Komora Testowa 18 | Portal RTX | Przejście, Rozgrywka, Bez Komentarza, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX to znacząca przeróbka klasycznej gry logiczno-platformowej z 2007 roku, Portal, wydana 8 grudnia 2022 roku. Ta wersja, stworzona przez Lightspeed Studios™ firmy NVIDIA, jest dostępna jako bezpłatna zawartość do pobrania (DLC) dla posiadaczy oryginalnej gry na Steam. Głównym celem tego wydania jest pokazanie możliwości technologii RTX firmy NVIDIA, gruntownie przemieniając wizualną prezentację gry poprzez implementację pełnego śledzenia promieni i technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Podstawowa rozgrywka gry Portal pozostaje niezmieniona. Gracze nadal poruszają się po sterylnych i złowrogich laboratoriach Aperture Science, rozwiązując fizyczne łamigłówki za pomocą kultowego pistoletu portalowego. Fabuła, skupiona wokół enigmatycznej sztucznej inteligencji GLaDOS, oraz fundamentalne mechaniki tworzenia połączonych portali do przemierzania środowisk i manipulowania obiektami zostały zachowane. Jednak doświadczenie to jest dramatycznie zmienione przez ulepszenia graficzne. Każde źródło światła w grze jest teraz ray-tracowane, co skutkuje realistycznymi cieniami, odbiciami i globalnym oświetleniem, które dynamicznie wpływają na otoczenie. Światło teraz realistycznie odbija się od powierzchni, a nawet przechodzi przez same portale, dodając nowy wymiar głębi wizualnej i immersji.
Komora testowa 18 w Portal with RTX prezentuje znajome, a zarazem olśniewająco nowe doświadczenie. Ta wersja gry, nie naruszając oryginalnych mechanizmów rozgrywki i skomplikowanych projektów zagadek, wykorzystuje moc nowoczesnej technologii graficznej, by zapewnić dramatyczną transformację wizualną. Komora, znana z wymagającego połączenia rzucania się, unikania wieżyczek i manipulowania kulami energetycznymi, została odtworzona z poziomem szczegółowości i realizmu, który fundamentalnie zmienia jej atmosferę i narrację wizualną.
Podstawowa struktura komory 18 pozostaje ta sama. Gracze muszą poruszać się po szeregu platform zawieszonych nad przepaścią toksycznej mazi, używając Portal Gun do tworzenia międzyprzestrzennych portali i manipulowania momentem obrotowym. Zagadka kończy się wieloetapowym wyzwaniem w większej komorze, gdzie gracze muszą najpierw unieszkodliwić cztery wieżyczki strażnicze za pomocą kuli energetycznej, a następnie przekierować tę samą kulę, aby aktywować ruchomą platformę. Platforma ta jest kluczem do zdobycia Ważnej Kostki Towarzyszącej, niezbędnej do naciśnięcia ostatniego przycisku i otwarcia wyjścia z komory. Genialny projekt, który wymaga od graczy myślenia z portalami, opanowania fizyki rzutów i strategicznego przekierowywania pocisków, jest równie wciągający i wymagający, jak w oryginalnym wydaniu.
Tym, co wyróżnia wersję Portal with RTX komory 18, jest zapierająca dech w piersiach implementacja pełnego śledzenia promieni, znanego również jako path tracing. Ta zaawansowana technologia oświetleniowa symuluje fizyczne zachowanie światła z niespotykanym dotąd stopniem dokładności. Każde źródło światła, od górnych świetlówek po żywy blask samych portali, rzuca miękkie, realistyczne cienie, które dynamicznie wchodzą w interakcję z otoczeniem. Kultowa kula energetyczna, kluczowy element zagadki komory, staje się ruchomym źródłem światła, a jej pulsujący blask oświetla metalowe ściany i rzuca długie, tańczące cienie, gdy odbija się w otoczeniu. To dynamiczne oddziaływanie światła i cienia nie tylko poprawia wierność wizualną, ale także nadaje sterylnej komorze testowej nowe poczucie głębi i atmosfery.
Ponadto, wprowadzenie renderowania opartego na fizyce (PBR) i modeli o wysokiej liczbie wielokątów dodaje światu jakości dotykowej. Niegdyś płaskie tekstury oryginalnej gry zostały zastąpione materiałami, które realistycznie odbijają i pochłaniają światło. Chłodne, sterylne białe panele komory testowej wykazują teraz subtelne niedoskonałości i odbicia, podczas gdy metalowe powierzchnie wieżyczek i platform błyszczą w świetle ray-tracowanym. Nawet mętna maź na dnie komory została przekształcona, jej powierzchnia realistycznie odbija architekturę powyżej, tworząc dezorientujący, lecz wizualnie oszałamiający efekt. Ważna Kostka Towarzysząca, teraz renderowana z większą liczbą wielokątów, wydaje się bardziej solidna i fizycznie obecna w świecie gry.
Druga, większa sekcja komory 18, gdzie gracz musi metodycznie wyeliminować cztery wieżyczki, stanowi szczególnie uderzający pokaz ulepszeń RTX. Laser celowniczy każdej wieżyczki przecina powietrze ostrym, czerwonym pasem, a dzięki śledzeniu promieni światło to realistycznie oświetla cząsteczki kurzu i przyczynia się do ogólnego oświetlenia sceny. Kiedy kula energetyczna jest przekierowywana przez portale, aby obalić wieżyczki, wynikające z tego eksplozje światła i iskier dynamicznie oddziałują z otaczającymi powierzchniami, tworząc krótkie, ale spektakularne widowisko przyczyny i skutku.
Chociaż rozgrywka pozostaje identyczna jak w oryginalnym Portal, wizualna przebudowa w wersji RTX może subtelnie wpływać na doświadczenie grac...
Widoki:
268
Opublikowane:
Dec 28, 2022