TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਟੈਸਟ ਚੈਂਬਰ 05 | ਪੋਰਟਲ ਵਿਦ RTX | 4K ਗੇਮਪਲੇ (ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ)

Portal with RTX

ਵਰਣਨ

ਪੋਰਟਲ ਵਿਦ RTX, 2007 ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਪਹੇਲੀ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮ, ਪੋਰਟਲ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਮੇਕ ਹੈ, ਜੋ 8 ਦਸੰਬਰ, 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। NVIDIA ਦੀ ਲਾਈਟਸਪੀਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼™ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ, ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਮੂਲ ਗੇਮ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਡਾਊਨਲੋਡਯੋਗ ਸਮੱਗਰੀ (DLC) ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਰੀਲੀਜ਼ ਦਾ ਮੁੱਖ ਧਿਆਨ NVIDIA ਦੀ RTX ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੂਰੇ ਰੇ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਡੀਪ ਲਰਨਿੰਗ ਸੁਪਰ ਸੈਂਪਲਿੰਗ (DLSS) ਦੇ ਲਾਗੂਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪੋਰਟਲ ਦੀ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਟੱਲ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬੇਰੰਗ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਅਪਰਚਰ ਸਾਇੰਸ ਲੈਬੋਰੇਟਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਆਈਕੋਨਿਕ ਪੋਰਟਲ ਗਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਭੌਤਿਕੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮਪਲੇਅ, ਰਹੱਸਮਈ AI GLaDOS 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਕਨੈਕਟਡ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਰੀਕੇ ਬਰਕਰਾਰ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗ੍ਰਾਫੀਕਲ ਓਵਰਹਾਲ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਹੁਣ ਰੇ-ਟ੍ਰੇਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਪਰਛਾਵੇਂ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਇਲੁਮੀਨੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੁਣ ਸਤਹਾਂ ਤੋਂ ਅਸਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਛਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪੋਰਟਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਇਮਰਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫਿਡਲਿਟੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਾਈਟਸਪੀਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼™ ਨੇ NVIDIA ਦੇ RTX ਰੀਮਿਕਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਟੂਲ ਜੋ ਮਾਡਰਜ਼ ਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਰੇ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਰੇ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਬਲਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਸੰਪਤੀਆਂ ਲਈ ਨਵੇਂ, ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਪੌਲੀ ਮਾਡਲ ਵੀ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ। ਨਤੀਜਾ ਮੂਲ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਪੁਰਾਣੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਉਲਟ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਤਹਾਂ ਵਧੇਰੇ ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਧੇਰੇ ਠੋਸ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਗ੍ਰਾਫੀਕਲ ਛਾਲ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਤਕਨਾਲੋਜੀ NVIDIA ਦਾ DLSS ਹੈ। ਇਹ AI-ਸੰਚਾਲਿਤ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਰੇ-ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਯੋਗ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। GeForce RTX 40 ਸੀਰੀਜ਼ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਗੇਮ DLSS 3 ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੇ-ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਸਮਰੱਥ GPU ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਗੈਰ-NVIDIA ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਪੋਰਟਲ ਵਿਦ RTX ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਮਿਸ਼ਰਤ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਕੁਝ ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਨਵੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨੇ ਮੂਲ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਦੀ ਮੰਗ ਵਾਲੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੁਕਾਵਟ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ DLSS ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਟੈਸਟ ਚੈਂਬਰ 05, ਪੋਰਟਲ ਵਿਦ RTX ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਹੇਲੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਰੇ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ। ਇਸ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ, ਰਵਾਇਤੀ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਧਾਤੂ ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰ ਕੋਨਾ, ਹਰ ਕਿਨਾਰਾ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਸਤੂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾਚ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੂਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਸਮਤਲ, ਪ੍ਰਭਾਵਹੀਣ ਅਨੁਭਵ ਸੀ, ਪਰ RTX ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਛੱਤ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫਲੋਰੋਸੈਂਟ ਲਾਈਟਾਂ ਹੁਣ ਤਿੱਖੇ, ਅਸਲੀ ਪਰਛਾਵੇਂ ਸੁੱਟਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਡੂੰਘਾਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਧਾਤੂ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਬੇਰੰਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਹੁਣ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਹਨ। ਉਹ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੋਰਟਲ ਗਨ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟੂਲ ਸੀ, ਹੁਣ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ, ਚਮਕਦਾਰ ਵਸਤੂ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਊਰਜਾ ਨਿਕਾਸ ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਰੰਗੀਨ ਚਮਕ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਪੋਰਟਲਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਹੋਣ ਦੇ ਅਹਿਸਾਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਹੋਈ ਹੈ। ਕੰਕਰੀਟ ਅਤੇ ਧਾਤ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਹੁਣ ਵੇਰਵਿਆਂ, ਛੋਟੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਠੋਸ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹਨ। ਵੇਟਡ ਸਟੋਰੇਜ ਕਿਊਬ, ਪੋਰਟਲ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਰੰਗੀਨ ਬਲਾਕ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਪਹਿਨਣ ਅਤੇ ਅੱਥਰੂ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਬਣਿਆ ਕੰਪੈਨੀਅਨ ਕਿਊਬ ਦਾ ਦਿਲ ਵਾਲਾ ਲੋਗੋ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਵਿੰਡੋਜ਼, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸਨ, ਹੁਣ ਵਧੇਰੇ ਸਾਫ਼, ਪਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਿਗਾੜਿਆ ਹੋਇਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਸਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫੈਲਦੀ ਹੈ। ਰੇ-ਟਰੇਸਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੋਰਟਲਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਆਪਸੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਜਿਸ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਉਸਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਡੂੰਘਾ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕਸਾਰ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੋਰਟਲ ਅਸਲੀ ਖਿੜਕੀਆਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੋਰਟਲ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਚੈਂਬਰ 05 ਦੇ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਠੋਸ ਬੀਮ ਬਣੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਪਹੇਲੀ ਦੇ ਹੱਲ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਪਰਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਸੀ। ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਟੈਸਟ ਚੈਂਬਰ 05 ਦੀ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ ਪੋਰਟਲ ਵਿਦ RTX ਵਿੱਚ ਅਟੱਲ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰੇ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ, ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਟੈਕਸਟ, ਅਤੇ ਭੌਤਿਕੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਲਾਗੂਕਰਨ ਬੇਰੰਗ ਟੈਸਟ ਚੈਂਬਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ਾਨਦਾ...

Portal with RTX ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ