ਲੈਵਲ 1685, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, ਐਂਡਰਾਇਡ
Candy Crush Saga
ਵਰਣਨ
ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ 2012 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਖੇਡ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇ, ਵਿਖਾਵਟੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਯੂਨੀਕ ਸਟ੍ਰੈਟਜੀ ਦਾ ਮਿਲਾਪ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਵਰਗ ਬਣਾਇਆ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ 'ਚ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀ ਮੇਲ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਲੇਵਲ 1685 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੈਟਜਿਕ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 15 ਮੂਵਜ਼ ਵਿੱਚ 40,000 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟਾਰਗਟ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦੀ ਬਣਤਰ 76 ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਚੁਣੌਤੀ ਬਲਾਕਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੋ-ਤਲ ਫ੍ਰੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਚਾਰ-ਤਲ ਟੋਫੀ ਸਵਿਰਲਜ਼। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਬਲਾਕਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਕੇ ਡਰੈਗਨ ਕੈਂਡੀ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਣ।
ਇਸ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਹਾਇਕ ਤੱਤ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀ, ਕਲਰ ਬੌਂਬ ਅਤੇ ਕੋਕੋਨਟ ਵ੍ਹੀਲਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟੈਲੀਪੋਰਟਰ ਅਤੇ ਕੋਨਵੇਅਰ ਬੇਲਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ ਸਾਫ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ ਮੂਵਜ਼ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਸੰਖਿਆਬਾਜ਼ੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਟਾਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 40,000 ਅੰਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਟਾਰ, 130,000 'ਤੇ ਦੋ ਸਟਾਰ ਅਤੇ 150,000 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਸਟਾਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾਕੇ, ਲੇਵਲ 1685 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰੈਟਜੀ, ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਯੋਗ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jan 28, 2025