اساسنز دا خاتمہ | بارڈر لینڈز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں
Borderlands 2
ਵਰਣਨ
بارڈر لینڈز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں کردار ادا کرنے والے عناصر شامل ہیں، جو گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی، یہ اصل بارڈر لینڈز گیم کا سیکوئل ہے اور شوٹنگ کے منفرد میکینکس اور آر پی جی طرز کے کردار کی ترقی کو بہتر بناتا ہے۔ گیم پینڈورا کے سیارے پر ایک متحرک، ڈسٹوپیئن سائنس فکشن کائنات میں سیٹ ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھری ہوئی ہے۔
بارڈر لینڈز 2 کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا منفرد آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس ٹیکنیک کا استعمال کرتا ہے، جو گیم کو ایک مزاحیہ کتاب کی طرح ظاہری شکل دیتا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر الگ کرتا ہے بلکہ اس کے غیر سنجیدہ اور مزاحیہ لہجے کو بھی پورا کرتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط کہانی کی طرف سے چلتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "Vault Hunters" میں سے ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک منفرد صلاحیتوں اور مہارت کے درختوں کے ساتھ۔ Vault Hunters کا مقصد گیم کے ولن، ہینڈسم جیک، ہائپیریون کارپوریشن کے کرشماتی مگر بے رحم سی ای او کو روکنا ہے، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنے اور "دی واریئر" نامی ایک طاقتور ہستی کو کھولنے کی کوشش کرتا ہے۔
بارڈر لینڈز 2 میں گیم پلے کا خاصہ اس کی لوٹ سے چلنے والی میکینکس ہیں، جو ہتھیاروں اور سازوسامان کی ایک وسیع رینج کے حصول کو ترجیح دیتی ہے۔ گیم میں طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم موجود ہے، جن میں سے ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ ہے، یہ یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی مسلسل نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کرتے ہیں۔ یہ لوٹ پر مبنی نقطہ نظر گیم کی دوبارہ چلنے کی صلاحیت کے لئے مرکزی حیثیت رکھتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تیزی سے طاقتور ہتھیاروں اور گیئر حاصل کرنے کے لئے تلاش کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈر لینڈز 2 تعاون پر مبنی ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت کرتا ہے، جس سے چار کھلاڑیوں تک ٹیم بنانے اور مشنوں کو اکٹھے انجام دینے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ تعاون کا پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لئے اپنی منفرد مہارتوں اور حکمت عملیوں کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے بدترین اور فائدہ مند مہم جوئی پر روانہ ہونے والے دوستوں کے لئے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔
بارڈر لینڈز 2 کی کہانی مزاح، طنز، اور یادگار کرداروں سے مالا مال ہے۔ انتھونی برچ کی سربراہی میں لکھنے والی ٹیم نے چنچل مکالمے اور مختلف قسم کے کرداروں سے بھری کہانی تیار کی، جن میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد خصوصیات اور بیک اسٹوریز ہیں۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹروپس کا مذاق اڑاتا ہے، جس سے ایک دلکش اور تفریحی تجربہ تخلیق ہوتا ہے۔
مرکزی کہانی کے علاوہ، گیم میں سائیڈ کویسٹس اور اضافی مواد کی ایک بہت بڑی تعداد پیش کی گئی ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم پلے کے کئی گھنٹے فراہم کرتی ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ، مختلف ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (DLC) پیک جاری کیے گئے ہیں، جو نئی کہانیوں، کرداروں اور چیلنجوں کے ساتھ گیم کی دنیا کو وسعت دیتے ہیں۔ یہ توسیع، جیسے "ٹائنی ٹینا کا اسالٹ آن ڈریگن کیپ" اور "کیپٹن اسکارلیٹ اور ہر پائریٹس بوٹی" گیم کی گہرائی اور دوبارہ چلنے کی صلاحیت کو مزید بڑھاتے ہیں۔
بارڈر لینڈز 2 کو اس کی ریلیز پر تنقیدی تعریف ملی، جس کی تعریف اس کے دلکش گیم پلے، زبردست کہانی، اور منفرد آرٹ اسٹائل کے لئے کی گئی۔ اس نے کامیابی کے ساتھ پہلے گیم کی بنیاد پر تعمیر کیا، میکینکس کو بہتر بنایا اور نئی خصوصیات متعارف کرائیں جو سیریز کے شائقین اور نئے آنے والوں دونوں کے ساتھ گونجتی تھیں۔ مزاح، ایکشن، اور آر پی جی عناصر کا اس کا امتزاج نے اسے گیمنگ کمیونٹی میں ایک مقبول عنوان کے طور پر قائم کیا ہے، اور اسے اس کی اختراع اور پائیدار اپیل کے لئے منایا جاتا ہے۔
مختصراً، بارڈر لینڈز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر کی صنف میں ایک اہم مقام رکھتا ہے، جو دلکش گیم پلے میکینکس کو ایک متحرک اور مزاحیہ کہانی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ تعاون کے بھرپور تجربے کو فراہم کرنے کے اس کے عزم نے، اس کے منفرد آرٹ اسٹائل اور وسیع مواد کے ساتھ، گیمنگ کے منظر نامے پر ایک دیرپا اثر چھوڑا ہے۔ نتیجے کے طور پر، بارڈر لینڈز 2 ایک پسندیدہ اور با اثر گیم بنی ہوئی ہے، جسے اس کی تخلیقی صلاحیت، گہرائی، اور پائیدار تفریحی قدر کے لئے منایا جاتا ہے۔
بارڈر لینڈز 2 کی وسیع دنیا میں، "اساسینیٹ دی اساسینز" ایک دلکش اختیاری مشن کے طور پر نمایاں ہے جو مزاح، ایکشن، اور منفرد گیم پلے میکینکس کے بارے میں گیم کے دستخطی امتزاج کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ مشن "پلان بی" کی تکمیل کے بعد قابل رسائی ہو جاتا ہے اور سینکچوری کے دل میں واقع باؤنٹی بورڈ کے ذریعے شروع کیا جاتا ہے، جو فاسٹ ٹریول اسٹیشن کے بالکل ساتھ ہے، جہاں کھلاڑی آسانی سے قریبی جانی وافلس کو دیکھ سکتے ہیں۔
مشن کی اصل چار منفرد اساسینز—ووٹ، اونی، ریٹھ، اور روف—کو ختم کرنے کے گرد گھومتی ہے، جن میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد صلاحیتیں اور جنگی انداز ہیں۔ یہ کردار، جن کے نام ہوشیاری سے ان کے متعلقہ اساسین نمبروں کے انگرام (ووٹ دو کے لئے، اونی ایک کے لئے، ریٹھ تین کے لئے، اور روف چار کے لئے) ہیں، گیم پلے میں عقل کا ایک لمحہ شامل کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو ساؤتھ پاؤ اسٹیم اینڈ پاور کے علاقے میں ان کا شکار کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، جو اسٹریٹجک گیم پلے کے لئے چیلنجز اور مواقع دونوں پیش کرتا ہے۔
مشن کو قبول کرنے پر، کھلاڑیوں کو جنگ کے مقابلوں کے سلسلے میں مشغول ہونا پڑتا ہے، جہاں انہیں ہر اساسین کو شکست دینی ہوتی ہے جبکہ اختیاری مقاصد کو مکمل کرنے کی کوشش کرنی ہوتی ہے جو اضافی تجربہ پوائنٹس اور مالی بونس دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کھلاڑی ووٹ کو پستو...
Views: 45
Published: Jan 15, 2020