The Square 1-10 | Hero Hunters - 3D Shooter wars | Przejście gry, Rozgrywka, Bez komentarza
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Opis
W świecie "Hero Hunters", mobilnej strzelanki z widokiem trzecioosobowym, tryb kampanii stanowi narracyjną oś fabularną, wprowadzając graczy w postapokaliptyczne realia i podstawowe mechaniki rozgrywki. Pierwszy rozdział tej podróży obejmuje serię dziesięciu misji znanych jako "The Square", które reprezentują Dystrykt 1. Ten wstępny etap jest kluczowy dla nowych graczy, ponieważ zapewnia fundamentalne zrozumienie mechaniki opartej na osłonach, dynamicznego przełączania się między bohaterami oraz różnorodności napotkanych przeciwników. Progresja przez te dziesięć misji została zaprojektowana jako stopniowa krzywa uczenia się, stale zwiększając poziom trudności i złożoności.
Pierwsze misje The Square, od 1-1 do 1-4, pełnią rolę rozszerzonego samouczka. Gracze są prowadzeni przez podstawowe sterowanie, takie jak poruszanie się między punktami osłony, celowanie, strzelanie i przeładowywanie. Te wczesne etapy wprowadzają podstawowe jednostki wroga, głównie żołnierzy walczących w zwarciu i na dystans, którzy są stosunkowo łatwi do pokonania. Cele są proste, zazwyczaj wymagają eliminacji wszystkich wrogów na danym obszarze. Pozwala to graczom zapoznać się z dynamiką walki i znaczeniem wykorzystania osłon w celu zminimalizowania obrażeń. Gra wcześnie wprowadza również funkcję przełączania się między bohaterami, zachęcając do eksperymentowania z różnymi umiejętnościami i typami broni, aby znaleźć styl gry, który najlepiej odpowiada graczowi.
Wraz z postępem w środkowych misjach The Square, mniej więcej od 1-5 do 1-7, wyzwania zaczynają rosnąć. Wprowadzane są nowe, bardziej wymagające typy przeciwników, które wymagają większej świadomości taktycznej. Mogą to być wrogowie z tarczami, których trzeba flankować lub trafiać specjalnymi umiejętnościami, aby ominąć ich obronę, a także grenadierzy, którzy potrafią zmusić graczy do opuszczenia osłon atakami obszarowymi. Projekt poziomów staje się również bardziej złożony, z wieloma falami wrogów i bardziej skomplikowanymi układami, które wymagają strategicznego pozycjonowania i ruchu. To właśnie na tych etapach staje się bardziej widoczne znaczenie budowania zbalansowanej drużyny bohaterów. Gracze odkryją, że posiadanie mieszanki bohaterów z umiejętnościami ofensywnymi, defensywnymi i wspierającymi jest kluczem do pokonania trudniejszych starć.
Ostatnie misje The Square, od 1-8 do kulminacyjnej 1-10, stanowią znaczący krok naprzód pod względem trudności i działają jako zwieńczenie początkowego rozdziału. Misje te często zawierają wieloetapowe starcia z większą liczbą wrogów i bardziej elitarnymi typami jednostek. Gracze zmierzą się z przeciwnikami o cięższym pancerzu i zadającymi większe obrażenia, testując umiejętności i strategie, których do tej pory nauczyli się. Projekt poziomów na tych późniejszych etapach jest bardziej wymagający, często kierując graczy w intensywne wymiany ognia i wymagając od nich mądrego wykorzystania otoczenia.
Kulminacją The Square jest zazwyczaj starcie z bossem w misji 1-10. Ta finałowa bitwa stawia graczy przeciwko znacznie potężniejszemu przeciwnikowi z unikalnymi zdolnościami i większym zasobem zdrowia. Pokonanie tego bossa wymaga solidnego zrozumienia mechanik gry, w tym skutecznego wykorzystania osłon, umiejętnego przełączania się między bohaterami w celu wykorzystania potężnych zdolności oraz skupienia ognia na słabych punktach bossa. Pomyślne ukończenie The Square 1-10 nie tylko oznacza koniec pierwszego dystryktu gry, ale także sygnalizuje, że gracz jest teraz wyposażony w podstawową wiedzę i umiejętności potrzebne do stawienia czoła bardziej wymagającej zawartości, która czeka go dalej w świecie "Hero Hunters". Cały łuk The Square to dobrze wyważone wprowadzenie, które płynnie przechodzi od nowicjusza do kompetentnego wojownika.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Widoki:
1
Opublikowane:
Sep 10, 2019