TheGamerBay Logo TheGamerBay

پولز، لیول 3 | پودے بمقابلہ زومبی | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، اینڈرائیڈ، ایچ ڈی

Plants vs. Zombies

ਵਰਣਨ

Plants vs. Zombies، جو 5 مئی 2009 کو ونڈوز اور میک او ایس ایکس کے لیے جاری کیا گیا تھا، ایک ٹاور ڈیفنس ویڈیو گیم ہے جس نے اپنی منفرد حکمت عملی اور مزاح کے امتزاج سے کھلاڑیوں کو موہ لیا ہے۔ اصل میں PopCap Games کے ذریعہ تیار اور شائع کردہ، یہ گیم کھلاڑیوں کو مختلف جارحانہ اور دفاعی صلاحیتوں والے پودوں کو حکمت عملی کے ساتھ رکھ کر زومبی کے حملے سے اپنے گھر کا دفاع کرنے کا چیلنج دیتا ہے۔ اس کا تصور سادہ لیکن دلکش ہے: زومبی کا ایک ہجوم کئی متوازی لینوں میں آگے بڑھ رہا ہے، اور کھلاڑی کو گھر تک پہنچنے سے پہلے انہیں روکنے کے لیے زومبی کو مارنے والے پودوں کے ہتھیاروں کا استعمال کرنا ہوگا۔ گیم پلے کا اصل محور "سن" نامی کرنسی جمع کرنے کے گرد گھومتا ہے جس سے مختلف پودے خرید کر لگائے جا سکتے ہیں۔ سورج مکھی جیسے مخصوص پودوں سے سورج پیدا ہوتا ہے اور دن کی سطحوں کے دوران آسمان سے بے ترتیب گرتا ہے۔ ہر پودے کا ایک منفرد کام ہوتا ہے، جو شوٹر پی ششوٹر سے لے کر دھماکہ خیز چیری بم اور دفاعی وال نٹ تک ہے۔ زومبی مختلف شکلوں میں آتے ہیں، ہر ایک اپنی خصوصیات اور کمزوریوں کے ساتھ، کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی کو اسی کے مطابق ڈھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پلے فیلڈ ایک گرڈ پر مبنی لان ہے، اور اگر کوئی زومبی بغیر دفاع کے ایک لین سے گزرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، تو ایک آخری حربے والا لان موور اس لین کے تمام زومبی کو صاف کر دے گا، لیکن فی لیول صرف ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر دوسرا زومبی اسی لین کے آخر تک پہنچ جاتا ہے، تو کھیل ختم ہو جائے گا۔ گیم کا مرکزی "ایڈونچر" موڈ مختلف ترتیبوں میں پھیلے 50 لیول پر مشتمل ہے، جن میں دن، رات اور دھند، ایک سوئمنگ پول، اور چھت شامل ہیں، ہر ایک نئی چیلنجز اور پودوں کی اقسام متعارف کرواتا ہے۔ اہم کہانی کے علاوہ، Plants vs. Zombies منی گیمز، پزل، اور سروائیول موڈز جیسے مختلف دوسرے گیم موڈز پیش کرتا ہے، جو دوبارہ کھیلنے کی کافی اہمیت کو بڑھاتے ہیں۔ "زین گارڈن" کھلاڑیوں کو ان گیم کرنسی کے لیے پودے اگانے کی اجازت دیتا ہے، جس کا استعمال ان کے عجیب پڑوسی، کریزی ڈیو سے خصوصی پودے اور اوزار خریدنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ Plants vs. Zombies کی تخلیق کو جارج فین نے سر فہرست رکھا، جنہوں نے اپنے پچھلے گیم Insaniquarium کا زیادہ دفاع پر مبنی سیکوئل بنانے کا تصور کیا۔ میجک: دی گیدرنگ اور وار کرافٹ III جیسے گیمز کے ساتھ ساتھ فلم سوئس فیملی رابنسن سے متاثر ہو کر، فین اور PopCap Games کی ایک چھوٹی ٹیم نے گیم تیار کرنے میں ساڑھے تین سال گزارے۔ ٹیم میں آرٹسٹ رچ ورنر، پروگرامر ٹوڈ سیمپل، اور کمپوزر لورا شیگیرارا شامل تھے، جن کے یادگار ساؤنڈ ٹریک نے گیم کے دلکشی میں نمایاں کردار ادا کیا۔ اس کے جاری ہونے پر، Plants vs. Zombies کو اس کے مزاحیہ آرٹ اسٹائل، دلکش گیم پلے، اور دلکش موسیقی کی تعریف کے ساتھ تنقیدی پزیرائی ملی۔ یہ جلدی سے PopCap Games کا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا ویڈیو گیم بن گیا۔ گیم کی کامیابی نے اسے آئی او ایس، ایکس باکس 360، پلے اسٹیشن 3، نائنٹینڈو ڈی ایس، اور اینڈرائیڈ ڈیوائسز سمیت متعدد پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا۔ 2011 میں، الیکٹرانک آرٹس (EA) نے PopCap Games حاصل کر لیا، جس نے فرنچائز کے لیے ایک نیا باب شروع کیا۔ EA کی ملکیت میں، Plants vs. Zombies کائنات میں نمایاں توسیع ہوئی۔ اگرچہ PopCap Games (خاص طور پر PopCap Seattle اور بعد میں PopCap Vancouver) بنیادی فرنچائز کی ترقی میں مرکزی رہے، دیگر اسٹوڈیوز مختلف اسپن آف میں شامل ہوئے۔ ان میں DICE کی مدد سے تیار کردہ تھرڈ پرسن شوٹر جیسے Plants vs. Zombies: Garden Warfare اور اس کے سیکوئل شامل ہیں، جن میں EA Vancouver اور Motive Studio شامل تھے۔ Tencent Games چین کے گیمز کے ورڑژن میں شامل رہا ہے۔ Sony Online Entertainment نے اصل گیم کے پلے اسٹیشن نیٹ ورک پورٹ کے لیے پبلشر کے طور پر کام کیا۔ فرنچائز نے دیگر میڈیا میں بھی توسیع کی، جس میں ڈارک ہارس کامکس نے گیم کے لور کو بڑھانے والی کامک کتابوں کی ایک سیریز شائع کی۔ اصل گیم کی کامیابی نے متعدد سیکوئل اور اسپن آف کو جنم دیا، بشمول Plants vs. Zombies 2: It's About Time، ایک مفت موبائل سیکوئل، اور Plants vs. Zombies Heroes، ایک ڈیجیٹل کلیکٹیبل کارڈ گیم۔ فرنچائز نے Garden Warfare سیریز کا بھی اجراء دیکھا، جس نے صنف کو ایک ملٹی پلیئر تھرڈ پرسن شوٹر میں تبدیل کر دیا۔ اصل گیم کا ایک ریماسٹرڈ ورڑژن، جس کا عنوان Plants vs. Zombies: Replanted ہے، اکتوبر 2025 میں جاری ہونے والا ہے، جو اپ ڈیٹ شدہ ایچ ڈی گرافکس اور نئے مواد کا وعدہ کرتا ہے۔ یہ دیرپا میراث اصل گیم کے اختراعی ڈیزائن اور لازوال اپیل کا ثبوت ہے، جو نئے اور پرانے دونوں کھلاڑیوں کو یکساں طور پر راغب کرتا رہتا ہے۔ 2009 کے ٹاور ڈیفنس گیم Plants vs. Zombies میں ایک مشہور تبدیلی اس وقت ہوتی ہے جب کھلاڑی فرنٹ یارڈ کے مانوس لان سے بیک یارڈ پول اسٹیج کے نئے چیلنجز کی طرف بڑھتے ہیں۔ خاص طور پر لیول 3-3، بنیادی طور پر ایک خوفناک نئے خطرے: اسنارکل زومبی کو متعارف کروا کر، مشکل اور اسٹریٹجک سوچ میں نمایاں اضافہ کرتا ہے۔ یہ لیول دفاعی تدبیروں میں تبدیلی کا مطالبہ کرتا ہے، کھلاڑیوں کو آبی ماحول اور اس کے پیش کردہ منفرد چیلنجز کے مطابق ڈھالنے پر مجبور کرتا ہے۔ پول لیول 3-3 کا لے آؤٹ چھ لینوں کا گرڈ پیش کرتا ہے، جس میں درمیانی دو لینیں سوئمنگ پول سے بھری ہوتی ہیں۔ یہ آبی علاقہ زیادہ تر زمینی پودوں کو سہارا دینے کے لیے للی پیڈ کے استعمال کو ضروری بناتا ہے، جو کھلاڑی کی حکمت عملی میں وسائل کے انتظام کی ایک اضافی پرت کا اضافہ کرتا ہے۔ اس لیول میں متعارف کرایا جانے والا بنیادی دشمن اسنارکل زومبی ہے۔ یہ زومبی اپنے زیادہ تر حملے کے دوران پانی میں چھپا رہتا ہے، جو اسے شوٹر جیسے معیاری پودوں کے سیدھے پروجیکٹائل سے محفوظ رکھتا ہے۔ یہ صرف پودے کو کھانے کے لیے سطح پر ...

Plants vs. Zombies ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ