باب 5 - مصنوعی قائل کرنے کی ذہانتیں | بارڈر لینڈز: دی پری-سیکوئل | Claptrap دے طور تے
Borderlands: The Pre-Sequel
ਵਰਣਨ
بارڈرلینڈز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرلینڈز اور اس کے سیکوئل، بارڈرلینڈز 2 کے درمیان ایک کہانی کا پل بناتی ہے۔ یہ گیم پانڈورا کے چاند، ایلس اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپیرین خلائی اسٹیشن پر سیٹ کی گئی ہے، اور یہ ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے، جو بارڈرلینڈز 2 کا ایک مرکزی ولن ہے۔ گیم ہینڈسم جیک کے ایک نسبتاً سادہ ہائپیرین پروگرامر سے ایک خود غرض ولن بننے کے سفر کو دکھاتی ہے۔
چیپٹر 5، جس کا عنوان "Intelligences of the Artificial Persuasion" ہے، ایک اہم موڑ ہے۔ جیک روبوٹ فوج بنا کر ہیلیوس خلائی اسٹیشن پر دوبارہ کنٹرول حاصل کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ اس کے لیے اسے ایک جدید مصنوعی ذہانت (AI) کی ضرورت ہے۔ یہ مشن کھلاڑیوں کو ایک پرانے ڈہل جنگی جہاز، ڈریکنسبرگ، پر لے جاتا ہے، جس پر بوزون نامی ایک عجیب اور ظالم شخص کا کنٹرول ہے اور اس نے ایک AI، سکپر، کو قید کر رکھا ہے۔
جیک کھلاڑیوں کو یہ AI حاصل کرنے کا حکم دیتا ہے۔ ڈریکنسبرگ تک پہنچنے کے لیے، کھلاڑیوں کو پہلے کونکورڈیا میں جنوی اسپرنگز سے ایک سکیمبلر حاصل کرنا ہوتا ہے۔ جنوی کھلاڑی کو ایک پرانے اسٹنگرے گیراج کی طرف رہنمائی کرتی ہے، جہاں ایک مزاحیہ دروازے کا کوڈ "8-0-0-8" استعمال کر کے کھلاڑی ایک نیا اسٹنگرے وہیکل حاصل کرتا ہے۔
ایلس کے مشکل ماحول سے گزرتے ہوئے، کھلاڑیوں کو بہت سے سکیوز اور ٹورکس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ایک بڑا چیلنج ایک تباہ شدہ پل ہے جو جنگی جہاز کی طرف جاتا ہے۔ یہاں، کھلاڑیوں کو میتھین کو لاوے کے بہاؤ کی طرف موڑ کر ایک نیا راستہ بنانا ہوتا ہے، جس سے وہ لاوے کو جما کر برف کا پل بنا سکیں۔ یہ برف کا پل ایک خطرناک کرگلون سے محفوظ ہوتا ہے۔
ڈریکنسبرگ پر پہنچ کر، صورتحال واضح ہو جاتی ہے۔ جہاز پر بوزون کا کنٹرول ہے، جس نے سکپر AI کو اپنا غلام بنا رکھا ہے۔ سکپر، جو بعد میں اپنا نام فیلسیٹی رکھ لیتی ہے، خفیہ طور پر کھلاڑیوں سے رابطہ کرتی ہے اور آزادی کے بدلے مدد کی پیشکش کرتی ہے۔ اس سے مشن کو ایک اخلاقی پہلو مل جاتا ہے۔
فیلسیٹی کی مدد سے، کھلاڑی جہاز کے انجنوں کو تباہ کر کے کمانڈ سینٹر تک پہنچنے کے لیے ایک فورس فیلڈ کو غیر فعال کرتے ہیں۔ اس دوران، بوزون مسلسل توہین آمیز اور دھمکی آمیز باتیں کرتا رہتا ہے۔ اس کا رویہ اس کی چھوٹی انا اور ظلم کو ظاہر کرتا ہے۔
آخر میں، کھلاڑیوں کا بوزون کے خلاف باس فائٹ ہوتی ہے۔ یہ ایک مشکل مقابلہ ہے، جس میں بوزون اپنے ہتھیاروں سے بھرے کیپٹن کی کرسی سے حملہ کرتا ہے اور اس کے آدمی کھلاڑیوں پر حملہ آور ہوتے ہیں۔ اس کے ہدف ہونے کے بعد، AI حب کا راستہ کھل جاتا ہے۔
چیپٹر کے اختتام پر، کھلاڑی فیلسیٹی سے ملتے ہیں۔ وہ ان کا شکریہ ادا کرتی ہے اور جیک کے ساتھ شامل ہونے پر راضی ہو جاتی ہے۔ لیکن یہاں ایک المیہ ہے، کیونکہ وہ نادانستگی میں جیک کے غلامی کے ایک نئے قسم میں قدم رکھ رہی ہے، جو بالآخر اسے ایک کنسٹرکٹر روبوٹ میں زبردستی داخل کر دے گا، اس کی شخصیت کو مٹا دے گا۔ "Intelligences of the Artificial Persuasion" گیم کے مرکزی تھیمز، جیسے کہ عزائم، مایوسی، اور ہیروز اور ولن کے درمیان باریک لائن کو بہترین طریقے سے پیش کرتا ہے۔ یہ ایک یادگار اور اہم چیپٹر ہے جو ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی کو آگے بڑھاتا ہے۔
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 27, 2025