Dzień, Poziom 1 | Plants vs. Zombies | Przejście, Rozgrywka, Bez komentarza, Android, HD
Plants vs. Zombies
Opis
Plants vs. Zombies to gra typu tower defense, która zadebiutowała 5 maja 2009 roku na platformach Windows i Mac OS X. Gracze stają przed zadaniem obrony swojego domu przed nadciągającą hordą zombie, strategicznie rozmieszczając różnorodne rośliny o unikalnych zdolnościach ofensywnych i defensywnych. Podstawowa mechanika gry polega na zbieraniu słońca, które służy jako waluta do kupowania i sadzenia roślin. Słońce jest generowane przez specjalne rośliny, takie jak Słoneczniki, a także spada losowo z nieba w poziomach dziennych. Każda roślina ma swoją specjalną funkcję, od ostrzeliwującego grochem Strzelca, przez wybuchową Wiśnię, po defensywnego Orzecha.
Pierwszy poziom w trybie przygody, nazwany "Dzień, Poziom 1", stanowi wprowadzenie do świata Plants vs. Zombies. Akcja rozgrywa się na przednim trawniku domu w jasny, słoneczny dzień. Poziom ten jest zaprojektowany jako szczegółowy samouczek, który stopniowo wprowadza gracza w podstawowe mechaniki gry, unikając przytłoczenia. Rozgrywka w tym etapie jest uproszczona do jednej, poziomej alejki, co skupia uwagę gracza na kluczowych aspektach. Głównym celem jest powstrzymanie marszu zombie, zanim dotrą do domu po lewej stronie ekranu.
Gra rozpoczyna się od instrukcji, aby kliknąć na paczkę nasion Strzelca i zasadzić go na kwadratowej kępce trawy. Jest to pierwsze wprowadzenie do koncepcji umieszczania roślin obronnych. Następnie gra prezentuje zasób podstawowy – słońce. Jednostki słońca spadają z nieba, a wskazówki na ekranie informują gracza o konieczności ich klikania w celu zebrania. Strzelec kosztuje 100 słońca, a gracz rozpoczyna poziom ze 150 jednostkami, co jest celowo dobraną ilością dla tego etapu.
Jedynym przeciwnikiem na tym poziomie jest Podstawowy Zombie, najczęstszy i najmniej groźny wróg. Po zasadzeniu pierwszego Strzelca, pojawia się pojedynczy zombie, który powoli zbliża się z prawej strony ekranu. Posadzony Strzelec automatycznie zaczyna strzelać grochem w kierunku zombie, demonstrując możliwości obronne roślin. Podstawowy Zombie potrzebuje dziesięciu trafień grochem, aby zostać pokonanym. Samouczek kieruje gracza, aby kontynuował zbieranie słońca, dopóki nie będzie wystarczająco dużo do zasadzenia drugiego Strzelca. Poziom jest celowo powolny, aby zapewnić graczowi wystarczające zasoby i siłę ognia do pokonania kilku pojawiających się zombie.
Projekt pierwszego poziomu sprawia, że jest praktycznie niemożliwy do przegrania. Nawet jeśli gracz zasadziłby swoje Strzelce w nieefektywny sposób, pozwalając zombie na przejście, ujawniona zostaje ostatnia linia obrony – kosiarka do trawy. Umieszczona po lewej stronie alejki, aktywuje się, gdy zombie do niej dotrze, przejeżdżając przez trawnik i niszcząc wszystkie zombie w danej alejce, działając jako jednorazowa siatka bezpieczeństwa. Po udanej obronie trawnika przed małą falą zombie, gracz kończy poziom. Nagrodą za to pierwsze zwycięstwo jest odblokowanie paczki nasion Słonecznika, kluczowej rośliny generującej dodatkowe słońce, co natychmiast przygotowuje gracza na następny poziom, gdzie zarządzanie zasobami staje się kluczowym elementem strategii.
More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn
GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q
#PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Widoki:
37
Opublikowane:
Jan 09, 2023