TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ | Injustice 2 | ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, 4K

Injustice 2

ਵਰਣਨ

Injustice 2 is a landmark fighting game that brilliantly blends the epic narrative of DC Comics with the skillful combat mechanics developed by NetherRealm Studios. Released in 2017, this sequel to *Injustice: Gods Among Us* immediately garnered acclaim for its deep character customization, engaging single-player story, and cinematic presentation. The game's plot unfolds in a world where Superman, driven to extremes by personal tragedy, has established a tyrannical regime. As Batman works to restore order, a new threat emerges in the form of Brainiac, forcing former allies into an uneasy truce. The gameplay refines the 2.5D fighting style with new mechanics, but its most revolutionary feature is the Gear System, an RPG-like loot system that alters character appearance and stats, offering unparalleled personalization and replayability. "Not Like This" Injustice 2 ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਮੋਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਚੈਪਟਰ, "Godfall" ਦੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬੈਟਮੈਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਲ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸੁਪਰਮੈਨ ਦੀ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਰਾਜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੇ ਹਨ। "Not Like This" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ "ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ"। ਇਹ ਖਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬੈਟਮੈਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਪੁੱਤਰ ਡੈਮੀਅਨ ਵੇਨ (ਰੌਬਿਨ) ਦੇ ਆਰਕਮ ਅਸਾਈਲਮ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮਕਸਦ ਸੁਪਰਮੈਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੈਦੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲੇ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਸਾਈਬਰਗ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੈਟਮੈਨ ਆਰਕਮ ਅਸਾਈਲਮ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਭਾਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਾਇਨਾ (ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ) ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਬੈਟਮੈਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀ। ਉਹ ਬੈਟਮੈਨ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜ ਵੱਲੋਂ ਅਜਿਹੇ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਨੂੰ ਸਹੀ ਠਹਿਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਟਰੋਪੋਲਿਸ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਅਤੇ ਲੋਇਸ ਲੇਨ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ। "Not Like This" ਨਾਮ ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੰਵਾਦ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, "ਮੈਟਰੋਪੋਲਿਸ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀ। ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।" ਬੈਟਮੈਨ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ, "ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ।" ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਨ ਵਾਕ ਹੈ ਜੋ Injustice ਗਾਥਾ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬੈਟਮੈਨ ਨਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਨੈਤਿਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਅਤੇ ਡਰ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ਾਂਤੀ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, "ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਸਮਝੋਗੇ," ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਬੈਟਮੈਨ, ਜਿਸਨੇ ਬਹੁਤ ਨਿੱਜੀ ਨੁਕਸਾਨ ਝੱਲਿਆ ਹੈ, ਅਪਰਾਧ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਸੰਵਾਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਬੈਟਮੈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਨਾਲ ਇੱਕ-ਤੇ-ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੜਾਈ ਆਰਕਮ ਅਸਾਈਲਮ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ, ਇਹ ਲੜਾਈ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੈਟਮੈਨ ਦੀਆਂ ਗੈਜੇਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਦੀਆਂ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਢਾਲ ਵਰਗੀਆਂ ਯੋਧਾ-ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੈਟਮੈਨ ਆਪਣੀ ਸੱਚਾਈ ਦੇ ਪੱਟੇ (Lasso of Truth) ਨਾਲ ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਤੋਂ ਸੱਚਾਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੁਪਰਮੈਨ ਸੈੱਲ ਬਲਾਕ C ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਜਿੱਤ ਬੈਟਮੈਨ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਸੁਪਰਮੈਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, "Not Like This" ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਬੈਟਮੈਨ ਦੇ ਅਟੁੱਟ ਨੈਤਿਕ ਰੁਖ ਦਾ ਐਲਾਨ ਹੈ, ਜੋ Injustice 2 ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Injustice 2 ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ