SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated: ਇੰਟਰੋ ਦੇ ਅਣਕਹੇ ਰਾਜ਼ | 360°
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
ਵਰਣਨ
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated 2020 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2003 ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਗੇਮ ਦਾ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ SpongeBob, Patrick ਅਤੇ Sandy ਦੀਆਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਉਹ Plankton ਦੇ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਨੇ Bikini Bottom ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੀ ਫੌਜ ਛੱਡੀ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਖੂਬਸੂਰਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮਪਲੇਅ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ SpongeBob ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
"Rehydrated" ਦੇ ਇੰਟਰੋ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ "ਆਫ-ਕੈਮਰਾ" ਭੇਦ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰ Purple Lamp ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ THQ Nordic ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਭੇਦ ਕੋਈ ਲੁਕੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਸੂਖਮ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੈਸਲੇ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸੁਧਾਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਪਿਆਰੇ ਇੰਟਰੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਦਿੱਖ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।
"Rehydrated" ਦਾ ਇੰਟਰੋ, ਮੂਲ ਗੇਮ ਦੇ ਇੰਟਰੋ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ Plankton ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ SpongeBob ਅਤੇ Patrick ਦੀ ਰੋਬੋਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇੱਛਾ। ਇਹ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ "ਆਫ-ਕੈਮਰਾ" ਫੈਸਲਾ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਸਦੇ ਨੋਸਟਾਲਜਿਕ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।
ਇਸ ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ "ਆਫ-ਕੈਮਰਾ" ਭੇਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। Purple Lamp Studios ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰੋ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਰਦਾਰ, ਟੈਕਸਚਰ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ Unreal Engine 4 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਮੂਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਤਾਂ ਜੋ SpongeBob ਦੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਇੰਟਰੋ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੀ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਵੀ ਇੱਕ "ਆਫ-ਕੈਮਰਾ" ਭੇਦ ਹੈ। ਮੂਲ ਗੇਮ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ, ਪਰ "Rehydrated" ਨੇ ਹਾਲੀਆ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੋਚਿਆ-ਸਮਝਿਆ ਕਲਾਤਮਕ ਫੈਸਲਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਦੋਵੇਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। SpongeBob ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ ਮਾਡਲ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਗੋਲ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਉਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸੂਖਮ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੰਟਰੋ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਿਪਲ ਅਤੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਸੀਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ "ਡੁੱਬਿਆ ਹੋਇਆ" ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੰਟਰੋ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨਾਲ ਲਾਭ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਮੂਲ ਇੰਟਰੋ ਵਿੱਚ ਸਾਧਾਰਨ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸਨ, ਉਥੇ "Rehydrated" ਨੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਨਮੋਹਕ Bikini Bottom ਬਣਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸਥਾਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ, Duplicatotron 3000 ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ SpongeBob ਦੇ ਫਰਨੀਚਰ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਵਰਗੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ, "SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated" ਇੰਟਰੋ ਦੇ "ਆਫ-ਕੈਮਰਾ" ਭੇਦ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੂਲ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਬਣਾਉਣਾ, ਕਲਾਸਿਕ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ SpongeBob ਵਿਚਕਾਰ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੋਸਟਾਲਜਿਕ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਇਹ ਅਸਲ ਲੁਕਵੇਂ ਰਤਨ ਹਨ ਇਸ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ।
More - 360° VR, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated: https://bit.ly/3TBIT6h
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/32fPU4P
#SpongeBob #VR #TheGamerBay
Views: 80,396
Published: Apr 16, 2021