ਲੈਵਲ 1925, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, ਐਂਡਰਾਇਡ
Candy Crush Saga
ਵਰਣਨ
ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੋਬਾਇਲ ਪਜ਼ਲ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕਿੰਗ ਨੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਹ ਖੇਡ 2012 ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਜਾਰੀ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸਧਾਰਣ ਪਰੰਤੂ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਿਕਾ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਵੀਂ ਮਿਲਾਪ ਕਾਰਨ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਕ ਵੱਡਾ ਫੈਨ ਬੇਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਡ 'ਚੋਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਕੈਂਡੀ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਣ।
ਲੇਵਲ 1925, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਾਲੀਨ ਪੇਵਿਲਿਅਨ ਦੇ 129ਵੇਂ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਹੈ, ਖਾਸ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਕੈਨਿਕਸ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰਪੂਰ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਜੈਲੀ ਲੇਵਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 73 ਜੈਲੀ ਸਕਵੈਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਵਲ ਵਿੱਚ 34 ਮੂਵਜ਼ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ ਅਤੇ 30,000 ਪੋਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟਾਰਗਟ ਹੈ।
ਇਸ ਲੇਵਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੋ-ਪਰਤ ਫ੍ਰਾਸਟਿੰਗ, ਤਿੰਨ-ਪਰਤ ਫ੍ਰਾਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਚਾਰ-ਪਰਤ ਫ੍ਰਾਸਟਿੰਗ। ਇਹ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜੈਲੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਚਲਾਂ ਨੂੰ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕੇ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਬਲਾਕਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਣ।
ਇਸ ਲੇਵਲ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲਤਾ "ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ" ਦਰਜੀਬੱਧ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੀਮਤ ਮੂਵਜ਼, ਕਠਿਨ ਬਲਾਕਰਾਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਿਕ ਜੈਲੀ ਉੱਚਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਸਟਰਾਈਪਡ ਅਤੇ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਬਲਾਕਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਾਰੇ ਵਿੱਚ, ਲੇਵਲ 1925 ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਿਕ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ਝਲਕਾਂ:
5
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Dec 11, 2024