TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pirackie Morza - Dzień 3 | Plants vs Zombies 2 | Rozgrywka, Bez Komentarza

Plants vs. Zombies 2

Opis

Plants vs. Zombies 2 to gra typu tower defense, w której gracz strategicznie rozmieszcza rośliny o różnych zdolnościach bojowych na siatce, aby powstrzymać hordy zombie przed dotarciem do domu. Rozgrywka skupia się na zbieraniu słońca, zasobu potrzebnego do sadzenia roślin, oraz na dostosowywaniu strategii do unikalnych wyzwań i przeciwników w każdej erze historycznej, do której przenosi gracza szalony Dave. Sekwela wprowadza nowy element w postaci Pokarmu dla roślin, tymczasowego wzmocnienia, które sprawia, że rośliny stają się znacznie potężniejsze. Trzeci dzień w świecie Pirackich Mórz w Plants vs. Zombies 2 stanowi kontynuację morskiej przygody i wprowadza nowe, ekscytujące wyzwania. Ten etap zmusza gracza do jeszcze większej adaptacji i strategicznego myślenia, ze względu na charakterystyczne dla tego świata deski i ograniczoną przestrzeń do sadzenia. Głównym celem jest oczywiście obrona domu przed nadciągającymi hordami nieumarłych piratów. Układ planszy w tym dniu jest typowy dla Pirackich Mórz – mamy do czynienia z wodnymi alejkami, które są pokryte deskami. Ta mechanika ogranicza możliwości rozmieszczania niektórych roślin, które nie mogą być sadzone na wodzie, a te naziemne mogą mieć ograniczoną skuteczność na drewnianych pomostach. Jest to kluczowy element, który wpływa na dobór sił obronnych. Nowym i znaczącym zagrożeniem wprowadzonym w tym dniu jest Zombie Szermierz. Jest to zwinny przeciwnik, który potrafi huśtać się na linie z pirackiego okrętu i lądować w głębi planszy, omijając część początkowych linii obrony. To zmusza gracza do opracowania strategii obronnej, która uwzględnia zagrożenia pojawiające się w środku jego terytorium, a nie tylko na jego skraju. Aby skutecznie przejść trzeci dzień, kluczowy jest przemyślany dobór roślin. Standardowe podejście obejmuje ustanowienie silnej ekonomii dzięki roślinom produkującym słońce, takim jak Słoneczniki, umieszczonym w tylnych rzędach. Do zadań ofensywnych polecana jest kombinacja roślin zadających bezpośrednie obrażenia, jak Groszkowce czy Kukurydziane Katapulty, a także te o zasięgu obszarowym. Kukurydziany Kuleciarz jest szczególnie użyteczny w tym świecie, ponieważ jego masło potrafi ogłuszać zombie. Ze względu na pojawienie się Zombie Szermierza, wskazane jest posiadanie roślin, które mogą poradzić sobie z zagrożeniami pojawiającymi się na środku planszy. Antirapachery, ze swoim atakiem z bliskiej odległości na wiele alejek, mogą być strategicznie umieszczone, aby przeciwdziałać tym skaczącym zombie. Ponadto, rośliny obronne, takie jak Orzechy czy Wysokie Orzechy, są niezbędne do umieszczenia na deskach, aby spowolnić marsz zombie i chronić rośliny ofensywne. Fale zombie będą zawierać mieszankę podstawowych Zombie Piratów, Piratów z Głowami Stożkowymi i wspomnianych Zombie Szermierzy, pojawiających się w coraz większej liczbie w miarę postępu poziomu. Uważne zarządzanie zasobami słońca i strategiczne użycie Pokarmu dla roślin na kluczowych pozycjach są niezbędne do pokonania ostatnich fal i odniesienia zwycięstwa. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay