ਲੇਵਲ 1968, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਂਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, ਐਂਡਰਾਇਡ
Candy Crush Saga
ਵਰਣਨ
ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੋਕਪ੍ਰਿਯ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਿੰਗ ਨੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2012 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇਅ, ਰੰਗੀਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਮਿਲਾਪ ਕਾਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਿਆ। ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਮਾਨ ਰੰਗ ਦੇ ਕੈਂਡੀ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਗਰਿਡ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਪੱਧਰ ਨਵੇਂ ਚੈਲੰਜ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲੇਵਲ 1968 "ਕਸਟਾਰਡ ਕੋਸਟ" ਦੀ 132ਵੀਂ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 25 ਮੂਵਜ਼ ਵਿੱਚ 15,000 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹਲਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਿਕਰਿਸ਼ ਸੈੱਲ ਅਤੇ 32 ਫ੍ਰੋਸਟਿੰਗ ਬਲਾਕਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਇਸ ਪੱਧਰ ਦੇ ਚਲਾਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਲਿਕਰਿਸ਼ ਲੌਕ ਅਤੇ ਫ੍ਰੋਸਟਿੰਗ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਰਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫ੍ਰੋਸਟਿੰਗ ਦੇ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੈਂਡੀ ਆਰਡਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਣਾ ਹੈ।
ਲੇਵਲ 1968 ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਮਿਸਟੀ ਅਤੇ ਟਿਫਫੀ ਦੇ ਪਾਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਮਿਸਟੀ ਕਿਸੇ ਕੈਂਡੀ ਕੋਰਨ ਤੋਂ ਡਰਦੀ ਹੈ। ਟਿਫਫੀ ਉਸਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਹਾਨੀ ਦੇ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਤੈਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲੇਵਲ 1968 ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਸੋਚਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮੂਵਜ਼ ਨੂੰ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jan 31, 2025