ਐਪੀਸੋਡ 4 - ਰਿੱਛ ਤੋਂ ਬਚ ਨਿਕਲਣਾ | ਲੋਸਟ ਇਨ ਪਲੇ | ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, ਐਂਡਰੌਇਡ
Lost in Play
ਵਰਣਨ
ਲੋਸਟ ਇਨ ਪਲੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਲਿੱਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਬਚਪਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਅਸੀਮ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੀਨ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਭਾਈ-ਭੈਣ, ਟੋਟੋ ਅਤੇ ਗੇਲ ਦੀਆਂ ਕਲਪਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਈਆਂ ਅਦਭੁਤ ਦੁਨੀਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਸਾਹਸਿਕ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ ਘਰ ਵਾਪਸ ਪਰਤਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤੀ ਇਸ ਦੇ ਰੰਗੀਨ, ਕਾਰਟੂਨ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੱਲਬਾਤ ਜਾਂ ਲਿਖਤੀ ਸੰਵਾਦਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ।
'ਐਪੀਸੋਡ 4 - ਬੇਅਰ ਤੋਂ ਬਚ ਨਿਕਲਣਾ' ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਟੋਟੋ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਡਰਾਉਣੀ ਜੰਗਲ ਦੀ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਟੋਟੋ ਇੱਕ ਵੱਲਦਾਰ ਰਿੱਛ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖੋਖਲੇ ਲਾਠ ਵਿੱਚ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਰੰਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟੋਟੋ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਖਤਰਾ ਟਲਦਾ ਹੈ, ਟੋਟੋ ਇੱਕ ਰੰਗੀਨ, ਹੱਥੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਜੀਬ ਜੀਵਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਸ ਐਪੀਸੋਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਕਈ ਛੋਟੇ, ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਕੰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ, ਰਿੱਛ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੌਜੂਦ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੀ ਲੁਕਣ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਕੇ, ਟੋਟੋ ਇੱਕ ਛੋਟੇ, ਛਾਂਵੇਂ ਗੋਬਲਿਨ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੋਬਲਿਨ ਆਪਣੇ ਚਸ਼ਮੇ ਗੁਆ ਬੈਠਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਨਾਲ ਟੋਟੋ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਗੋਬਲਿਨ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ ਲੱਭਣਾ। ਇਸ ਵਸਤੂ ਦੀ ਭਾਲ ਟੋਟੋ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਖੋਜਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੰਗਲ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੋਬਲਿਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਟੋਟੋ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਡੱਡੂਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਡੱਡੂ ਆਪਣੇ ਲਾਲ ਟੋਪੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਟਾਹਣੀ ਤੋਂ ਉਤਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਡੱਡੂ ਦੇ ਭੋਜਨ ਦਾ ਡੱਬਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਵਿੱਚੋਂ ਤਲਵਾਰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਰਥਰਿਅਨ ਕਥਾਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ।
ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਿੱਛ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਟੋਟੋ ਨੂੰ ਬਹਾਦਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਸਤੂ, ਇੱਕ ਚਾਕੂ, ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚਾਕੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿੱਛ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਕੂ ਨਾਲ, ਟੋਟੋ ਦਰੱਖਤ ਵਿੱਚੋਂ ਚਿਪਕਣ ਵਾਲਾ ਰਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਰਗੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਥੀਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਗੋਬਲਿਨ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ ਲੱਭਣ ਦਾ ਰਾਹ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਡੱਡੂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੋਟੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਟਾਹਣੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਡੱਡੂ ਇੱਕ ਮਦਦਗਾਰ ਸਾਥੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਰਿੱਛ ਦਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਟੋਟੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਅਤੇ ਬਹਾਦਰ ਨੌਜਵਾਨ ਵਜੋਂ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਭਿੰਨ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ਝਲਕਾਂ:
216
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jul 23, 2023