SZYBKA UCIECZKA | The Lamplighters League | Walkthrough, Gameplay, Bez Komentarza, 4K
The Lamplighters League
Opis
Lamplighters League to gra strategiczna turowa, której akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji lat trzydziestych XX wieku, pełnej przygód w stylu pulp, okultystycznych tajemnic i estetyki noir. Wydana 3 października 2023 roku, gra została stworzona przez Harebrained Schemes, studio znane wcześniej z BattleTech i trylogii Shadowrun, a wydana przez Paradox Interactive. Łączy strategiczne zarządzanie światem z hybrydowym systemem walki, który przenosi gracza między skradaniem się w czasie rzeczywistym a taktycznymi starciami turowymi.
Misja „Ucieczka w pośpiechu” (A Hasty Escape) to kluczowy etap szkoleniowy w Lamplighters League. Rozpoczyna się ona tuż po udanej kradzieży cennego przedmiotu przez głównych bohaterów, Ingrid i Lateefa, z placówki Zakazanej Dworu. Teraz ich zadanie jest jasne i pełne napięcia: „Ucieknij z Przesyłką”. Gracze muszą przeprowadzić swoich agentów przez wrogie terytorium – doki lub lotnisko – aby dotrzeć do pilota Eddiego, który czeka na nich z samolotem ewakuacyjnym. Sytuacja komplikuje się wraz z pojawieniem się Lady Nicastro, jednego z przywódców Zakazanej Dworu, która staje się głównym antagonistą misji i przytłaczającą siłą mającą na celu zatrzymanie uciekinierów.
Ta misja doskonale uczy, że nie zawsze kluczem do sukcesu jest walka, a mobilność bywa ważniejsza niż siła. Projekt poziomu zachęca do wykorzystania trybu skradania się w czasie rzeczywistym, pozwalając graczom na przemykanie obok strażników lub przygotowywanie zasadzek przed rozpoczęciem starć turowych. Kluczowe jest tutaj wykorzystanie unikalnych umiejętności postaci: Lateef, jako zwiadowca, może zająć się rozpoznaniem terenu, a nawet zrekrutować Eddiego, który jako Sabotażysta wnosi dodatkową siłę ognia i wszechstronność.
Kulminacja misji stanowi konfrontacja, w której gra wyraźnie sugeruje ucieczkę. Wzmocnienia są nieograniczone, a Lady Nicastro dysponuje umiejętnościami znacznie przewyższającymi możliwości agentów na tym etapie gry. Mechanika „strefy ucieczki” jest tu kluczowa – zwycięstwo nie polega na eliminacji wszystkich wrogów, ale na przemieszczeniu swoich jednostek do wyznaczonego obszaru ewakuacji.
Dla graczy szukających dodatkowego wyzwania istnieje ukryte zadanie, związane z osiągnięciem „Stół się odwrócił” (Tables Turned), które polega na pokonaniu Lady Nicastro w tej misji treningowej. Jest to starcie, które pozornie powinno zakończyć się porażką, gdyż przeciwniczka zazwyczaj ucieka. Jednakże, poprzez zaawansowane taktyki, wykorzystanie Eddiego, przyciągnięcie Lady Nicastro w pobliże wybuchowych beczek i skoordynowany atak wszystkich trzech postaci w jednej turze, możliwe jest pokonanie jej przed zaplanowaną ucieczką. To pokazuje, jak ważna jest synergia między postaciami i wykorzystanie otoczenia.
„Ucieczka w pośpiechu” świetnie ustawia ton całej kampanii Lamplighters League, podkreślając presję „Zegara Zagłady” i pozycję Lamplighterów jako underdogów walczących z przeważającymi siłami. Misja ta stanowi idealne przejście z liniowej fazy otwarcia do szerszego zarządzania mapą świata i Kryjówką, zaznaczając prawdziwy początek przygody.
More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf
Steam: https://bit.ly/4fUqRsg
#TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Widoki:
1
Opublikowane:
Jan 14, 2025