ਲੈਵਲ 1620, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਬਿਨਾ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ, ਐਂਡਰਾਇਡ
Candy Crush Saga
ਵਰਣਨ
ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2012 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇ, ਦਿਲਕਸ਼ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਸਹੀ ਮਿਲਾਪ ਕਾਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਪਿਆਰ ਮਿਲਿਆ। ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਮਿੱਠਾਈਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਤੇ ਨਵਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲੈਵਲ 1620 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 20 ਮੂਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੋ ਡ੍ਰੈਗਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦੇ ਲਈ ਲਕਸ਼ ਟੋਟਲ 20,000 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਕਾਫੀ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਸੀਮਤ ਮੂਵਾਂ ਕਾਰਨ ਚੁਣੌਤੀ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਦੋ-ਪਰਤ ਵਾਲੀਆਂ ਫ੍ਰਾਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਲਿਕੋਰਿਸ ਸਵਿਰਲ ਵਰਗੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਡ੍ਰੈਗਨ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣਾ। ਟੈਲੀਪੋਰਟਰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਡ੍ਰੈਗਨ ਨੂੰ ਉਥੇ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਟਰਾਇਪਡ ਕੈਂਡੀ ਬਨਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਲੈਵਲ 1620 ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ 20,000 ਅੰਕਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰੇ, 50,000 'ਤੇ ਦੋ ਸਿਤਾਰੇ ਅਤੇ 80,000 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਸਿਤਾਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪੱਧਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਉਤਸਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਲੈਵਲ 1620 ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦੀ ਰੰਗੀਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਦਿਲਚਸਪ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹਾਈ ਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ।
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ਝਲਕਾਂ:
15
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jan 07, 2025