Komora Testowa 17 | Portal with RTX | Przejście, Rozgrywka, Bez komentarza, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX to znacząca przebudowa klasycznej gry z 2007 roku, Portal, wydana 8 grudnia 2022 roku. Ta wersja, stworzona przez Lightspeed Studios™ firmy NVIDIA, jest dostępna jako darmowe DLC dla posiadaczy oryginalnej gry na Steam. Głównym celem tego wydania jest zademonstrowanie możliwości technologii RTX firmy NVIDIA, fundamentalnie zmieniając wizualną prezentację gry poprzez implementację pełnego śledzenia promieni i technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Podstawowa rozgrywka gry Portal pozostaje niezmieniona. Gracze nadal poruszają się po sterylnych i groźnych laboratoriach Aperture Science, rozwiązując fizyczne zagadki przy użyciu kultowego pistoletu portalowego. Zachowana jest narracja, skupiona wokół enigmatycznej sztucznej inteligencji GLaDOS, oraz podstawowe mechaniki tworzenia połączonych portali do przemierzania środowisk i manipulowania obiektami. Jednak doświadczenie jest dramatycznie odmienione przez graficzny lifting. Każde źródło światła w grze jest teraz śledzone przez promienie, co skutkuje realistycznymi cieniami, odbiciami i globalnym oświetleniem, które dynamicznie wpływają na otoczenie. Światło realistycznie odbija się od powierzchni, a nawet przechodzi przez same portale, dodając nowy poziom głębi wizualnej i immersji.
Aby osiągnąć tę wierność wizualną, Lightspeed Studios™ wykorzystało platformę NVIDIA RTX Remix, narzędzie zaprojektowane do pomocy modderom w dodawaniu śledzenia promieni do klasycznych gier. Obejmowało to nie tylko implementację śledzenia promieni, ale także tworzenie nowych tekstur o wysokiej rozdzielczości i modeli z większą liczbą wielokątów dla wielu zasobów w grze. Rezultat stanowi wyraźny kontrast w porównaniu do bardziej stylizowanej, a czasem przestarzałej grafiki oryginału, z powierzchniami wyglądającymi na bardziej fizycznie dokładne, a otoczeniem odczuwanym jako bardziej namacalne. Kluczową technologią umożliwiającą ten graficzny skok jest DLSS firmy NVIDIA. Ta oparta na sztucznej inteligencji technologia skalowania jest kluczowa dla utrzymania grywalnych liczby klatek na sekundę przy wymagających efektach śledzenia promieni.
Komora Testowa 17 w świecie Portal zawsze miała szczególne znaczenie, ale jej reimaginacja w Portal with RTX, wydaniu z 2022 roku firmy NVIDIA i Lightspeed Studios, wynosi doświadczenie na nowy poziom głębi atmosferycznej i emocjonalnego rezonansu. Ten ikoniczny poziom wprowadza gracza w interakcję z Kostką Towarzyszącą (Weighted Companion Cube), pozornie nieożywionym obiektem, który staje się punktem ciężkości skomplikowanej manipulacji psychologicznej, zaaranżowanej przez złowrogą sztuczną inteligencję GLaDOS. Integracja pełnego śledzenia promieni i materiałów opartych na fizyce w wersji RTX przekształca sterylną komorę testową w oszałamiające wizualnie i emocjonalnie naładowane środowisko, wzmacniając wpływ oryginalnego projektu.
Komora zaczyna się od „wentylu kluczowego aparatu”, który dostarcza Kostkę Towarzyszącą. Narracja GLaDOS od razu nadaje ton fałszywej troski, ostrzegając przed antropomorfizacją kostki, jednocześnie zachęcając do nawiązania z nią więzi. Początkowe łamigłówki mają na celu pielęgnowanie tej więzi. Gracze muszą używać kostki jako stopnia do pokonywania niedostępnych wcześniej krawędzi i jako osłony do odbijania niebezpiecznych wysokoenergetycznych pocisków. W Portal with RTX te wczesne interakcje są skąpane w nowym świetle, dosłownie i w przenośni. Śledzone promienie tworzą realistyczne, miękkie cienie, które tańczą wokół gracza i kostki, sprawiając, że obiekt wydaje się bardziej obecny i namacalny. Metaliczny połysk na rogach kostki i subtelne odbicia na kafelkowanych powierzchniach komory, wszystko to renderowane z nowo odnalezioną wiernością, wzmacnia poczucie realizmu i wciąga gracza głębiej w sterylny, ale wizualnie bogaty obiekt Aperture Science.
Rdzeń łamigłówki Komory Testowej 17 polega na aktywacji trzech platform poprzez skierowanie wysokoenergetycznych pocisków do ich odpowiednich gniazd. Wymaga to połączenia manipulacji portalami i strategicznego wykorzystania Kostki Towarzyszącej. Jedno gniazdo znajduje się w małym pomieszczeniu, gdzie gracz musi użyć kostki do odbicia pocisku pod kątem dziewięćdziesięciu stopni. Inne wymaga precyzyjnego umieszczenia portalu do przekierowania pocisku z innej części komory. Trzecie polega na wykorzystaniu zarówno gracza, jak i Kostki Towarzyszącej do naciśnięcia dwóch oddzielnych przycisków podłogowych, otwierając drzwi, aby pocisk dotarł do celu.
Implementacja RTX znacząco poprawia wizualną informację zwrotną podczas tych sekwencji rozwiązywania zagadek. Wysokoenergetyczne pociski nie są już tylko jasnymi kulami; są teraz dynamicznymi źródłami emitującego światła, które rzucają olśniewające, ruchome oświetlenie na otoczenie. Gdy pocisk odbija się od Kostki Towarzyszącej, otaczające ściany i podłogi są na chwilę skąpane w jego blasku, tworząc olśniewający i informacyjny efekt wizualny. Złożona gra światła i cienia nie tylko dodaje ...
Views: 112
Published: Dec 27, 2022