Knight Mare - Walka z Bossem | Tiny Tina's Wonderlands | Gameplay bez Komentarza
Tiny Tina's Wonderlands
Opis
*Tiny Tina's Wonderlands* to gra typu action RPG z perspektywą pierwszoosobową, stworzona przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games. Jest to spin-off serii Borderlands, który przenosi graczy do fantastycznego świata zarządzanego przez tytułową Tine, oferując bardziej humorystyczne i baśniowe podejście do formuły loot-shootingu. Gra czerpie inspirację z sesji gry fabularnej w stylu Dungeons & Dragons, gdzie gracze podążają za nieprzewidywalną Tine w jej kampanii przeciwko Smoczemu Panu.
Starcie z Knight Mare to jedna z najbardziej pamiętnych walk z bossami w *Tiny Tina's Wonderlands*, stanowiąca kluczowy punkt w misji "Cel Duszy". Ten potężny przeciwnik to nic innego jak spaczone wcielenie ukochanej przez wszystkich Królowej Konia, przemienionej przez mroczną magię Smoczego Pana w mrocznego rycerza. Przed graczami stoi zadanie pokonania tej tragicznej postaci, która strzeże wejścia do siedziby głównego antagonisty.
Knight Mare prezentuje się imponująco, odziana w ciemnoszarą zbroję i dzierżąca potężny topór. Jej ataki są zróżnicowane i niebezpieczne. Potrafi wykonywać groźne szarże, poprzedzone charakterystycznym tupaniem kopytem, a także wystrzeliwać ogniste lub porażające kule z oczu. Szczególnie groźny jest jej atak wirującego szarżowania, podczas którego staje się tymczasowo odporna na obrażenia. Walka z Knight Mare składa się z kilku faz, wymagających od gracza strategicznego podejścia i wykorzystania odpowiednich broni z żywiołami. W pierwszej fazie, jej żółty pancerz jest wrażliwy na truciznę, a biała część zdrowia na obrażenia od mrozu. Po przejściu do swojej spektralnej formy, Knight Mare staje się duchem, a jej błękitny pasek zdrowia osłabia się najbardziej pod wpływem obrażeń od błyskawic. W tej fazie pojawia się również możliwość przyzwania przez nią spectralnych koni lub wykonania ataku mieczem, który tworzy uszkodzenia od porażenia. Kluczem do zwycięstwa jest unikanie jej potężnych ataków wręcz, wykorzystywanie momentów, gdy staje się bezbronna, oraz posiadanie ekwipunku z różnorodnymi żywiołami. Pokonanie Knight Mare otwiera drogę do ostatecznego starcia ze Smoczym Panem, a także pozwala zaliczyć wyzwanie "Strzał na kłusaka".
More - Tiny Tina's Wonderlands: https://bit.ly/3NpsS1p
Website: https://playwonderlands.2k.com/
Steam: https://bit.ly/3JNFKMW
Epic Games: https://bit.ly/3wSPBgz
#TinyTinasWonderlands #Gearbox #2K #Borderlands #TheGamerBay
Views: 45
Published: May 24, 2022