TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mgła, Poziom 4 | Plants vs. Zombies | Przejście, Rozgrywka, Bez Komentarza, Android, HD

Plants vs. Zombies

Opis

Gra Plants vs. Zombies, wydana po raz pierwszy 5 maja 2009 roku na platformy Windows i Mac OS X, to gra typu tower defense, która urzekła graczy unikalnym połączeniem strategii i humoru. Opracowana i pierwotnie wydana przez PopCap Games, gra stawia przed graczem zadanie obrony swojego domu przed apokalipsą zombie poprzez strategiczne rozmieszczanie różnorodnych roślin o odmiennych zdolnościach ofensywnych i defensywnych. Założenie jest proste, a jednocześnie wciągające: horda zombie zbliża się kilkoma równoległymi torami, a gracz musi wykorzystać arsenał roślin niszczących zombie, aby powstrzymać ich, zanim dotrą do domu. Rdzeń rozgrywki polega na zbieraniu waluty zwanej "słońcem", aby kupować i sadzić różne rośliny. Słońce jest generowane przez specyficzne rośliny, takie jak Słoneczniki, a także spada losowo z nieba podczas poziomów dziennych. Każda roślina ma unikalną funkcję, od strzelającej pociskami Grochówka po wybuchową Bombę Wiśniową i defensywną Orzech. Zombie również występują w różnych formach, z których każda ma swój zestaw mocnych i słabych stron, wymagając od gracza dostosowania strategii. Pole gry to siatka trawnika, a jeśli zombie zdoła przejść przez niebroniony tor, kosiarka trawnikowa, będąca ostatnią deską ratunku, oczyści ten tor ze wszystkich zombie, ale może być użyta tylko raz na poziom. Jeśli drugi zombie dotrze do końca tego samego toru, gra się kończy. Główny tryb "Przygoda" gry składa się z 50 poziomów rozłożonych na różnych terenach, w tym dzień, noc i mgła, basen i dach, z których każdy wprowadza nowe wyzwania i typy roślin. Oprócz głównej historii, Plants vs. Zombies oferuje wiele innych trybów gry, takich jak Mini-gry, Zagadki i Tryb przetrwania, które dodają znaczącą wartość powtórną. "Zen Garden" pozwala graczom na uprawę roślin w celu zdobycia waluty w grze, którą można wykorzystać do zakupu specjalnych roślin i narzędzi od ich ekscentrycznego sąsiada, Szalonego Dave'a. Tworzenie Plants vs. Zombies było inicjatywą George'a Fana, który wyobrażał sobie bardziej obronną wersję swojej poprzedniej gry, Insaniquarium. Czerpiąc inspirację z gier takich jak Magic: The Gathering i Warcraft III, a także z filmu Rodzina Robinsonów, Fan i mały zespół w PopCap Games spędzili trzy i pół roku na rozwijaniu gry. W skład zespołu wchodzili artysta Rich Werner, programista Tod Semple i kompozytorka Laura Shigihara, której zapadająca w pamięć ścieżka dźwiękowa znacząco przyczyniła się do uroku gry. Po wydaniu Plants vs. Zombies zostało przyjęte z uznaniem krytyków, chwalone za humorystyczny styl graficzny, wciągającą rozgrywkę i chwytliwą muzykę. Szybko stała się najszybciej sprzedającą się grą wideo firmy PopCap Games. Sukces gry doprowadził do jej przeniesienia na wiele platform, w tym iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS i urządzenia z systemem Android. W 2011 roku Electronic Arts (EA) przejęło PopCap Games, co oznaczało nowy rozdział dla franczyzy. Pod rządami EA wszechświat Plants vs. Zombies znacznie się rozszerzył. Chociaż PopCap Games (szczególnie PopCap Seattle, a później PopCap Vancouver) pozostało kluczowe dla rozwoju podstawowej franczyzy, inne studia zaangażowały się w różne spin-offy. Obejmują one strzelanki trzecioosobowe, takie jak Plants vs. Zombies: Garden Warfare, opracowana z pomocą DICE i jej kontynuacje, w których brały udział EA Vancouver i Motive Studio. Tencent Games było zaangażowane w chińskie wersje gier. Sony Online Entertainment pełniło rolę wydawcy portu oryginalnej gry na PlayStation Network. Franczyza rozszerzyła się również na inne media, a Dark Horse Comics publikuje serię komiksów, które rozszerzają lore gry. Sukces oryginalnej gry zaowocował mnóstwem sequeli i spin-offów, w tym Plants vs. Zombies 2: It's About Time, darmowego mobilnego sequela, oraz Plants vs. Zombies Heroes, cyfrowej gry karcianej. Franczyza doczekała się również serii Garden Warfare, która zmieniła gatunek na strzelankę trzecioosobową z trybem wieloosobowym. Remaster oryginalnej gry, zatytułowany Plants vs. Zombies: Replanted, ma zostać wydany w październiku 2025 roku i obiecuje zaktualizowaną grafikę HD oraz nową zawartość. To trwałe dziedzictwo jest świadectwem innowacyjnego projektu i ponadczasowego uroku oryginalnej gry, która nadal przyciąga nowych i starych graczy. Ikoniczny etap w grze typu tower defense z 2009 roku, Plants vs. Zombies, "Mgła, Poziom 4" trybu przygody, zanurza graczy w spowitym i wymagającym środowisku. Ten etap, konkretnie 4-4, wyróżnia się wprowadzeniem nowego zagrożenia zombie i komplikacją znajomej rozgrywki gęstą, zasłaniającą widoczność mgłą. Sukces na tym etapie wymaga strategicznego dostosowania się do ograniczonej widoczności i unikalnych zdolności zombie wyłaniających się z mgły. Główną przeszkodą na Poziomie 4 Mgły jest gęsta mgła, która napływa z prawej strony ekranu, pokrywając około połowy trawnika. Ten efekt środowiskowy uniemożliwia graczom dostrzeżenie nadchodzących zombie, dopóki nie znajdą się one na niebezpiecznie...