TheGamerBay Logo TheGamerBay

ریکروٹمنٹ ڈرائیو | بارڈر لینڈز: دی پری-سیکوئل (Claptrap دے طور پر)

Borderlands: The Pre-Sequel

ਵਰਣਨ

Borderlands: The Pre-Sequel، ایک فرسٹ پرسن شوٹر گیم ہے جو اصل Borderlands اور اس کے سیکوئل، Borderlands 2 کے درمیان ایک کہانی کا پل کا کام کرتی ہے۔ یہ گیم Pandora کے چاند، Elpis اور اس کے ارد گرد Hyperion اسپیس اسٹیشن پر سیٹ کی گئی ہے۔ یہ گیم Handsome Jack کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے، جو Borderlands 2 کا ایک اہم ولن ہے۔ اس گیم میں، ہم Jack کو ایک نسبتاً سادہ Hyperion پروگرامر سے ایک خود پسند ولن بنتے ہوئے دیکھتے ہیں۔ اس کے کردار کی نشونما پر توجہ دے کر، یہ گیم Borderlands کی وسیع کہانی کو بہتر بناتی ہے اور کھلاڑیوں کو اس کے محرکات اور اس کے ولن بننے کی وجوہات کو سمجھنے میں مدد دیتی ہے۔ The Pre-Sequel گیم سیریز کے مخصوص سیل شیڈ آرٹ سٹائل اور مزاحیہ انداز کو برقرار رکھتی ہے، جبکہ نئے گیم پلے میکینکس بھی متعارف کراتی ہے۔ چاند کے کم گریویٹی والے ماحول کو گیم کا ایک نمایاں فیچر ہے، جو لڑائی کے انداز کو نمایاں طور پر بدل دیتا ہے۔ کھلاڑی زیادہ اونچا اور دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جس سے لڑائی میں عمودی پن کا ایک نیا عنصر شامل ہوتا ہے۔ آکسیجن ٹینکس، یا "Oz kits" کا اضافہ کھلاڑیوں کو خلائی خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتا ہے، اور ساتھ ہی یہ اسٹریٹجک غور و فکر کا باعث بھی بنتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور لڑائی کے دوران اپنے آکسیجن لیول کو منظم کرنا پڑتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ نئے ایلیمنٹل ڈیمج ٹائپس، جیسے کہ کرائیو اور لیزر ہتھیاروں کا تعارف ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں مزید حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جس سے لڑائی میں ایک اطمینان بخش ٹیکٹیکل آپشن شامل ہوتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے موجود ہتھیاروں کے متنوع ذخیرے میں ایک فیوچرسٹک موڑ شامل کرتے ہیں، جو منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک صف پیش کرنے کی سیریز کی روایت کو جاری رکھتے ہیں۔ The Pre-Sequel چار نئے قابلِ کھیل کردار پیش کرتی ہے، ہر ایک کے اپنے منفرد سکل ٹریز اور صلاحیتیں ہیں۔ Athena the Gladiator، Wilhelm the Enforcer، Nisha the Lawbringer، اور Claptrap the Fragtrap الگ الگ پلے سٹائل لاتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کو پورا کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Athena حملے اور دفاع دونوں کے لیے ڈھال کا استعمال کرتی ہے، جبکہ Wilhelm لڑائی میں مدد کے لیے ڈرون تعینات کر سکتا ہے۔ Nisha کی صلاحیتیں گن پلے اور اہم ہٹ پر مرکوز ہیں، اور Claptrap غیر متوقع، افراتفری والی صلاحیتیں پیش کرتا ہے جو ساتھیوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتی ہیں۔ سہہ کارانہ ملٹی پلیئر پہلو، جو Borderlands سیریز کا ایک اہم جزو ہے، ایک بنیادی عنصر بنا ہوا ہے، جو چار کھلاڑیوں کو مل کر گیم کے مشنوں کو مکمل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر سیشنز کی ہم آہنگی اور افراتفری تجربے کو بہتر بناتی ہے، کیونکہ کھلاڑی سخت قمری ماحول اور ان کے سامنے آنے والے بہت سے دشمنوں کو فتح کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ بیانیے کے لحاظ سے، The Pre-Sequel طاقت، بدعنوانی، اور اس کے کرداروں کی اخلاقی ابہام کے موضوعات کو تلاش کرتی ہے۔ مستقبل کے ولن کے کرداروں میں کھلاڑیوں کو ڈال کر، یہ انہیں Borderlands کائنات کی پیچیدگیوں پر غور کرنے کا چیلنج کرتی ہے، جہاں ہیرو اور ولن اکثر ایک ہی سکے کے دو رخ ہوتے ہیں۔ گیم کا مزاح، ثقافتی حوالوں اور طنزیہ تبصروں سے بھرا ہوا ہے، ہلکا پھلکا پن فراہم کرتا ہے اور ساتھ ہی کارپوریٹ لالچ اور آمریت پر تنقید بھی کرتا ہے، جو اس کی مبالغہ آمیز، dystopian ترتیب میں حقیقی دنیا کے مسائل کی عکاسی کرتا ہے۔ The Pre-Sequel کو اس کے دلکش گیم پلے اور بیانیے کی گہرائی کے لیے اچھی طرح سے قبول کیا گیا تھا، لیکن اس کے موجودہ میکینکس پر انحصار اور اس کے پیشرو کے مقابلے میں جدت کی کمی کے لیے کچھ تنقید کا بھی سامنا کرنا پڑا۔ کچھ کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ گیم ایک مکمل سیکوئل کے بجائے ایک توسیع کی طرح ہے، حالانکہ دوسروں نے Borderlands کائنات کے اندر نئے ماحول اور کرداروں کو دریافت کرنے کے موقع کی تعریف کی۔ مختصراً، Borderlands: The Pre-Sequel مزاح، ایکشن، اور کہانی سنانے کے اپنے منفرد امتزاج کو بڑھاتی ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے سب سے مشہور ولن میں سے ایک کی گہری سمجھ فراہم کرتی ہے۔ کم گریویٹی والے میکینکس کے اختراعی استعمال، کرداروں کے متنوع کاسٹ، اور ایک بھرپور بیانیے کے پس منظر کے ذریعے، یہ ایک دلکش تجربہ فراہم کرتی ہے جو وسیع تر Borderlands ساگا کو پورا کرتا ہے اور اسے بہتر بناتا ہے۔ Elpis، Pandora کے چاند کے افراتفری اور اکثر مضحکہ خیز منظر نامے میں، یہاں تک کہ کارپوریٹ غلبہ اور Vault-hunting کی شان کے لیے بڑی جدوجہد بھی مقامی سیاسی تحریکوں کی پرجوش، اگرچہ کچھ حد تک غیر منظم، کوششوں سے جڑی ہوئی ہے۔ ایسی ہی ایک کوشش سائیڈ مشن "Recruitment Drive" ہے *Borderlands: The Pre-Sequel* میں، ایک وقت کی پابندی والی مہم جوئی جو Vault Hunter کو Concordia کے دو چھوٹے گروہوں کے درمیان گرم پروپیگنڈا جنگ میں جھونک دیتی ہے: Concordia People's Front (CPF) اور People's Liberation Army (PLA)۔ یہ مشن، بظاہر ایک سیدھا سادہ فیچ-اینڈ-ڈسٹرائے مشن ہے، جو چاند کے باشندوں کی زمینی سطح کی سیاسی سرگرمیوں اور اپنے پیغام کو پھیلانے کے لیے وہ مضحکہ خیز حدیں طے کرنے پر ایک مزاحیہ نظر ڈالتا ہے۔ یہ مشن روز، Concordia People's Front کی ایک پرجوش اور تھوڑی سی پریشان رکن کے ذریعہ شروع کیا جاتا ہے۔ Vault Hunter سے اس کی درخواست سادہ ہے: CPF کی رکنیت کم ہو رہی ہے، اور انہیں Concordia کے عوام تک اپنے پیغام کو پہنچانے کی سخت ضرورت ہے۔ اس مقصد کے لیے، اس نے بھرتی کے پوسٹروں کا ایک بیچ تیار کیا ہے جسے Triton Flats کے ارد گرد حکمت عملی کے تحت رکھا جانا ہے۔ معاملات کو پیچیدہ بنانا People's Liberation Army کا مسابقتی پروپیگنڈا ہے، جسے روز اصرار کرتی ہے ...

Borderlands: The Pre-Sequel ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ