Pomieszczenie Kontrolne | Stray | 360° VR, Przejście, Gameplay, Bez Komentarza, 4K
Stray
Opis
Stray to gra przygodowa, w której wcielamy się w bezdomnego kota. Nasz futrzany bohater trafia do tajemniczego, podupadłego cybermiasta zamieszkanego przez roboty. Jego celem jest powrót na powierzchnię, do świata zewnętrznego. W tej podróży towarzyszy mu dron B-12, pomagający w poruszaniu się po świecie i rozwiązywaniu zagadek.
Pomieszczenie Kontrolne stanowi ostatni, dwunasty rozdział gry i finałową lokację na drodze do świata zewnętrznego. Dotarcie tam poprzedzone jest podróżą metrem ze stacji Śródmieście. Stacja metra przy Pomieszczeniu Kontrolnym, podobnie jak inne, ma zablokowane wyjścia, zmuszając gracza do znalezienia drogi w górę. Na stacji spotykamy Helpery – roboty konserwujące, zaprogramowane jedynie do utrzymywania porządku.
Cały obszar Pomieszczenia Kontrolnego, obejmujący stację metra, salonik i samo pomieszczenie, był opuszczony przez wiele lat, zamieszkany jedynie przez Helpery. W przeciwieństwie do Towarzyszy z innych części miasta, Helpery nie wykształciły świadomości, będąc zaprogramowanymi wyłącznie do konserwacji. Historycznie, dostęp do tej strefy mieli tylko certyfikowani inżynierowie, którzy zarządzali systemami miasta i mieli dostęp do świata zewnętrznego. Nie byli jednak w stanie powstrzymać zarazy, która unicestwiła ludzkość.
Pomieszczenie Kontrolne to duża komora z rzędami komputerów, serwerów i szybami, z których widać całe miasto. To tutaj B-12 odzyskuje ostatnie wspomnienie, przypominając sobie, że pomieszczenie to było centrum dowodzenia systemami miasta, ale jego pracownicy byli bezsilni wobec zarazy. Aby otworzyć drzwi do świata zewnętrznego i dach miasta, kot i B-12 muszą współpracować. Kot uszkadza przewody w maszynach, a B-12 hakuje ekrany. Niestety, wysiłek ten jest dla B-12 zbyt duży.
B-12, poświęcając się, integruje się z systemem, dezaktywując protokół bezpieczeństwa, co pozwala na otwarcie dachu i drzwi wyjściowych. Światło słoneczne wlewa się do miasta, unicestwiając Zurki, a roboty z miasta patrzą ze zdumieniem na błękitne niebo. Kot żegna się z B-12 i wychodzi na zewnątrz, by odnaleźć swoją rodzinę.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,809
Published: Mar 17, 2023