TheGamerBay Logo TheGamerBay

باب 1 - ہسپتال | EDENGATE: The Edge of Life | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K، HDR

EDENGATE: The Edge of Life

ਵਰਣਨ

EDENGATE: The Edge of Life ایک ویڈیو گیم ہے جو COVID-19 وبائی امراض کے دوران تنہائی، અનिश्चितتا اور امید کے موضوعات کو ظاہر کرتی ہے۔ یہ ایک انٹرایکٹو ایڈونچر گیم ہے جو 15 نومبر 2022 کو جاری ہوئی۔ اس کا مرکزی کردار میا لورینسن ہے، جو ایک باصلاحیت نوجوان سائنسدان ہے جو بھولنے کی بیماری میں مبتلا ہو کر ایک ویران ہسپتال میں جاگتی ہے۔ گیم کا پہلا باب، "ہسپتال"، ایک اداس اور پراسرار تعارف ہے۔ باب کا آغاز میا کے ہسپتال کے ایک گندے کمرے میں جاگنے سے ہوتا ہے۔ آس پاس کی چیزیں بکھری ہوئی ہیں، جو حال ہی میں ہونے والے کسی خوفناک واقعے کا اشارہ دیتی ہیں۔ کھلاڑی کا پہلا کام ہسپتال کے خالی ہال وے میں گھومنا ہے، جو کھلاڑی کو تنہائی اور پریشانی کے ماحول میں شامل کرتا ہے۔ ہسپتال کا اجاڑ پن اور خالی کمرے خاموشی سے شہر کے باشندوں کے پراسرار طور پر غائب ہونے کی کہانی سناتے ہیں۔ جیسے جیسے میا ہسپتال کا دورہ کرتی ہے، اسے ایسی چیزیں ملتی ہیں جن کے ساتھ وہ بات چیت کر سکتی ہے۔ یہ یادیں اسے اس کے ماضی اور موجودہ صورتحال کے بارے میں جھلکیاں دکھاتی ہیں، جو اکثر نامکمل اور مبہم ہوتی ہیں، جو پراسراریت کو بڑھاتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک چمکتا ہوا ہسپتال کا بستر اسے ماضی کی یاد دلاتا ہے۔ وہ کاغذات اور دیگر دستاویزات بھی دریافت کرتی ہے جو اس پراسرار کہانی کو آگے بڑھاتے ہیں۔ "ہسپتال" باب میں گیم پلے بہت سادہ ہے۔ پہیلیاں آسان ہیں، جیسے کہ دروازے کھولنے کے لیے کلیدی کوڈ تلاش کرنا۔ اس باب میں، کھلاڑی کو کمرہ 1A-220 میں ایک کاغذ کا ٹکڑا تلاش کرنا ہوگا۔ گیم کا اصل زور ماحول اور دریافت پر ہے۔ ہسپتال کی پراسرار خاموشی صرف میا کی جذباتی سوچوں اور موسیقی سے ہی ٹوٹتی ہے۔ اس باب میں ایک اہم واقعہ ایک سایہ دار لڑکے کا بار بار ظاہر ہونا ہے۔ وہ نمودار ہوتا ہے اور غائب ہو جاتا ہے، جس سے پراسراریت میں مافوق الفطرت عنصر شامل ہو جاتا ہے۔ یہ پراسرار کردار میا کی رہنمائی کرتا نظر آتا ہے، اس کے مختصر وجود سے پراسراریت میں اضافہ ہوتا ہے۔ ہسپتال کا ڈیزائن ایک سیدھا راستہ ہے، جہاں تباہ شدہ جگہیں اور بند راستے کھلاڑی کو مریضوں کے کمروں سے لے کر کلینیکل علاقوں تک مختلف حصوں سے گزرنے کی رہنمائی کرتے ہیں۔ بصری طور پر، ہسپتال ایک جراثیم سے پاک اور پریشان کن انداز میں پیش کیا گیا ہے۔ تیز روشنی اور سائے، جلدی میں چھوڑے جانے کی علامات کے ساتھ مل کر، پریشانی کا احساس پیدا کرتے ہیں۔ گیم کے ڈویلپرز نے، جنہوں نے COVID-19 وبائی امراض کے دوران گیم تیار کیا، ماحول کو نقصان اور بے گھر ہونے کے احساس سے بھر دیا ہے جو دنیا بھر کے لاک ڈاؤن اور تنہائی کے تجربے کی یاد دلاتا ہے۔ اگرچہ وبائی امراض سے براہ راست تعلق باب کے اندر واضح نہیں کیا گیا ہے، لیکن ایک خالی دنیا اور جوابات کی تلاش کے موضوعات اس دور کی شدت سے یاد دلاتے ہیں۔ خلاصہ یہ کہ، چیپٹر 1 - "ہسپتال" EDENGATE کی دنیا کا ایک دانستہ اور سست تعارف ہے۔ یہ کامیابی سے گیم کا غمگین لہجہ قائم کرتا ہے، غائب آبادی کے مرکزی اسرار کو پیش کرتا ہے، اور کھلاڑی کو دریافت اور کہانی کی بنیادی گیم پلے سے آشنا کراتا ہے۔ اگرچہ تکنیکی طور پر یہ بہت پیچیدہ نہیں ہے، باب کی طاقت اس کے پرفتن ماحول اور میا کے جذباتی سفر میں مضمر ہے، کیونکہ وہ ایک خاموش، خالی دنیا میں اپنے پہلے قدم اٹھاتی ہے، اس بنیادی سوال سے کہ اس کے ساتھ اور باقی سب کے ساتھ کیا ہوا ہے۔ More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay