮ ਕਮਾਉਣ ਅਤੇ ਲੀਗ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਉੱਚ ਸਕੋਰਾਂ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨੀ ਦੀ ਪਰਸੂਟ ਹੈ, ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਜੋ ਨਿਵੇਕਲੇ ਇਨਾਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕਥਾਤਮਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਝਲਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪੌਦੇ ਦੇ ਬੀਜਾਂ ਦੇ ਪੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਕੇ ਇੰਧਨ ਭਰਨ ਵਾਲੀ ਪੌਦੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ, ਤਰੱਕੀ ਦਾ ਇੱਕ ਪਰਤ ਜੋੜਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਪੌਦਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲੀ। ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕਈ "ਥਾਈਮਡ ਇਵੈਂਟਸ" ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੀਮਤ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਲਾਂਚ 'ਤੇ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਨੂੰ ਆਲੋਚਕਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਮਿਲੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗੇਮਪਲੇ, ਮਨਮੋਹਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਦੌਲਤ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ। ਮੁਫਤ-ਤੋਂ-ਖੇਡ ਮਾਡਲ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਚਰਚਾ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਸੀ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਣ-ਘੁਸਪੈਠ ਵਾਲਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡ ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਸੀ। ਗੇਮ ਦੇ ਚਮਕੀਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਵਿੰਸਮਾਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮੂਲ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਵਜੋਂ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਬਾਰ-ਬਾਰ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਮਰਪਿਤ ਪਲੇਅਰ ਬੇਸ ਲਈ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 2 ਆਪਣੇ ਕੋਰ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਸਥਾਈ ਅਪੀਲ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਦੀ ਨੀਂਹ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ, ਵਧੇਰੇ ਵਿਭਿੰਨ, ਅਤੇ ਅਨੰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਸਮਾਂ-ਯਾਤਰਾ ਥੀਮ ਦਾ ਚੁਸਤ ਏਕੀਕਰਨ, ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਪੌਦਿਆਂ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸਮਰਥਨ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿੱਗਜ ਵਜੋਂ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਜੋ ਲੋਕ ਇਸ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਡੂੰਘਾਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਜ਼ੋਂਬੀ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੇ ਲਾਅਨਾਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਦੇ ਰਹਿਣਗੇ।
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2013
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: tower defense
डेवलपर्स: PopCap Games
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: Electronic Arts