TheGamerBay Logo TheGamerBay

ایپیسوڈ 31 - اوپر کی طرف! | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں۔

Kingdom Chronicles 2

ਵਰਣਨ

"Kingdom Chronicles 2" ایک دلچسپ اور تفریحی حکمت عملی اور وقت کا انتظام کرنے والا کھیل ہے جو Aliasworlds Entertainment نے تیار کیا ہے۔ یہ کھیل اپنے پہلے حصے کا براہ راست تسلسل ہے، جس میں وہی بنیادی گیم پلے میکینکس موجود ہیں لیکن بہتر گرافکس، ایک نیا سفرنامہ، اور مزید چیلنجز کے ساتھ۔ کھلاڑی وسائل جمع کرتے ہیں، عمارتیں بناتے ہیں، اور مقررہ وقت کے اندر رکاوٹوں کو دور کرتے ہوئے کھیل میں فتح حاصل کرتے ہیں۔ یہ کھیل ایک سادہ لیکن دلکش فینٹسی کہانی کے گرد گھومتا ہے، جہاں ہیرو جان بریو ایک بار پھر اپنے وطن کو خطرات سے بچانے کے لیے نکلتا ہے۔ اس بار، لالچی اور جارح اورکس نے شہزادی کو اغوا کر لیا ہے اور پورے ملک میں تباہی مچا دی ہے۔ کھلاڑی جان بریو اور اس کے ساتھیوں کا روپ دھار کر مختلف ماحول، جیسے پراسرار ساحل، گہرے دلدل، خشک صحرا اور پہاڑی راستوں سے گزرتے ہوئے، دشمنوں کا پیچھا کرتا ہے۔ گیم کا مرکزی گیم پلے چار اہم وسائل پر مبنی ہے: خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا۔ ہر لیول میں، کھلاڑی کو ایک خراب یا رکاوٹوں سے بھرا نقشہ دیا جاتا ہے اور کچھ اہداف پورے کرنے ہوتے ہیں، جیسے پل کی مرمت کرنا، ایک خاص عمارت بنانا، یا باہر نکلنے کا راستہ صاف کرنا۔ ان کاموں کو انجام دینے کے لیے، کھلاڑی کارکنوں کو کنٹرول کرتا ہے جو ایک مرکزی جھونپڑی سے کام کرتے ہیں۔ معیشت کو متوازن رکھنا سب سے بڑا چیلنج ہے۔ کارکنوں کو کھانا کھلانے کے لیے خوراک، تعمیرات اور مرمت کے لیے لکڑی اور پتھر، اور تجارت یا خاص اپ گریڈ کے لیے سونا درکار ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو مسلسل یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کس وسائل کو ترجیح دینی ہے، کیونکہ کسی بھی وسائل کی کمی لیول کو وقت پر مکمل کرنے میں رکاوٹ بن سکتی ہے۔ "Kingdom Chronicles 2" میں یونٹس کی تخصیص ایک خاص خصوصیت ہے۔ جہاں بہت سے وقت کے انتظام والے کھیلوں میں عام کارکن ہر کام کرتا ہے، وہیں اس کھیل میں مختلف کرداروں کے درمیان فرق کیا گیا ہے۔ عام کارکن تعمیرات اور وسائل جمع کرنے کا کام کرتے ہیں، لیکن مخصوص کاموں کے لیے خصوصی یونٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، سونے کو جمع کرنے اور بازاروں میں تجارت کرنے کے لیے "کلرکس" یا ٹیکس جمع کرنے والوں کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ اورکس کے رکاوٹوں کو دور کرنے اور ان سے لڑنے کے لیے "واریرز" ضروری ہیں۔ اس سے کھیل میں مزید پیچیدگی پیدا ہوتی ہے، کیونکہ کھلاڑی کو یہ یقینی بنانا ہوتا ہے کہ انہوں نے ضروری سہولیات، جیسے واریرز کے لیے بیرک یا کلرکس کے لیے ٹاؤن ہال، بنا لی ہیں یا اپ گریڈ کر لی ہیں، اس سے پہلے کہ وہ کچھ رکاوٹوں کو پار کر سکیں۔ کھیل میں جادوئی عناصر اور پہیلی حل کرنے کی صلاحیتیں بھی شامل ہیں۔ کھلاڑی جادوئی مہارتوں کا استعمال کر سکتے ہیں جو ایک کول ڈاؤن ٹائمر پر چلتی ہیں۔ ان میں کارکنوں کو تیز کرنے (ورک سکل)، فوری طور پر ایک اضافی مددگار کو بلانے (ہیلپنگ ہینڈ)، وسائل کی پیداوار میں اضافہ کرنے (پروڈیوس سکل)، یا واریرز کو تیزی سے لڑنے کے لیے (فائٹ سکل) جیسی صلاحیتیں شامل ہیں۔ ان مہارتوں کا صحیح وقت پر استعمال اکثر عام فتح اور بہترین سکور کے درمیان فرق پیدا کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، لیولز میں ماحولیاتی پہیلیاں بھی ہوتی ہیں، جیسے کہ ٹاٹو جو فعال کرنے ہوتے ہیں، لیور جو پتھر کی دیواروں کو کنٹرول کرتے ہیں، اور جادوئی پلیٹ فارمز جنہیں کام کرنے کے لیے مخصوص وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔ بصری طور پر، "Kingdom Chronicles 2" رنگین، کارٹونش انداز اختیار کرتا ہے جو اس صنف کے لیے عام ہے لیکن بہت بہتر ہے۔ گرافکس رنگین اور ہاتھ سے بنائے گئے ہیں، اور واضح کردار کی اینیمیشنز کھیل کو ایک ہلکا پھلکا اور دلکش ماحول دیتی ہیں، جو کہانی کے سنجیدہ موضوع کے باوجود اسے پرکشش بناتی ہے۔ یوزر انٹرفیس بدیہی طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے، جو کھلاڑیوں کو آسانی سے ایکشن کیو کرنے اور نقشے کا جائزہ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ "Kingdom Chronicles 2" کا ایپی سوڈ 31، جس کا عنوان "Upward!" ہے، جان بریو کے سفر میں ایک اہم اور عمودی طور پر چیلنجنگ مرحلہ ہے۔ یہ لیول کھیل کی ترقی میں گہرائی میں واقع ہے اور کھلاڑی کی وسائل کے انتظام، کارکنوں کے بہتر استعمال، اور جنگ کے وقت کی مہارت کا امتحان لیتا ہے۔ اس ایپی سوڈ کی خاصیت چڑھائی پر مبنی ڈیزائن ہے، جو کھلاڑیوں کو پہاڑ یا چٹان کے کنارے ایک خطرناک راستے سے گزرنے کا چیلنج دیتا ہے، جو پچھلے مراحل کے ہموار علاقوں سے مختلف ہے۔ "Upward!" کے بیانیہ سیاق و سباق میں، ہیرو جان بریو ولن اورک سردار کا تعاقب جاری رکھتا ہے جس نے شہزادی کو اغوا کیا ہے اور سلطنت کو تباہ کیا ہے۔ ایپی سوڈ 31 تک، خطرات بڑھ چکے ہیں اور خود یہ علاقہ ایک دشمن بن گیا ہے۔ لیول کا ڈیزائن عنوان کی عکاسی کرتا ہے، جس میں نقشے پر بہت سی رکاوٹیں ہیں جو عمودی ترقی کو روکتی ہیں۔ کھلاڑیوں کو ان رکاوٹوں، جیسے گرے ہوئے چٹانیں، ٹوٹے ہوئے پل، یا خراب سیڑھیاں، کو منظم طریقے سے صاف کرنا ہوتا ہے تاکہ کارکن اوپر کی منزلوں تک پہنچ سکیں جہاں اہم اہداف یا باہر نکلنے کے راستے ہیں۔ تکنیکی اعتبار سے، یہ لیول دو مراحل والے انداز کا مطالبہ کرتا ہے۔ ابتدائی مرحلہ بنیادی طور پر معاشی پہلوؤں پر مرکوز ہے۔ کھلاڑیوں کو شروع ہی سے ایک مضبوط سپلائی چین قائم کرنی ہوگی۔ اس میں بنیادی عمارتوں، جیسے کاٹیج (کارکنوں کی تعداد کے لیے)، فارم (خوراک کے لیے)، اور لम्बर مل (لکڑی کے لیے) کی تیزی سے تعمیر اور اپ گریڈ شامل ہے۔ چونکہ علاقہ ابتدائی طور پر کٹھن اور وسائل سے غریب ہونے کا امکان ہے، تو زمین پر بکھرے ہوئے وسائل کو تیزی سے جمع کرنا پہلی چند عمارتوں کے فنڈ کے لیے بہت اہم ہے۔ "ورک" سکل، جو کارکنوں کی نقل و حرکت اور کارروائیوں کو تیز کرتی ہے، اور "پروڈیوس" سکل، جو وسائل کی پیداوار کو تیز کرتی ہے، ابتدائی مرحلے میں مطلوبہ مواد کو ذخیرہ کرنے کے لیے بہت اہم ہیں۔ یہ لیول اپنے اختتام کے قریب بھاری جنگی عناصر کے لیے جانا جاتا ہے، جو کہ عام طور پر واک تھرو اور حکمت عملی کے ر...

Kingdom Chronicles 2 ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ