Meet Raymond | Space Rescue: Code Pink | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K | ریمنڈ سے ملو ...
Space Rescue: Code Pink
ਵਰਣਨ
*Space Rescue: Code Pink* ایک پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور واضح بالغ مواد کو ملا کر اپنی ایک خاص جگہ بناتی ہے۔ یہ گیم MoonfishGames نامی ون-پرسن سٹوڈیو کی طرف سے تیار کی گئی ہے، جسے Robin Keijzer کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ یہ گیم خلائی جہاز پر ایک مزاحیہ اور غیر سنجیدہ سفر ہے، جو *Space Quest* اور *Leisure Suit Larry* جیسے کلاسیکی ایڈونچر گیمز سے متاثر ہے۔ یہ PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ گیم ابھی ابتدائی رسائی میں ہے، اور اس کی ترقی جاری ہے۔
*Space Rescue: Code Pink* کی کہانی Keen نامی ایک نوجوان اور شرمیلے مکینک کے گرد گھومتی ہے، جو "Rescue & Relax" نامی خلائی جہاز پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کی بنیادی ذمہ داری جہاز پر مرمت کا کام کرنا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سیدھے لگتے ہیں وہ تیزی سے جہاز کی خوبصورت خواتین عملے کے ارکان کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مضحکہ خیز حالات کا سبب بن جاتے ہیں۔ گیم کا مزاح تیز، گندا اور بے شرمی سے احمقانہ بتایا گیا ہے، جس میں بہت زیادہ طنز اور ہنسنے کے قابل لمحات ہیں۔ کھلاڑی کے طور پر Keen کے لیے مرکزی چیلنج یہ ہے کہ وہ ان "مشکل" حالات سے گزرے جبکہ اپنے ساتھیوں کی درخواستوں کو پورا کرنے کی کوشش کرے۔
*Space Rescue: Code Pink* کی گیم پلے میکینکس کلاسیکی پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہیں۔ کھلاڑی خلائی جہاز کو دریافت کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے ان کا استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے لوپ کو توڑنے کے لیے مختلف منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو مختلف خواتین کرداروں کے ساتھ بات چیت ہے، جہاں مکالمے کے انتخاب اور کامیاب مسئلہ حل کرنے سے قریبی تعلقات اور مزید مواد تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر ہی رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، غیر سینسر شدہ اور متحرک ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔
بصری طور پر، *Space Rescue: Code Pink* کو اس کے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم ایک ہموار اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتی ہے، جو اسی طرح کے عنوانات میں کبھی کبھار نظر آنے والے مختلف فن کے انداز کے احساس سے بچتی ہے۔ کردار کے ڈیزائن ایک اہم توجہ کا مرکز ہیں، ہر عملے کے رکن کا ایک منفرد انداز اور احساس ہے۔ مجموعی کارٹونی انداز کو گیم کے آرام دہ اور مزاحیہ ماحول کی تعریف کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات متحرک ہیں، لیکن ان کی فریم ریٹ کم بتائی گئی ہے۔ گیم کی موسیقی میں ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم کے انداز کو بڑھاتا ہے۔
ایک ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، *Space Rescue: Code Pink* ابھی بھی فعال ترقی میں ہے، اور اکیلا ڈویلپر، Robin، اس پر کل وقتی کام کر رہا ہے۔ وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹس جاری کی جاتی ہیں، جس میں نیا مواد، کہانیاں، کردار اور گیم پلے کی خصوصیات شامل کی جاتی ہیں۔ ترقی کا عمل شفاف ہے، جس میں ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر مشغول رہتا ہے اور گیم کی تخلیق میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ترقی کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن کی سیو فائلز نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ مطابقت نہیں رکھ سکتیں۔ گیم کی ترقی کو Patreon صفحہ کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے، جو گیم کے مزید مکمل ورژن تک رسائی پیش کرتا ہے۔
بالغوں کے تھیم والے پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیم *Space Rescue: Code Pink* کی کہانی میں، جو 2021 میں ریلیز ہوئی تھی، Raymond کا کردار مرکزی کردار کے سفر کی ترقی میں مختصر لیکن اہم کردار ادا کرتا ہے۔ اگرچہ کچھ آن لائن بحثوں کے برعکس، وہ مرکزی کردار نہیں ہے، Raymond ایک غیر کھلاڑی کردار ہے جو براہ راست گیم کے مرکزی کردار، Keen، جو ایک مکینک ہے، کے ساتھ بات چیت کرتا ہے۔
Moonfish Games نے تیار کیا اور TinyHat Studios نے شائع کیا، *Space Rescue: Code Pink* کھلاڑیوں کو Keen کے جوتے میں ڈالتا ہے، جو ایک خلائی جہاز پر مکینک ہے۔ گیم پلے کو مختلف کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے اور کویسٹس کے ذریعے ان کے مسائل حل کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ اسی فریم ورک کے اندر Keen Raymond سے ملتا ہے۔
گیم واک تھرو کے مطابق، Raymond کو خلائی جہاز کے لاؤنج بار ایریا میں پایا جاتا ہے۔ کہانی میں اس کا بنیادی کام Keen کو ایک اہم چیز فراہم کرنا ہے: ایک "پنک پلانٹ"۔ یہ شے ایک اور کردار، Sophie، کی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے بہت ضروری ہے۔ پلانٹ Keen کے حوالے کرنے کے بعد، Raymond اس سے الوداع کہتا ہے، جو گیم میں اس کی عارضی موجودگی کا مشورہ دیتا ہے۔ یہ روانگی "Goodbye Raymond" کے عنوان سے ایک ویڈیو کا ذریعہ ہو سکتی ہے، حالانکہ ویڈیو اب قابل رسائی نہیں ہے۔
اپنے کویسٹ آئٹم فراہم کنندہ کے کردار کے علاوہ، Raymond Keen کو اہم معلومات بھی فراہم کرتا ہے۔ ایک موقع پر، وہ Keen کو Biogarden کی طرف رہنمائی کرتا ہے، جو ایک مختلف کردار Lune کے لیے کام مکمل کرنے کے لیے ضروری مقام ہے۔ یہ Raymond کے کردار کو Keen کی گیم کی مختلف کرداروں پر مبنی کہانیوں میں ترقی کے سہولت کار کے طور پر نمایاں کرتا ہے۔
اگرچہ آن لائن ویڈیوز کے کچھ گمراہ کن عنوانات ہیں جو شائقین کی کمیونٹی میں غلط فہمی کا سبب بن سکتے ہیں، Raymond *Space Rescue: Code Pink* کا مرکزی کردار نہیں ہے۔ اس کے بجائے، وہ مخصوص پلاٹ پوائنٹس کے لیے ایک محرک کے طور پر کام کرتا ہے، جو مرکزی کردار، Keen، کو دوسرے عملے کے ارکان کے ساتھ اپنے تعلقات اور مقاصد کو مزید آگے بڑھانے کے ذرائع اور علم فراہم کرتا ہے۔ اس کی بات چیت، اگرچہ محدود ہے، گیم کے اندر کچھ کویسٹس کی تکمیل کے لیے ضروری ہے۔
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Views: 64
Published: Dec 11, 2024