ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ - ਪਾਇਰੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਕੁਏਅਰਪੈਂਟਸ: ਦ ਕੌਸਮਿਕ ਸ਼ੇਕ | ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
ਵਰਣਨ
ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਕੁਏਅਰਪੈਂਟਸ: ਦ ਕੌਸਮਿਕ ਸ਼ੇਕ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਲੜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਯਾਤਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। THQ Nordic ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ Purple Lamp Studios ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਇਹ ਗੇਮ ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਕੁਏਅਰਪੈਂਟਸ ਦੇ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਲੇ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੰਗੀਨ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਭਰੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਕੁਏਅਰਪੈਂਟਸ: ਦ ਕੌਸਮਿਕ ਸ਼ੇਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਹੱਬ ਦੁਨੀਆ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕਾਰਨ ਇਸਦੀ ਆਮ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਪੰਜਬੌਬ ਅਤੇ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਗਲੋਵ ਵਰਲਡ ਵਿਖੇ ਰਹੱਸਮਈ ਜੋਤਸ਼ੀ, ਮੈਡਮ ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਰਮੇਡ ਦੇ ਹੰਝੂਆਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਜਾਦੂਈ ਬਬਲ ਸਾਬਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ੁੱਧ ਦਿਲ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਛਾਵਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੋ ਕੇ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਅਤੇ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਫੈਬਰਿਕ ਫੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਵਿੱਚ ਕੌਸਮਿਕ ਜੈਲੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ "ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡਜ਼" ਦੇ ਪੋਰਟਲ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਟਾਸਟ੍ਰੋਫਿਕ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਇਮਾਰਤਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਾਪਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਇੱਕ ਅਣ-ਖੇਡਣਯੋਗ ਗੁਬਾਰੇ ਸਾਥੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਪੰਜਬੌਬ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਅਰਾਜਕ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੁਕਸਾਨੇ ਗਏ ਹੱਬ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡਜ਼ ਦੇ ਪੋਰਟਲ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੁਨੀਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ ਜੈਲੀਫਿਸ਼ ਫੀਲਡਸ, ਕਰਾਟੇ ਡਾਊਨਟਾਊਨ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ, ਪਾਇਰੇਟ ਗੂ ਲੈਗੂਨ, ਹੈਲੋਵੀਨ ਰੌਕ ਬੌਟਮ, ਪ੍ਰੀਹਿਸਟੋਰਿਕ ਕੇਲਪ ਫੋਰੈਸਟ, ਮੱਧਯੁਗੀ ਸਲਫਰ ਫੀਲਡਸ, ਅਤੇ ਜੈਲੀ ਗਲੋਵ ਵਰਲਡ, ਇੱਛਾਵਾਂ ਜਾਂ ਥੀਮਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਵਿਗੜੇ ਹੋਏ ਯਥਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚੇ ਹੋਏ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਪਿਨਿੰਗ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਗਰਾਊਂਡ ਪੌਂਡ ਵਰਗੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ, ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅਨਲੌਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਰਾਟੇ ਕਿੱਕ ਕਰਾਟੇ ਡਾਊਨਟਾਊਨ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੀ ਗਈ ਅਤੇ ਫਿਸ਼ਹੁੱਕ ਸਵਿੰਗ ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਂਡੀ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਹੱਬ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਤਰ ਵਧੇਰੇ ਆਬਾਦ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਸਾਈਡ ਕਵੈਸਟਸ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਾਪਸੀ 'ਤੇ, ਸਦਾ-ਲਾਲਚੀ ਮਿਸਟਰ ਕ੍ਰੈਬਸ ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਗੁਆਚੇ ਹੋਏ ਪੈਸੇ ਲੱਭਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸੈਂਡੀ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਟ੍ਰੀਡੋਮ ਹੀਟਰ ਲਈ "ਗਰਮ ਚੀਜ਼ਾਂ" ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸਕੁਇਡਵਾਰਡ, ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਆਦਿਮ "ਸਕੂਗ" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਵਾਪਸੀ 'ਤੇ ਵੀ ਗੁਫਾਵਾਸੀ ਵਾਂਗ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ਮੈਂਟਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉਸਦੀ ਆਮ ਨਾਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੈਰੀ, ਜੋ ਹੇਲੋਵੀਨ ਰੌਕ ਬੌਟਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਗਰ ਰਸ਼ ਕਾਰਨ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪੋਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸ਼੍ਰੀਮਤੀ ਪਫ ਨੂੰ ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਗੁਆਚੇ ਹੋਏ ਚੰਗੇ ਨੂਡਲ ਸਟਾਰਸ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਲੈਂਕਟਨ ਅਤੇ ਕੈਰੇਨ, ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਚੂਸਣ ਤੋਂ ਬਚ ਕੇ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਾਲਤੂ ਅਮੀਬਾ, ਸਪਾਟ, ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਲੱਭਣ ਲਈ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਵਿੱਚ ਕਵੈਸਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੁਬਾਰੇ-ਪੈਟ੍ਰਿਕ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਦਾ ਨਿਰੰਤਰ ਸਾਥੀ, "ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ" ਸਾਈਡ ਕਵੈਸਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਹੱਬ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਹੀ ਛੱਡੇ ਗਏ ਨੋਟਸ ਲੱਭਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕੁਝ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ਵਵਰਲਡਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖਾਸ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਬਲ ਬੋਰਡ ਜਾਂ ਰੀਫ ਬਲੋਅਰ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਅਨਲੌਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਵੈਸਟਸ ਬਹਾਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਹੱਬ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਹਸ ਦੌਰਾਨ ਸਿੱਖੇ ਗਏ ਨਵੇਂ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਸਿਖਰ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਪੰਜਬੌਬ ਦੁਆਰਾ ਕੌਸਮਿਕ ਜੈਲੀ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੈਡਮ ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਨੂੰ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿੰਗ ਨੇਪਚੂਨ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸੱਤ ਸਾਗਰਾਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜੈਲੀ ਅਤੇ ਚੋਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਦੂਈ ਬਬਲ ਸਾਬਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਦੀ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ੀ ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਸਪੰਜਬੌਬ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕੇ, ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਕੌਸਮਿਕ ਜੈਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨੇਪਚੂਨ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਸਕੁਇਡਵਾਰਡ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਲਈ ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਗਾਲ੍ਹਾਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ, ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਜੈਲੀ ਰਾਖਸ਼ ਮਿੰਨੀਅਨ, "ਜੈਲੀ ਸਕੁਇਡਵਾਰਡ," ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਸਪੰਜਬੌਬ ਅਤੇ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰਮਹੋਲ ਵਿੱਚ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਤੋਂ ਦੂਰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੱਬ ਦੁਨੀਆ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਟਕਰਾਅ ਲਈ ਸਟੇਜ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੈਸੈਂਡਰਾ ਅਤੇ ਜੈਲੀ ਸਕੁਇਡਵਾਰਡ (ਜੋ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿੰਗ ਨੇਪਚੂਨ ਮੁਕਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਆਪਣੀ ਆਮ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਡਿਫਲੇਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਉਡਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ, ਨੇਪਚੂਨ ਸਪੰਜਬੌਬ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਤਿਮ ਇੱਛਾ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਾਰੀ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਨੂੰ ਸਦਾ ਲਈ ਕੌਸਮਿਕ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਪੰਜਬੌਬ ਸਕੁਏਅਰਪੈਂਟਸ: ਦ ਕੌਸਮਿਕ ਸ਼ੇਕ ਵਿੱਚ ਬਿੱਕੀਨੀ ਬੌਟਮ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਸਥਾਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਬਲਕਿ ਪਲਾਟ, ਗੇਮਪਲੇ ਪ੍ਰਗਤੀ, ਅਤੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਫੈਲੀ ਹੋਈ...
Views: 71
Published: Mar 05, 2023