Pierwszy raz w sklepie mięsnym | I Am Cat | Gameplay, Bez komentarza
I Am Cat
Opis
Gra "I Am Cat", wydana w pełnej wersji 5 grudnia 2024 roku, to przygoda w świecie wirtualnej rzeczywistości, skoncentrowana na fizyce i odgrywaniu ról. Gracze wcielają się w postać psotnego kota, co pozwala na unikalne spojrzenie na domowy świat, gdzie przedmioty codziennego użytku stają się zabawkami lub celami destrukcji. Gra wyróżnia się systemem poruszania opartym na ramionach, przypominającym "Gorilla Tag", wymagającym fizycznego wysiłku do przemieszczania się i wspinania. Interakcje są silnie oparte na fizyce, a chaos jest nagradzany przez system zadań i interakcje z innymi zwierzętami.
Początkowym środowiskiem gry jest "Dom Babci", służący jako samouczek. Po premierze wprowadzono nowe lokacje, w tym rzeźnię, ogród i ulice miasta, z nowymi postaciami, takimi jak Rzeźnik. Skupienie twórców, New Folder Games Ltd., na szybkim prototypowaniu i viralowym marketingu w mediach społecznościowych przyczyniło się do popularności gry.
Pierwsze doświadczenie w sklepie rzeźniczym w "I Am Cat" to mieszanka humorystycznych zadań i nieodpartej chęci siania chaosu. Po wkroczeniu do tego pełnego mięsa miejsca, gracze, wcielając się w rolę kota, muszą wykonać proste czynności, takie jak odwrócenie szyldu na "OTWARTE" czy włączenie światełek. Jednym z obowiązków jest sprzątanie, gdzie kot musi podnosić i wyrzucać śmieci, takie jak resztki jedzenia czy martwe szczury, do kosza. Te codzienne zadania stanowią wstęp do mechaniki manipulacji fizycznej.
Główna interakcja odbywa się przy ladzie rzeźnika. Gracz musi odnaleźć klucz, często ukryty w trudno dostępnych miejscach, aby otworzyć przeszkloną gablotę. Tam zaczyna się "praca": przeciąganie surowych steków na deskę do krojenia i ich siekanie tasakiem. Możliwe jest także mielenie mięsa w maszynce, z różnymi składnikami, które zamieniają się w kiełbaski. Gra zawiera elementy czarnego humoru, pozwalając nawet na przetworzenie samego Rzeźnika, jeśli przypadkowo znajdzie się w maszynie.
Poza głównym sklepem znajdują się kuchnia i chłodnia, wprowadzające nowe mechaniki. W kuchni odbywa się minigra gotowania, gdzie kot musi składać burgery, od krojenia bułek po smażenie kotletów. Chłodnia stawia przed graczem zagadki środowiskowe, związane z zarządzaniem temperaturą i unikanie zamarznięcia. W tej sekcji znajdują się również tajemnicze elementy, takie jak ośmiornica czy zamrożone przedmioty.
Eksploracja sklepu rzeźniczego nagradzana jest odkrywaniem sekretów ukrytych wertykalnie, co idealnie wpisuje się w zdolności wspinaczkowe kota. Na strychu, dostępnym po pokonaniu półek i kanałów wentylacyjnych, znajdują się ukryte przyciski i elementy układanki, które wpływają na niższe poziomy lokacji. Scenariusz "Pierwszy raz w sklepie rzeźniczym" doskonale oddaje istotę gry, pozwalając graczom na przeplatanie roli pomocnika z rolą siły natury, niszczącej i tworzącej chaos, jednocześnie unikając gniewnego właściciela.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Widoki:
10
Opublikowane:
Jan 22, 2025