TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs. Zombies: دن، لیول 1 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، اینڈرائیڈ، ایچ ڈی

Plants vs. Zombies

ਵਰਣਨ

Plants vs. Zombies، جو 5 مئی 2009 کو ونڈوز اور میک او ایس ایکس کے لیے ریلیز ہوئی، ایک ٹاور ڈیفنس ویڈیو گیم ہے جس نے اپنی منفرد حکمت عملی اور مزاح کے امتزاج سے کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ PopCap Games نے اسے تیار کیا اور اصل میں شائع کیا، یہ گیم کھلاڑیوں کو مختلف جارحانہ اور دفاعی صلاحیتوں والے مختلف پودے strategically لگا کر زومبی حملے سے اپنے گھر کا دفاع کرنے کا چیلنج دیتی ہے۔ اس کا مقصد سادہ لیکن دلکش ہے: زومبیوں کی ایک فوج کئی متوازی لینوں کے ساتھ آگے بڑھ رہی ہے، اور کھلاڑی کو انہیں گھر تک پہنچنے سے پہلے روکنے کے لیے زومبیوں کو مارنے والے پودوں کے ایک ہتھیار کا استعمال کرنا ہوگا۔ گیم پلے کا اصل مرکز "سن" نامی کرنسی کو جمع کرنا ہے تاکہ مختلف پودے خریدے اور لگائے جا سکیں۔ سن خاص پودوں جیسے سن فلاورز سے پیدا ہوتا ہے اور دن کی سطحوں کے دوران آسمان سے بے ترتیب طور پر بھی گرتا ہے۔ ہر پودے کا ایک منفرد کام ہوتا ہے، پروجیکٹائل فائر کرنے والے پشوٹ سے لے کر دھماکہ خیز چیری بم اور دفاعی وال نٹ تک۔ زومبی بھی مختلف شکلوں میں آتے ہیں، ہر ایک اپنی طاقتوں اور کمزوریوں کے ساتھ، کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی کو اسی کے مطابق ڈھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پلے فیلڈ ایک گرڈ پر مبنی لان ہے، اور اگر کوئی زومبی بغیر دفاع کے کسی لین سے گزرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، تو ایک آخری حربے کے طور پر لان موور اس لین کے تمام زومبیوں کو صاف کر دے گا، لیکن یہ فی لیول صرف ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر اسی لین کے دوسرے کونے پر دوسرا زومبی پہنچ جاتا ہے، تو گیم ختم ہو جائے گی۔ گیم کے مرکزی "ایڈونچر" موڈ میں 50 لیولز شامل ہیں جو مختلف ماحول میں پھیلے ہوئے ہیں، جن میں دن، رات اور دھند، ایک سوئمنگ پول، اور چھت شامل ہیں، جو ہر بار نئی چیلنجز اور پودوں کی اقسام متعارف کرواتے ہیں۔ مین اسٹوری کے علاوہ، Plants vs. Zombies مختلف گیم موڈز پیش کرتا ہے، جیسے منی گیمز، پہیلی، اور بقا کے موڈز، جو کافی دوبارہ کھیلنے کی قدر کا اضافہ کرتے ہیں۔ "زین گارڈن" کھلاڑیوں کو ان کے عجیب پڑوسی، کریزی ڈیو سے خاص پودے اور اوزار خریدنے کے لیے استعمال ہونے والے ان گیم کرنسی کے لیے پودے اگانے کی اجازت دیتا ہے۔ Plants vs. Zombies کی تخلیق جارج فین کی قیادت میں ہوئی، جنہوں نے اپنے پچھلے گیم، *Insaniquarium* کے زیادہ دفاعی طرز کے سیکوئل کا تصور کیا تھا۔ *Magic: The Gathering* اور *Warcraft III* جیسے گیمز کے ساتھ ساتھ فلم *Swiss Family Robinson* سے متاثر ہو کر، فین اور PopCap Games کی ایک چھوٹی ٹیم نے گیم کو تیار کرنے میں ساڑھے تین سال گزارے۔ ٹیم میں آرٹسٹ ریچ ورنر، پروگرامر ٹوڈ سیمپل، اور کمپوزر لورا شیگیہارا شامل تھے، جن کے یادگار ساؤنڈ ٹریک نے گیم کے دلکشی میں نمایاں کردار ادا کیا۔ اس کی ریلیز پر، Plants vs. Zombies کو اس کے مزاحیہ آرٹ اسٹائل، دلکش گیم پلے، اور دلکش موسیقی کے لیے تنقیدی تعریف ملی۔ یہ جلد ہی PopCap Games کا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا ویڈیو گیم بن گیا۔ گیم کی کامیابی نے اسے آئی او ایس، ایکس بکس 360، پلے اسٹیشن 3، نینٹینڈو ڈی ایس، اور اینڈرائیڈ ڈیوائسز سمیت متعدد پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا۔ 2011 میں، الیکٹرانک آرٹس (EA) نے PopCap Games کو حاصل کر لیا، جس نے فرنچائز کے لیے ایک نیا باب شروع کیا۔ EA کی ملکیت کے تحت، Plants vs. Zombies کائنات میں نمایاں توسیع ہوئی۔ اگرچہ PopCap Games (خاص طور پر PopCap Seattle اور بعد میں PopCap Vancouver) مرکزی فرنچائز کی ترقی میں مرکزی حیثیت رکھتے تھے، دیگر اسٹوڈیوز مختلف اسپن آف میں شامل ہوئے۔ ان میں تھرڈ پرسن شوٹر جیسے *Plants vs. Zombies: Garden Warfare* شامل ہیں، جو DICE کی مدد سے تیار کیا گیا ہے، اور اس کے سیکوئلز، جن میں EA Vancouver اور Motive Studio شامل تھے۔ Tencent Games چینی ورژن کے گیمز میں شامل رہا ہے۔ Sony Online Entertainment نے اصل گیم کے پلے اسٹیشن نیٹ ورک پورٹ کے لیے پبلشر کے طور پر کام کیا۔ فرنچائز نے دیگر میڈیا میں بھی توسیع کی، جس میں ڈارک ہارس کامکس نے گیم کے لور کو بڑھانے والی مزاحیہ کتابوں کی ایک سیریز شائع کی۔ اصل گیم کی کامیابی نے *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*، ایک مفت موبائل سیکوئل، اور *Plants vs. Zombies Heroes*، ایک ڈیجیٹل کلیکٹیبل کارڈ گیم سمیت متعدد سیکوئلز اور اسپن آف کو جنم دیا۔ فرنچائز نے *Garden Warfare* سیریز کا بھی مشاہدہ کیا ہے، جس نے صنف کو ملٹی پلیئر تھرڈ پرسن شوٹر میں منتقل کیا۔ اصل گیم کا ایک ریماسٹرڈ ورژن، جس کا عنوان *Plants vs. Zombies: Replanted* ہے، اکتوبر 2025 میں ریلیز ہونے والا ہے، جو اپ ڈیٹ شدہ HD گرافکس اور نیا مواد پیش کرنے کا وعدہ کرتا ہے۔ یہ پائیدار میراث اصل گیم کے اختراعی ڈیزائن اور لازوال اپیل کا ثبوت ہے، جو آج بھی نئے اور پرانے کھلاڑیوں کو یکساں طور پر متوجہ کر رہی ہے۔ 2009 میں PopCap Games کی طرف سے تیار اور شائع کردہ ٹاور ڈیفنس گیم Plants vs. Zombies کے اجراء نے، کھلاڑیوں کو ایک احتیاط سے ڈیزائن کیے گئے ٹیوٹوریل لیول: Day, Level 1 کے ذریعے سبزیوں کی جنگ کے اپنے دنیا سے متعارف کرایا۔ یہ ابتدائی مرحلہ روشن، دھوپ والی آسمان کے نیچے ایک مضافاتی گھر کے سامنے والے صحن میں ترتیب دیا گیا ہے اور ایک بنیادی تجربے کے طور پر کام کرتا ہے، جو گیم کے کور میکینکس کو ایک کنٹرولڈ اور سیدھے طریقے سے سکھاتا ہے۔ یہ لیول بنیادی طور پر ایک ہینڈز آن ٹیوٹوریل کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ نئے کھلاڑی کو اوور وہیل کرنے سے بچنے کے لیے گیم کو اس کے سب سے ضروری عناصر تک محدود کرتا ہے۔ گیم پلے کو صرف ایک افقی لین تک محدود کیا گیا ہے، جو کھلاڑی کی توجہ کو مرکوز کرتا ہے۔ بنیادی مقصد متعارف کرایا گیا ہے: گھر تک پہنچنے کے لیے آگے بڑھنے والے زومبیوں کے ہجوم کو روکنا، جو اسکرین کے بائیں جانب واقع ہے۔ لیول صارف کو مخصوص کارروائیوں کے سلسلے کے ذریعے رہنمائی کرتا ہے، جس میں پہلا...

Plants vs. Zombies ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ