فائر وین ویٹی | Rayman Legends | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں۔
Rayman Legends
ਵਰਣਨ
Rayman Legends ایک شاندار اور تنقیدی طور پر سراہا جانے والا 2D پلیٹ فارمر ہے، جو اس کے ڈویلپر Ubisoft Montpellier کی تخلیقی صلاحیتوں اور فنکارانہ صلاحیتوں کا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والا یہ Rayman سیریز کا پانچواں اہم حصہ ہے اور 2011 کے ٹائٹل، Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے پر تعمیر کرتے ہوئے، Rayman Legends نے نیا مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے وسیع پیمانے پر تعریف حاصل کی۔
گیم کا آغاز Rayman، Globox اور Teensies کے صدیوں کی نیند سے ہوتا ہے۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خوابوں نے بسیرا کر لیا ہے، Teensies کو پکڑ لیا ہے اور دنیا کو افراتفری میں ڈال دیا ہے۔ ان کے دوست Murfy کی طرف سے بیدار ہو کر، ہیروز اغوا شدہ Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر نکلتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاؤں کے سلسلے میں سامنے آتی ہے، جو دلکش تصاویر کی ایک گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ کھلاڑی مختلف ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" اور "Fiesta de los Muertos" تک۔
Rayman Legends میں گیم پلے Rayman Origins میں متعارف کرائی گئی تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقا ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل ہو سکتے ہیں، احتیاط سے ڈیزائن کیے گئے لیولز میں رازوں اور جمع کرنے والی چیزوں سے بھرے ہوئے ہیں۔ ہر مرحلے میں بنیادی مقصد پکڑے گئے Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو پھر نئی دنیاؤں اور لیولز کو کھولتا ہے۔ گیم میں کھیلنے والے کرداروں کی ایک فہرست ہے، بشمول ٹائٹل Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور بہت سے انلاک کرنے والے Teensie کردار۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو بچائے جانے کے بعد کھیلنے کے قابل ہو جاتے ہیں۔
Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کے میوزیکل لیولز کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مشہور گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے توانائی بخش کور پر ترتیب دیئے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی کرنے کے لیے موسیقی کے ساتھ مطابقت میں کودنا، مارنا اور سلائیڈ کرنا پڑتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال کے گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ پیدا کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، جو ایک گرین باٹل فلائی ہے جو کچھ لیولز میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 ورژنز میں، دوسرا کھلاڑی مخصوص ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کر کے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو ہیرا پھیری، رسیوں کو کاٹ سکے اور دشمنوں کو مشغول کر سکے۔ دوسرے ورژنز میں، Murfy کی کارروائیاں سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہوتی ہیں اور ایک بٹن پریس سے کنٹرول ہوتی ہیں۔
گیم مواد کی ایک بڑی مقدار سے بھری ہوئی ہے، جو 120 سے زیادہ لیولز پر فخر کرتی ہے۔ اس میں Rayman Origins سے 40 ریمسٹرڈ لیولز شامل ہیں، جنہیں لکی ٹکٹ جمع کر کے انلاک کیا جا سکتا ہے۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سے لیولز میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی ہوتے ہیں، جن کے لیے کھلاڑیوں کو انہیں جلد سے جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈز پر ہائی سکور کے لیے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی عمر کو مزید بڑھاتے ہیں۔
Rayman Legends کی ترقی اس کے نینٹینڈو Wii U کے لیے ابتدائی خصوصی کی وجہ سے قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات کا فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy کے ساتھ کوآپریٹو گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کی تجارتی مشکلات کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کے اجراء میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، ڈویلپمنٹ ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ گیم بعد میں PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ جاری کیا گیا۔ بعد میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے ایک "Definitive Edition" جاری کیا گیا، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرولز شامل تھے۔
اس کے اجراء پر، Rayman Legends کو وسیع پیمانے پر تنقیدی تعریف ملی۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ہینڈ ڈرائنگ، پینٹلی جمالیاتی فراہم کرتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اکثر اس کی تخلیقی صلاحیتوں، تنوع اور ہموار بہاؤ کے لیے سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی جوابدہی کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کی توانائی بخش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی بڑی مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر نمایاں کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی اسکور حاصل کیے، بہت سے ناقدین اسے اب تک کے بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھ رہے ہیں۔ اگرچہ اس نے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز کا تجربہ کیا، لیکن 2014 تک اس نے بالآخر ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔
Rayman Legends کی متحرک دنیا کے اندر ایک دلکش اور منفرد سطح، "Fire When Wetty" ایک یادگار شوٹم اپ تجربہ پیش کرتی ہے جو گیم کے زیادہ روایتی پلیٹ فارمنگ مراحل سے خود کو ممتاز کرتی ہے۔ اگرچہ تکنیکی طور پر 2011 کے پیشرو Rayman Origins کا ایک ریمسٹرڈ لیول ہے، Rayman Legends کے "Back to Origins" موڈ میں اس کی شمولیت نئے کھلاڑیوں کو اس کے متحرک پانی کے اندر اور ہوائی جنگ کا تجربہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ سطح "Sea of Serendipity" دنیا کا چھٹا اور آخری مرحلہ ہے، جو کھلاڑی کو اگلے دائرے، "Mystical Pique" میں لے جانے والے ایک م...
Views: 4
Published: Feb 14, 2020