Marionetka (FNaF) a Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Rozdział 1 | PEŁNA GRA, Solucja, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
Opis
Poppy Playtime - Rozdział 1, zatytułowany „Wąskie gardło”, to wprowadzenie do epizodycznej gry typu survival horror. Gracz wciela się w byłego pracownika opuszczonej fabryki zabawek Playtime Co., gdzie dziesięć lat wcześniej w tajemniczych okolicznościach zniknął cały personel. Fabuła rozpoczyna się od otrzymania przez gracza enigmatycznej przesyłki zawierającej kasetę VHS i notatkę zachęcającą do odnalezienia „kwiatka”. Rozgrywka polega na eksploracji opuszczonej fabryki z perspektywy pierwszej osoby, rozwiązywaniu zagadek środowiskowych i przetrwaniu. Kluczowym narzędziem jest GrabPack, plecak z wysuwaną, sztuczną dłonią, służący do interakcji z otoczeniem. Gracz odkrywa rozmaite taśmy VHS, które stopniowo ujawniają mroczne sekrety firmy, w tym eksperymenty związane z zamianą ludzi w żywe zabawki.
Głównym antagonistą tego rozdziału jest Huggy Wuggy, początkowo wyglądający na statyczną figurę, który okazuje się być potwornym, żyjącym stworzeniem. Huggy Wuggy ściga gracza przez ciasne szyby wentylacyjne w napiętej sekwencji pościgu. W kontekście Poppy Playtime - Rozdział 1, porównanie do The Marionette z Five Nights at Freddy's nie dotyczy samego Huggy Wuggy'ego. Huggy to bezpośrednie zagrożenie, wymagające ucieczki i strategicznego pokonania, co różni się od mechaniki Marionetki, która polega na ciągłym nakręcaniu pozytywki. Huggy Wuggy jest fizycznym prześladowcą, kończącym swoją rolę w pościgu i konfrontacji, podczas gdy Marionetka w FNaF stanowi stałe, zarządzane zagrożenie.
Prawdziwe podobieństwo do mechaniki Marionetki pojawia się w Poppy Playtime *po* pokonaniu Huggy Wuggy'ego, w obszarze, gdzie znajduje się lalka Poppy. Pomieszczenie to przypomina dziecięcy pokój lub kapliczkę, a lalka Poppy jest uwięziona w szklanej gablocie. Sugeruje się, że łagodna melodia odtwarzana w tym miejscu powstrzymuje Poppy przed samodzielnym opuszczeniem gabloty. Jest to wyraźne nawiązanie do Marionetki w FNaF 2, gdzie muzyka z pozytywki utrzymuje ją w ryzach. Kiedy gracz otwiera gablotę Poppy za pomocą GrabPack, światła gasną, a głos Poppy potwierdza jej uwolnienie. Akt ten, czyli uwolnienie Poppy z jej "muzycznego" uwięzienia, jest mechanicznie analogiczny do konsekwencji zaniedbania nakręcania pozytywki Marionetki. Zatem, w Poppy Playtime - Rozdział 1, mechanika przypominająca The Marionette jest związana z uwięzieniem lalki Poppy, a nie z postacią Huggy Wuggy'ego.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 51
Published: Apr 24, 2024