Rozdział 5 | NEKOPARA Vol. 3 | Gameplay, bez komentarza
NEKOPARA Vol. 3
Opis
NEKOPARA Vol. 3 to kolejna odsłona uroczej serii gier typu visual novel, stworzonej przez NEKO WORKs i wydanej przez Sekai Project. Kontynuuje ona opowieść o Kashou Minadukim i jego niezwykłej rodzinie – uroczych dziewczynach-kotkach pracujących w cukierni "La Soleil". Tym razem uwaga gracza skupia się na dwóch starszych kotkach: dumnej i nieco wyniosłej Maple oraz impulsywnej, marzycielskiej Cinnamon. Gra zgłębia tematy ambicji, wiary w siebie i siły rodzinnych więzi, wszystko to okraszone charakterystycznym dla serii ciepłym humorem i wzruszającymi momentami.
Rozdział piąty NEKOPARA Vol. 3 stanowi ważny moment w rozwoju postaci Maple i Cinnamon, koncentrując się na ich wspólnym marzeniu o karierze muzycznej. Wszystko zaczyna się od wizyty Kashou z dziewczynami, w tym Shigure, w sklepie muzycznym. Ta wyprawa ma na celu wsparcie długo skrywanego pragnienia Maple, by zostać piosenkarką. Już w sklepie Maple jest zachwycona drogą gitarą elektryczną, jednak szybko pojawia się przeszkoda w postaci jej wysokiej ceny, która przekracza jej możliwości finansowe. Ten moment boleśnie uświadamia jej realia stojące na drodze do realizacji jej ambicji.
Widząc smutek Maple, Kashou reaguje natychmiast, oferując jej wsparcie. Kupuje jej bardziej przystępny cenowo zestaw gitary akustycznej dla początkujących, tym samym dając jej do zrozumienia, że wierzy w jej talent. Ten gest jest kluczowy dla Maple, która często kieruje się dumą. Przyjęcie gitary dla początkujących świadczy o jej pokorze i autentycznym pragnieniu rozwijania swojej pasji muzycznej. Po powrocie do cukierni Maple z pełnym zaangażowaniem oddaje się nauce gry. Jej determinacja jest tak wielka, że postanawia skrócić swoje zawsze perfekcyjnie zadbane długie paznokcie, aby móc swobodniej grać. To poświęcenie podkreśla głębię jej postanowienia i gotowość do wyrzeczeń dla swojego marzenia.
Cinnamon przez cały czas jest niezachwianym wsparciem dla Maple, wierząc w jej talent. W rozdziałie tym nie brakuje również typowych dla serii, lekkich i zabawnych momentów, które kontrastują z bardziej emocjonalną częścią opowieści. Pod koniec rozdziału Maple rozpoczyna swoje pierwsze, choć jeszcze niezdarne, próby gry na gitarze, wypełniając otoczenie dźwiękami swojej determinacji. Pierwszy krok ku marzeniu został postawiony, a wsparcie rodziny jest dla niej najcenniejszym motywatorem.
More - NEKOPARA Vol. 3: https://bit.ly/41U1hOK
Steam: http://bit.ly/2LGJpBv
#NEKOPARA #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Widoki:
18
Opublikowane:
Aug 08, 2019