Komora testowa 12 | Portal z RTX | Przejście gry, Rozgrywka, Bez komentarza, 4K
Portal with RTX
Opis
*Portal z RTX* to znacząca przeróbka klasycznej gry logiczno-platformowej z 2007 roku, *Portal*. Wydana 8 grudnia 2022 roku, ta wersja jest darmowym dodatkiem DLC dla posiadaczy oryginalnej gry na Steam, stworzonym przez Lightspeed Studios™ NVIDII. Głównym celem tego wydania jest zaprezentowanie możliwości technologii RTX firmy NVIDIA, radykalnie zmieniając oprawę wizualną gry poprzez implementację pełnego ray tracingu i technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Rozgrywka w *Portal z RTX* pozostaje niezmieniona. Gracze nadal przemierzają sterylne i złowrogie laboratoria Aperture Science, rozwiązując zagadki fizyczne za pomocą kultowego pistoletu portalowego. Fabuła, skoncentrowana wokół enigmatycznej sztucznej inteligencji GLaDOS, oraz podstawowe mechaniki tworzenia połączonych portali do poruszania się po środowisku i manipulowania obiektami zostały zachowane. Doświadczenie jest jednak dramatycznie zmienione dzięki gruntownej przebudowie graficznej. Każde źródło światła w grze jest teraz śledzone promieniami, co skutkuje realistycznymi cieniami, odbiciami i globalnym oświetleniem, które dynamicznie wpływają na otoczenie. Światło realistycznie odbija się od powierzchni, a nawet przenika przez same portale, dodając nowy wymiar głębi wizualnej i immersji.
Komora testowa 12 w ulepszonej graficznie wersji *Portal z RTX* stanowi kluczowy etap nauki jednej z najbardziej ikonicznych mechanik rozgrywki serii: wyrzutów. Ten poziom, trzynasty w grze, opiera się na zrozumieniu przez gracza pędu, wymagając od niego wykorzystania portali do pokonania pionowo zorientowanej komory z wieloma stopniowanymi platformami. Główna zagadka pozostaje wierna oryginalnemu wydaniu *Portal* z 2007 roku, ale doświadczenie jest odmienione dzięki zaawansowanym możliwościom oświetlenia i tekstur technologii RTX firmy NVIDIA, oferując oszałamiające wizualnie i bardziej immersyjne otoczenie.
Głównym celem w Komorze testowej 12 jest dotarcie na najwyższy poziom pomieszczenia, aby zabrać sześcienną skrzynię ładunkową, a następnie użyć jej do aktywacji przycisku na niższej platformie, co z kolei otwiera wyjście. Komora charakteryzuje się głębokim dołem i serią gzymsów na różnych wysokościach. Aby przejść dalej, gracz musi umieścić jeden portal na dnie dołu, a drugi na strategicznie umieszczonym, wysuniętym panelu ściennym powyżej. Wskakując do portalu w dole, pęd gracza podczas upadku jest zamieniany na prędkość poziomą, "wyrzucając" go przez przestrzeń na kolejny poziom. Proces ten jest powtarzany, a gracz umieszcza portale na coraz wyższych panelach, aby dotrzeć do każdej nowej platformy.
Ostatni wyrzut wymagany do osiągnięcia platformy z sześcienną skrzynią ładunkową polega na umieszczeniu portalu na pochyłym panelu ściennym. Ta subtelna zmiana orientacji portalu jest kluczowa dla uzyskania niezbędnej trajektorii wznoszącej. Po zdobyciu skrzyni gracz musi przenieść ją na trzeci poziom i umieścić na Przycisku Wyjścia, aby odblokować wyjście z komory. Następnie wymagany jest kolejny wyrzut pędu, aby powrócić na najwyższy poziom i przejść do komory zamkowej.
Chociaż logika i rozwiązanie zagadki są identyczne jak w oryginale, *Portal z RTX* zasadniczo zmienia estetykę i atmosferę Komory testowej 12. Ta wersja, opracowana przez Lightspeed Studios™ i wydana przez NVIDIA w 2022 roku, reimaginuje grę z pełnym ray tracingiem. Ta technologia przekształca każdy poziom, umożliwiając realistyczne odbijanie się światła i interakcję z geometrią oraz materiałami otoczenia. Każde źródło światła jest śledzone promieniami, rzucając idealne cienie i tworząc poczucie głębi i realizmu, którego wcześniej nie było w Centrum Doskonalenia Aperture Science. Globalne oświetlenie naturalnie rozjaśnia i przyciemnia pomieszczenia, podczas gdy wolumetryczne oświetlenie śledzone promieniami rozprasza się w mglistym i dymnym otoczeniu, dodając do atmosfery komory.
W Komorze testowej 12 te ulepszenia graficzne są szczególnie zauważalne. Surowe, czyste powierzchnie komory testowej odbijają teraz eteryczny blask portali z oszałamiającą dokładnością. Metaliczny połysk paneli ściennych i wypolerowana podłoga dołu tworzą złożone i dynamiczne odbicia, które zmieniają się wraz z perspektywą gracza. Sam akt wyrzutu przez powietrze staje się bardziej spektakularnym wizualnie wydarzeniem, ponieważ szybko zmieniające się punkty widzenia są renderowane z wysokim stopniem wierności. Sześcienna skrzynia ładunkowa jest renderowana z nowymi, ręcznie wykonanymi, wysokiej rozdzielczości, fizycznie opartymi teksturami, dzięki czemu wydaje się bardziej namacalna. Gra światła i cienia, gdy gracz i skrzynia poruszają się po komorze, podkreśla surowe i sterylne piękno otoczenia.
Komora testowa 12 w *Portal z RTX* to wielowymiarowe doświadczenie. Jest to kluczowy samouczek zaawansowanej mechaniki rozgrywki, przemyślana zagadka przestrzenna i oszałamiająca demonstracja nowoczesnej technologii renderowania. Podstawowe wyzwanie pozostaje świadectwem genialnego projektu o...
Widoki:
33
Opublikowane:
Dec 22, 2022