TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Przejście Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Bez komentarza

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins to ceniona platformówka, która stanowiła reboot kultowej serii zapoczątkowanej w 1995 roku. Gra, stworzona przez Ubisoft Montpellier pod kierownictwem Michela Ancela, powróciła do dwuwymiarowych korzeni Raymana, oferując świeże spojrzenie na gatunek za pomocą nowoczesnej technologii, jednocześnie zachowując ducha klasycznej rozgrywki. Opowieść rozpoczyna się w Krainie Snów, gdzie Rayman i jego przyjaciele, przez przypadek, zakłócają spokój głośnym chrapaniem, przyciągając uwagę złowrogich Mrocznych Stworów. Zadaniem bohaterów jest przywrócenie równowagi w świecie, pokonanie wrogów i uwolnienie Elektunów. Gra wyróżnia się oszałamiającą oprawą wizualną, stworzoną dzięki silnikowi UbiArt Framework, który umożliwił bezpośrednie przeniesienie ręcznie rysowanych grafik do gry, nadając jej wygląd interaktywnego, żywego kreskówki. Kolorowe i płynne animacje, a także pomysłowe lokacje, od bujnych dżungli po podwodne jaskinie, tworzą unikalne wrażenia wizualne. Rozgrywka kładzie nacisk na precyzyjne sterowanie i kooperację, umożliwiając zabawę nawet w cztery osoby. Gracze wykonują skoki, ślizgi i ataki, odblokowując nowe zdolności, które pozwalają na coraz bardziej złożone manewry. Poziomy są zaprojektowane tak, aby były zarówno wyzwaniem, jak i nagrodą, zachęcając do zbierania Lmów i ratowania Elektunów. Poziom "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" stanowi niezapomniane i ekscytujące zwieńczenie pierwszego świata w grze. Zmienia on perspektywę z tradycyjnej platformówki na dynamiczną strzelankę typu side-scrolling, wprowadzając mechanikę latania na komarach. Jest to kluczowy etap, który nie tylko prezentuje nowe elementy rozgrywki, ale także stanowi wstęp do pierwszej dużej bitwy z bossem, będąc swoistym przejściem do dalszych przygód w Krainie Snów. Poziom ten rozpoczyna się od dosiadania przez graczy dużych, różowo-fioletowych komarów, co diametralnie zmienia sposób sterowania. Zamiast biegania i skakania, gracze nawigują w powietrzu, strzelając pociskami z trąbki komara, a nawet wciągając mniejsze stwory i wykorzystując je jako amunicję. Po starcie gracze mierzą się z różnorodnymi przeciwnikami powietrznymi, a tło stanowi kontynuacja wizualnej estetyki dżungli. Następnie akcja przenosi się do bardziej klaustrofobicznego, jaskiniowego środowiska, gdzie pojawiają się nowe zagrożenia, takie jak myśliwi strzelający pociskami samonaprowadzającymi i kamienie Lividstones z kolczastymi kapeluszami. Kulminacyjnym momentem jest starcie z ogromnym, żółtym ptakiem, pierwszym bossem gry, który wymaga od graczy precyzyjnego manewrowania komarem, wciągania bomb i celnego ich wystrzeliwania w stronę przeciwnika. Po pokonaniu bossa, gra powraca do tradycyjnej platformówki, gdzie gracz musi rozbić klatkę Elektuna. "Hi-Ho Moskito!" jest również jedynym poziomem, na którym można zdobyć maksymalną liczbę 999 Lmów, co wymaga wielokrotnego wciągania i strzelania bombami w ścianę podczas walki z bossem. Poziom ten został tak dobrze przyjęty, że trafił również do sequela, *Rayman Legends*. "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" to wyjątkowy etap, który doskonale wprowadza nowe mechaniki, zapewnia ekscytującą rozgrywkę i stanowi idealne przejście między pierwszymi światami gry, doskonale oddając kreatywnego ducha *Rayman Origins*. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay