ਲੇਵਲ 1622, ਕੈਂਡੀ ਕਰੋਸ਼ ਸਾਗਾ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, ਐਂਡਰਾਇਡ
Candy Crush Saga
ਵਰਣਨ
ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਿੰਗ ਨੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ 2012 ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇ, ਮਨੋਹਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਇਕ ਅਨੋਖੇ ਮਿਲਾਪ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੀ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਲੇਵਲ 1622 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 26 ਮੂਵਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਪੰਜ ਡ੍ਰੈਗਨ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਵਲ 46 ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ-ਲਾਇਰ, ਦੋ-ਲਾਇਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਲਾਇਰ ਟੌਫੀ ਸਵਿਰਲ। ਇਹ ਸਵਿਰਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਦੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੈਂਡੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਟਿਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਲੇਵਲ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ ਇਸਦੇ ਕਈ ਕਾਰਕਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਟੌਫੀ ਸਵਿਰਲ ਬੋਤਲਨੈਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਰਜੀ ਵਾਲੇ ਮਿਲਾਪਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੰਜ ਕੈਂਡੀ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਾਸ ਮਿਲਾਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੋਵੇ।
ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਲੇਵਲ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਰਡ ਲੇਆਉਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਸ ਕੈਂਡੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਲੱਭਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਖਾਸ ਕੈਂਡੀ ਅਤੇ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਵਲ ਦਾ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਤੀਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 20,000 ਸਕੋਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰ, 50,000 ਲਈ ਦੋ ਅਤੇ 75,000 ਲਈ ਤਿੰਨ ਸਿਤਾਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਲੇਵਲ 1622 ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਚਿਕਰ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕੇ ਅਪਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪ
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 1
Published: Jan 07, 2025