Odcinek 4 - Ucieczka przed Niedźwiedziem | Lost in Play | Gameplay, Bez Komentarza, Android
Lost in Play
Opis
Lost in Play to urokliwa gra przygodowa typu "wskaż i kliknij", która zanurza graczy w nieograniczonym świecie dziecięcej wyobraźni. Ta cudownie zrealizowana produkcja studia Happy Juice Games zabiera nas w podróż z rodzeństwem, Toto i Gal, którzy przemierzają fantastyczne krainy stworzone przez własną zabawę, dążąc do powrotu do domu. Gra wyróżnia się brakiem dialogów czy tekstu, opierając się na barwnej, kreskówkowej oprawie wizualnej i gestach postaci, co czyni ją uniwersalną i niezwykle przystępną. Fabuła rozwija się poprzez zagadki i interakcje, przypominając nostalgiczne animacje, a jej ciepły, pozytywny charakter jest porównywany do takich tytułów jak "Gravity Falls" czy "Hilda".
Czwarty epizod gry, zatytułowany "Ucieczka przed Niedźwiedziem", stawia przed nami Toto, który samotnie znajduje się w niebezpieczeństwie w pełnym wyobraźni, ale i grozy lesie. Rozpoczyna się od napiętej sceny, gdy Toto ukrywa się w pustym pniu drzewa, próbując uniknąć spotkania z wielkim, rogatym niedźwiedziem. Po tym chwilowym zagrożeniu, Toto wychodzi na zewnątrz, do tętniącego życiem, ręcznie rysowanego świata, pełnego dziwnych stworzeń i skomplikowanych zagadek. Głównym celem jest odzyskanie okularów dla małego, chowającego się goblina, co stanowi początek łańcucha wydarzeń.
Aby zdobyć okulary, Toto musi wykonać serię zadań. Spotyka trzy żaby, z których każda ma swój problem: jedna nie może dosięgnąć swojej czerwonej czapki, druga potrzebuje otwieracza do puszek z jedzeniem, a trzecia próbuje wyciągnąć miecz z kamienia. Rozwiązanie tych zagadek wymaga sprytu i użycia znalezionych przedmiotów. Kluczowym elementem jest zdobycie noża, który Toto musi odważnie zabrać z okolic niedźwiedzia. Z jego pomocą może między innymi zebrać żywicę. Droga do okularów jest kręta – najpierw pomaga pierwszej żabie, która z wdzięczności staje się jego sprzymierzeńcem. Razem z żabą, tworząc odwrócenie uwagi, Toto zdobywa niebieski dźwignię. Następnie czeka go gra w warcaby z innym goblinem, by móc skorzystać z dźwigni.
Dźwignia pozwala na zdobycie otwieracza do puszek, który pozwala drugiej żabie otworzyć puszkę z przysmakami. Po otwarciu, żaby połykają wylatujące muchy, a trzecia żaba z pomocą swoich towarzyszy wyciąga miecz z kamienia. Teraz, uzbrojony w miecz, Toto staje do konfrontacji z niedźwiedziem, ale zostaje łatwo rozbrojony. Dzięki odwróceniu uwagi przez żaby, Toto ucieka do jaskini, co rozpoczyna napiętą sekwencję pościgu przez pięć połączonych jaskiń. Rozgrywka przybiera formę łamigłówki turowej, gdzie trzeba unikać wzroku niedźwiedzia. Ostateczna zagadka w ostatniej jaskini, polegająca na dopasowaniu obracających się dysków do wzoru na kamieniu, pozwala stworzyć holograficzną iluzję Toto, która zwabia niedźwiedzia i umożliwia mu ostateczną ucieczkę. Epizod "Ucieczka przed Niedźwiedziem" to wspaniałe połączenie rozwiązywania zagadek, elementów akcji i rozwoju postaci Toto, który okazuje się niezwykle pomysłowy i odważny.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Widoki:
216
Opublikowane:
Jul 23, 2023