TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਲੈਵਲ 78 | ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ | ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ

Candy Crush Saga

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ 2012 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸਦੇ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਦੀ ਗੇਮਪਲੇ, ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਸੁਮੇਲ ਕਾਰਨ ਇਸਨੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ। ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ iOS, Android, ਅਤੇ Windows ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਹਰ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੈਵਲ 78, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੈਵਲ 78 ਇੱਕ ਜੈਲੀ-ਕਲੀਅਰਿੰਗ ਲੈਵਲ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟ-ਡ੍ਰੋਪਿੰਗ ਲੈਵਲ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀ ਚੰਗੀ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੈਲੀ-ਕਲੀਅਰਿੰਗ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਜੈਲੀ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਚੁਣੌਤੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫਸੀਆਂ ਜੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਟਰਾਈਪਡ ਅਤੇ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਇਕੱਲੀਆਂ ਜੈਲੀਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ। ਦੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਬੋਰਡ-ਕਲੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਜੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣਾ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਅਹਿਮ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟ-ਡ੍ਰੋਪਿੰਗ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੇਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟ ਡਿਸਪੈਂਸਰ ਖਾਸ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੇ ਸਥਾਨ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਵੀ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਮੇਰਿੰਗ ਬਲਾਕਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਡਿੱਗਣ ਦੇਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਰਣਨੀਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੀਆਂ ਸਟਰਾਈਪਡ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਂਦਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਅਕਸਰ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਕਾਲਮਾਂ ਤੋਂ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮੈਚ ਬਣਾ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਾਸੇ ਖਿਸਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਮੈਚ ਬਣਾਉਣਾ ਜੋ ਇੱਕ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਕੈਂਡੀ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੁੱਢਲੀ ਤਕਨੀਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਹੁੰਚ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅੜਿੱਕਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਕੈਸਕੇਡ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕੇ ਜੋ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀ ਕੰਬੋਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚਾਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਲਰ ਬੰਬ ਨੂੰ ਸਟਰਾਈਪਡ ਕੈਂਡੀ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜੈਲੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੰਗਰੀਡੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਲਾਕਰਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਹੁੰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਰੂਪ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਜਲਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗਾਈਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲੈਵਲ 78 ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੂਪ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Candy Crush Saga ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ