TheGamerBay Logo TheGamerBay

ایپی سوڈ 18 - درے پار | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ

Kingdom Chronicles 2

ਵਰਣਨ

Kingdom Chronicles 2، جسے Aliasworlds Entertainment نے تیار کیا ہے، ایک دلچسپ ریئل ٹائم سٹریٹیجی اور ٹائم مینجمنٹ گیم ہے۔ یہ گیم اپنے پریڈیسسر کی طرح ہی وسائل کی بندوبست، عمارتیں تعمیر کرنے اور وقت کی حد میں رکاوٹیں دور کرنے پر زور دیتی ہے۔ اس کا کہانی کا بنیادی ڈھانچہ ایک کلاسیکی فینٹسی مہم جوئی پر مبنی ہے، جہاں ہیرو جان بریو اپنے دیس کو دوبارہ خطرے میں پاتا ہے۔ اس بار، راکشسوں نے شہزادی کو اغوا کر لیا ہے اور پورے علاقے میں تباہی مچا دی ہے۔ گیم کا مرکزی مقصد ان راکشسوں کا تعاقب کرنا ہے، جن کا سامنا مختلف علاقوں سے ہوتا ہے، تاکہ شہزادی کو بچایا جا سکے اور ایک بدعنوان ولن کو شکست دی جا سکے۔ گیم کا گیم پلے چار اہم وسائل - خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا - کے سٹریٹیجک انتظام کے گرد گھومتا ہے۔ ہر لیول پر، کھلاڑی کو ایک خراب نقشہ اور کچھ اہداف دیے جاتے ہیں۔ ان اہداف کو مکمل کرنے کے لیے، کھلاڑی اپنے مزدوروں کو کنٹرول کرتا ہے جو مرکزی جھونپڑی سے کام کرتے ہیں۔ معیشت کا توازن گیم کا سب سے بڑا چیلنج ہے، کیونکہ وقت کی حد میں کامیابی حاصل کرنے کے لیے تمام کام بروقت مکمل کرنا ضروری ہے۔ "کراس دی پاس" (Across the Pass) نامی ایپی سوڈ 18، Kingdom Chronicles 2 کے سفر میں ایک اہم موڑ ہے۔ یہ ایپی سوڈ سخت اور برف پوش پہاڑی علاقے میں ترتیب دیا گیا ہے۔ یہاں، کھلاڑی کو ایک تنگ درے سے گزرنا ہوتا ہے، جہاں اسے اپنی اقتصادی ترقی اور فوجی دفاع کے درمیان نازک توازن قائم رکھنا پڑتا ہے۔ اس ایپی سوڈ میں، تیزی اور وسائل جمع کرنے کی بجائے، ایک مخصوص قسم کی منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی ہے۔ کہانی کے مطابق، جان بریو راکشسوں کے سردار کا پیچھا کرتے ہوئے اس پہاڑی علاقے میں پہنچتا ہے۔ یہاں کا منظر بہت ہی مشکل ہے۔ اس ایپی سوڈ کی سب سے بڑی مشکل یہ ہے کہ راکشس ایک مخصوص "پھندا" استعمال کرتے ہیں جو آپ کی معیشت کو متاثر کرتا ہے۔ عام طور پر، گیم میں جب کوئی عمارت خراب ہوتی ہے، تو کھلاڑی فوری طور پر اسے ٹھیک کرتا ہے۔ لیکن "کراس دی پاس" میں، اگر آپ سونا بنانے والی کان کو فوری ٹھیک کرنے کی کوشش کرتے ہیں، تو راکشس اسے دوبارہ تباہ کر دیں گے۔ اس سے لکڑی اور پتھر ضائع ہوں گے۔ اس ایپی سوڈ کا بہترین حل یہ ہے کہ پہلے دفاعی مینار (Watchtowers) بنائے جائیں۔ جب علاقے کا دفاع محفوظ ہو جائے، تب کان کو ٹھیک کیا جا سکتا ہے۔ یہ "پہلے دفاع" کا فلسفہ کھلاڑی کو پُرسکون اور methodical انداز اپنانے پر مجبور کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، اس ایپی سوڈ میں ایک مکینیکل پہیلی بھی شامل ہے جسے "سٹون آرم" (Stone Arm) کہتے ہیں۔ یہ پتھر کا ایک بڑا رکاوٹ ہے جو درے سے نکلنے کا واحد راستہ بند کر دیتا ہے۔ اسے صرف وسائل دے کر ہی نہیں بلکہ نقشے پر ایک مخصوص لیور کو ٹھیک کر کے ہی کھولا جا سکتا ہے۔ اس سے کھلاڑی کا دھیان بٹ جاتا ہے؛ اسے اپنے کیمپ کا دفاع بھی کرنا ہوتا ہے اور ساتھ ہی لیور تک پہنچنے کے لیے رکاوٹیں بھی دور کرنی ہوتی ہیں۔ اس ایپی سوڈ میں وسائل کی قلت بھی محسوس ہوتی ہے، خاص طور پر ابتدائی طور پر سونا بنانے والی کان کے نقصان کی وجہ سے۔ کھلاڑی کو زمین پر بکھرے ہوئے وسائل سے ہی کام چلانا پڑتا ہے۔ سونے کی کمی کی وجہ سے مزدوروں کو بھرتی کرنا یا کیمپ کو اپ گریڈ کرنا مشکل ہو جاتا ہے، جو لیول کے ٹائمر کے دباؤ کو بڑھا دیتا ہے۔ آخر میں، "کراس دی پاس" ہمیں سٹریٹیجک foresight کا ایک یادگار سبق سکھاتا ہے۔ یہ ایپی سوڈ ہمیں بتاتا ہے کہ مسائل پر رد عمل ظاہر کرنے کی بجائے، ان کی پیش بندی کرنا زیادہ مؤثر ہے۔ اس ایپی سوڈ کو کامیابی سے مکمل کرنے کے لیے صرف تیز کلکس ہی نہیں، بلکہ فوری طور پر سب کچھ ٹھیک کرنے کی خواہش کو قابو میں رکھنے کا نظم و ضبط بھی درکار ہے۔ یہ ثابت کرتا ہے کہ کبھی کبھی آگے بڑھنے کا سب سے تیز راستہ اپنی پوزیشن کو مضبوط کرنا ہوتا ہے۔ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Kingdom Chronicles 2 ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ