TheGamerBay Logo TheGamerBay

SYMULATOR BITWY AI, WALKA #4: BATMAN vs SUPERGIRL, FLASH vs HARLEY QUINN | Injustice 2

Injustice 2

Opis

*Injustice 2* to gra walki wideo, która stanowi znaczące dzieło w gatunku, łącząc wysokooktanową narrację z uniwersum DC Comics z dopracowaną mechaniką walki studia NetherRealm. Wydana w maju 2017 roku, gra jest bezpośrednią kontynuacją *Injustice: Gods Among Us* z 2013 roku. Za jej powstanie odpowiada studio NetherRealm, pod kierownictwem Eda Boona, współtwórcy serii *Mortal Kombat*. Gracze mają okazję zanurzyć się w świat, w którym ich ulubieni bohaterowie i złoczyńcy DC mierzą się ze sobą w epickich pojedynkach, wzbogaconych o rozbudowany system personalizacji postaci oraz wciągającą fabułę. W trybie AI Battle Simulator gracze mogą wystawić do walki zaprogramowane przez siebie drużyny obrońców i atakujących, którzy posiadają specjalnie dobrany ekwipunek i dostosowane zachowania sztucznej inteligencji. To pozwala obserwować starcia, często przyśpieszone do 4x, aby w efektywny sposób zdobywać nagrody w postaci Mother Boxes i doświadczenia postaci. Konkretny pojedynek zatytułowany "Walka #4" w ramach tej symulacji przedstawia dwa fascynujące starcia: Batman kontra Supergirl oraz The Flash kontra Harley Quinn. Pierwsze z tych starć, Batman kontra Supergirl, ukazuje konfrontację technicznego walczącego z dystansu i kontratakującego Batmana z wszechstronną Supergirl, która doskonale czuje się w grze na odległość i szybkości. AI Batmana skupia się na próbach skrócenia dystansu za pomocą haka i mechanicznych nietoperzy, natomiast Supergirl wykorzystuje swoje lasery do kontroli przestrzeni i teleportacyjne ciosy, by zaskoczyć przeciwnika. W symulacji AI to mobilność i strategia dystansowa Supergirl okazują się przeważające, co prowadzi do jej zwycięstwa, przypieczętowanego widowiskowym super ciosem. Drugi pojedynek, The Flash kontra Harley Quinn, to starcie błyskawicznego sprintera z ekscentryczną łamigłówką, jaką jest Harley Quinn. The Flash, polegając na swojej szybkości, stara się zasypać Harley gradem ciosów i uniemożliwić jej przygotowanie pułapek. Harley natomiast wykorzystuje swoje pistolety i przywoływane hieny do kontroli pola walki oraz nieprzewidywalne zagrania ze swojej postawy bojowej. Mimo przewagi prędkości Flasha, chaotyczne i pełne pułapek taktyki Harley skutecznie dezorganizują jego natarcie, prowadząc do jej zaskakującego zwycięstwa. Te symulacje doskonale pokazują, jak nawet postacie o teoretycznej przewadze mogą ulec w starciu z przemyślanymi strategiami i dopracowanymi systemami, gdy błąd ludzki zostaje wyeliminowany. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay