Pierwszy raz na ulicy w I Am Cat | Gameplay | Bez komentarza
I Am Cat
Opis
Gra "I Am Cat", wydana w pełnej wersji 5 grudnia 2024 roku, to przygoda typu sandbox w wirtualnej rzeczywistości, stworzona i opublikowana przez New Folder Games Ltd. Tytuł ten reprezentuje rozwijający się podgatunek gier symulacyjnych VR, które stawiają fizykę i odgrywanie ról ponad liniową fabułę. Wcielając graczy w rolę psotnego kota, gra wykorzystuje immersyjny potencjał VR, aby zaoferować unikalną perspektywę na domowy świat – gdzie zwykłe przedmioty domowe stają się zabawkami, przeszkodami lub celami destrukcji.
Pierwsze doświadczenie gracza na ulicy w "I Am Cat" stanowi kluczowy moment, który znacząco rozszerza horyzonty rozgrywki. Po początkowym zanurzeniu się w bezpiecznych progach "Domu Babci", gdzie nauka podstawowych mechanik odbywa się poprzez interakcję z meblami i przedmiotami domowymi, wyjście na zewnątrz stanowi przejście do nowego, pełnego wyzwań świata. Ten moment symbolizuje uwolnienie od ograniczeń i wkroczenie w przestrzeń, gdzie swoboda działania jest równie kusząca, co potencjalnie niebezpieczna.
Gdy gracz po raz pierwszy stawia swoje wirtualne łapki na ulicy, otacza go tętniący życiem, kreskówkowy krajobraz miasta. Znajome dźwięki domu ustępują miejsca miejskiemu gwarowi – śpiewowi ptaków, odgłosom przejeżdżających samochodów i ogólnemu szumowi miasta. Ta zmiana otoczenia jest natychmiast odczuwalna. Gracz napotyka nowe interaktywne elementy: ruchliwe drogi, na których trzeba uważać na pojazdy, budynki oferujące nowe możliwości wspinaczki, a także miejsca takie jak rzeźnik czy ogród warzywny, które stają się placem zabaw.
Kluczowym elementem tego nowego etapu są pojawiające się przeszkody i zagrożenia. W przeciwieństwie do Babci, która mogła stanowić łagodną przeszkodę, na ulicy czeka Pies, jako bardziej znaczące zagrożenie. Konfrontacja z nim wymaga od gracza wykorzystania zwinności i systemu poruszania się opartego na ramionach, aby uciekać i szukać schronienia na wysokościach. To wprowadza element skradania się i precyzyjnego poruszania.
Zadania w tym obszarze są równie zróżnicowane, co samo otoczenie. Gracz może być poproszony o zniszczenie doniczek, "złowienie" kilku dzwonków wiatrowych, czy nawet interakcję z roślinami w ogrodzie, by "wyhodować" dodatkowe owoce i warzywa, co stanowi zaskakująco spokojniejszy aspekt rozgrywki. Poza tym, możliwość kradzieży ryby u rzeźnika dodaje elementu przygody i ryzyka.
Wykonując te zadania, gracz zbiera "rybne monety", które można następnie wydać na zakup elementów kosmetycznych, takich jak kapelusze czy inne stroje, co dodaje grze element progresji i motywuje do eksploracji. Pierwsze wyjście na ulicę w "I Am Cat" to nie tylko pokaz możliwości technicznych gry, ale przede wszystkim doskonale zaprojektowane doświadczenie, które w pełni oddaje kocią ciekawość świata i nieograniczoną potrzebę eksploracji.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Widoki:
12
Opublikowane:
Jan 24, 2025