Karmienie Babci | I Am Cat | Gameplay
I Am Cat
Opis
Gra wideo *I Am Cat*, wydana w pełnej wersji 5 grudnia 2024 roku, to wirtualna przygoda typu sandbox od New Folder Games Ltd. Jest ona przykładem rosnącego podgatunku gier symulacyjnych VR, które stawiają na fizyczną interakcję i odgrywanie ról. Gracze wcielają się w psotnego kota, doświadczając świata z unikalnej perspektywy, gdzie przedmioty domowe stają się zabawkami lub obiektami do destrukcji. Mechanika gry polega na fizycznym ruchu, naśladującym chodzenie na czterech łapach, co pozwala wspinać się, skakać i wchodzić w interakcje z otoczeniem.
Misja "Karmienie Babci" w *I Am Cat* stanowi doskonały przykład tego, jak gra przekształca zwykłe czynności w chaotyczną zabawę opartą na fizyce. Rozgrywająca się głównie w "Domu Babci", który jest pełen interaktywnych elementów, karmienie Babci, postaci znanej jako Victoria Tenny Garver, jest centralną mechaniką. Gracz, jako wszechstronny kot, ma swobodę podejścia do tego zadania. Może wykazać się troską lub psotną złośliwością.
Proces rozpoczyna się od eksploracji kuchni. Gracz musi otworzyć lodówkę, szafki i szuflady, aby znaleźć składniki, takie jak kurczak, ryby, warzywa czy pieczywo. Gra oferuje również funkcjonalne urządzenia kuchenne. Można upiec kurczaka w mikrofalówce lub usmażyć rybę na patelni. Po przygotowaniu posiłku następuje etap dostarczenia go Babci. Gracz fizycznie chwyta jedzenie i zanosi je do niej. Jeśli Babcia siedzi i ogląda telewizję, można jej podać jedzenie bezpośrednio.
Jednak prawdziwą atrakcją tej mechaniki jest możliwość wyjścia poza ramy typowego karmienia. Gracze mogą podawać Babci rzeczy mniej apetyczne, takie jak spalone węgielki, surowe składniki, a nawet odchody z kuwety. Reakcja sztucznej inteligencji jest adekwatna – Babcia może albo zjeść smakołyk z apetytem, albo zachorować i zwymiotować po spożyciu czegoś nieodpowiedniego. Agresywne podanie jedzenia lub jego rzucenie może spowodować, że Babcia wpadnie w złość i sięgnie po swoją charakterystyczną patelnię, aby się zemścić. "Karmienie Babci" w *I Am Cat* uosabia wolność medium VR, zamieniając przyziemny obowiązek w plac zabaw do eksperymentów, pozwalając graczom wcielić się zarówno w troskliwego towarzysza, jak i w psotnika serwującego "specjalne danie" ze śmietnika.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Widoki:
17
Opublikowane:
Jan 21, 2025