TheGamerBay Logo TheGamerBay

Komora Testowa 05 | Portal z RTX | Przejście, Gameplay, Bez Komentarza, 4K

Portal with RTX

Opis

Portal z RTX to znacząco odświeżona wersja klasycznej gry logiczno-platformowej z 2007 roku, Portal, wydana 8 grudnia 2022 roku. Ta wersja, opracowana przez Lightspeed Studios™ firmy NVIDIA, jest dostępna jako darmowe pobieralne rozszerzenie (DLC) dla posiadaczy oryginalnej gry na Steam. Głównym celem tego wydania jest zaprezentowanie możliwości technologii RTX firmy NVIDIA, która fundamentalnie przekształca wizualną prezentację gry poprzez implementację pełnego śledzenia promieni i DLSS (Deep Learning Super Sampling). Podstawowa rozgrywka Portala pozostaje niezmieniona. Gracze nadal poruszają się po sterylnych i złowrogich laboratoriach Aperture Science, rozwiązując fizyczne łamigłówki za pomocą kultowego pistoletu portalowego. Narracja, skoncentrowana wokół enigmatycznej sztucznej inteligencji GLaDOS, oraz podstawowe mechaniki tworzenia połączonych portali do przemierzania środowisk i manipulowania obiektami, są zachowane. Jednakże, doświadczenie jest dramatycznie zmienione przez rewolucję graficzną. Każde źródło światła w grze jest teraz śledzone promieniowo, co skutkuje realistycznymi cieniami, odbiciami i globalnym oświetleniem, które dynamicznie wpływają na otoczenie. Światło teraz realistycznie odbija się od powierzchni, a nawet przenika przez same portale, dodając nowy wymiar głębi wizualnej i immersji. Aby osiągnąć tę wierność wizualną, Lightspeed Studios™ wykorzystało platformę RTX Remix firmy NVIDIA, narzędzie zaprojektowane do pomocy modderom w dodawaniu śledzenia promieni do klasycznych gier. Obejmowało to nie tylko implementację śledzenia promieni, ale także tworzenie nowych, wysokiej rozdzielczości tekstur i modeli o większej liczbie polygonów dla wielu zasobów w grze. Rezultatem jest wyraźny kontrast w porównaniu do bardziej stylizowanej i czasami przestarzałej grafiki oryginału, z powierzchniami wyglądającymi na bardziej fizycznie dokładne, a środowiskami sprawiającymi wrażenie bardziej namacalnych. Kluczową technologią umożliwiającą ten skok graficzny jest DLSS firmy NVIDIA. Ta oparta na sztucznej inteligencji technologia skalowania jest kluczowa dla utrzymania grywalnych klatek na sekundę przy wymagających efektach śledzenia promieni. Dla użytkowników kart graficznych z serii GeForce RTX 40, gra obsługuje DLSS 3, który może znacząco zwiększyć wydajność. Chociaż gra jest kompatybilna z każdym GPU zdolnym do śledzenia promieni, wydajność na sprzęcie niezwiązanym z firmą NVIDIA była przedmiotem dyskusji. Po premierze Portal z RTX spotkał się z mieszanym odbiorem graczy. Chociaż ulepszenia wizualne były szeroko chwalone za ich techniczny imponujący charakter, niektórzy krytycy i gracze odczuwali, że nowe oświetlenie i tekstury zmieniły unikalny styl artystyczny i atmosferę oryginalnej gry. Ponadto, wysokie wymagania sprzętowe gry stanowiły znaczącą barierę dla wielu, a nawet potężne systemy miały trudności z osiągnięciem płynnej wydajności przy wyższych rozdzielczościach bez pomocy DLSS. Wymagania systemowe podają minimalnie NVIDIA GeForce RTX 3060 i 16 GB pamięci RAM. Pomimo tych krytyk, Portal z RTX jest przekonującym dowodem transformacyjnego potencjału nowoczesnych technik renderowania na ukochanej klasyce, oferując oszałamiający wizualnie nowy sposób na doświadczenie świata Aperture Science. Komora testowa 05 w świecie gry *Portal* jest kluczowym zagadkowym etapem wczesnej fazy gry, który wprowadza graczy w bardziej złożone mechaniki wykraczające poza prostą nawigację za pomocą portali. Wraz z premierą *Portal z RTX* w 2022 roku, darmowego DLC dla posiadaczy *Portal*, opracowanego przez Lightspeed Studios™ i wydanego przez NVIDIA, ta znana komora została odświeżona z zapierającą dech w piersiach wiernością wizualną. Chociaż podstawowe mechaniki łamigłówki w Komorze testowej 05 pozostały zasadniczo takie same, doświadczenie w jej rozwiązywaniu zostało znacząco zmienione przez implementację pełnego śledzenia promieni, materiałów opartych na fizyce i tekstur o wysokiej rozdzielczości. Podstawowe wyzwanie Komory testowej 05 jest takie samo zarówno w wersji oryginalnej, jak i RTX: gracz musi jednocześnie aktywować dwa duże, czerwone przyciski na podłodze, aby otworzyć drzwi wyjściowe. Aby to osiągnąć, potrzebne są dwa Sześcienne Kontenery z Obciążeniem. Jeden sześcienny pojemnik znajduje się na podwyższonej platformie, podczas gdy drugi jest w zagłębionej jamie, oba niedostępne za pomocą konwencjonalnych środków. Rozwiązanie polega na użyciu Pistoletu Portalowego Aperture Science do stworzenia portali, strategicznego repositionowania zarówno gracza, jak i sześciennych pojemników, aby umieścić je na przyciskach. Gracz musi najpierw stworzyć portal, aby uzyskać dostęp do wyższej platformy i odebrać pierwszy sześcienny pojemnik. Następnie musi użyć portali do wydobycia drugiego sześciennego pojemnika z jamy. Gdy oba sześcienne pojemniki znajdą się w głównej komorze, mogą zostać umieszczone na dwóch przyciskach na podłodze, otwierając drogę do następnego poziomu. W *Portal...