TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga, Poziom 2349, Rozgrywka i Ukończenie, Bez Komentarza, Android

Candy Crush Saga

Opis

Candy Crush Saga to niezwykle popularna gra logiczna na urządzenia mobilne, stworzona przez studio King i wydana po raz pierwszy w 2012 roku. Szybko zdobyła ogromną popularność dzięki prostej, a jednocześnie wciągającej rozgrywce, przyciągającej wzrok grafice oraz unikalnemu połączeniu strategii i przypadku. Gra jest dostępna na wielu platformach, w tym iOS, Android i Windows, co czyni ją szeroko dostępną dla szerokiego grona odbiorców. Podstawowa rozgrywka w Candy Crush Saga polega na łączeniu trzech lub więcej cukierków tego samego koloru, aby usunąć je z siatki, przy czym każdy poziom przedstawia nowe wyzwanie lub cel. Gracze muszą osiągnąć te cele w określonej liczbie ruchów lub limitach czasowych, co dodaje element strategii do pozornie prostego zadania łączenia cukierków. W miarę postępów gracze napotykają różne przeszkody i wzmocnienia, które zwiększają złożoność i ekscytację gry. Na przykład kwadraty czekolady, które rozprzestrzeniają się, jeśli nie zostaną powstrzymane, lub galaretka, która wymaga wielokrotnych dopasowań do usunięcia, zapewniają dodatkowe warstwy wyzwania. Jedną z kluczowych cech przyczyniających się do sukcesu gry jest jej projekt poziomów. Candy Crush Saga oferuje tysiące poziomów, każdy o rosnącym stopniu trudności i nowych mechanikach. Ta ogromna liczba poziomów zapewnia, że gracze pozostają zaangażowani przez długie okresy, ponieważ zawsze jest nowe wyzwanie do podjęcia. Gra jest podzielona na epizody, z których każdy zawiera zestaw poziomów, a gracze muszą ukończyć wszystkie poziomy w epizodzie, aby przejść do następnego. Candy Crush Saga implementuje model freemium, w którym gra jest darmowa, ale gracze mogą kupować przedmioty w grze, aby wzbogacić swoje wrażenia. Te przedmioty obejmują dodatkowe ruchy, życia lub wzmocnienia, które mogą pomóc w pokonaniu szczególnie trudnych poziomów. Chociaż gra została zaprojektowana tak, aby można było ją ukończyć bez wydawania pieniędzy, te zakupy mogą przyspieszyć postęp. Model ten okazał się bardzo dochodowy dla King, czyniąc Candy Crush Saga jedną z najlepiej zarabiających gier mobilnych wszech czasów. Aspekt społeczny Candy Crush Saga to kolejny znaczący czynnik wpływający na jej powszechną popularność. Gra pozwala graczom łączyć się ze znajomymi za pośrednictwem Facebooka, umożliwiając im rywalizację o wysokie wyniki i dzielenie się postępami. Ta łączność społeczna tworzy poczucie wspólnoty i przyjaznej rywalizacji, co może motywować graczy do dalszej gry i doskonalenia swoich umiejętności. Design Candy Crush Saga jest również godny uwagi ze względu na żywą i kolorową grafikę. Estetyka gry jest zarówno przyjemna, jak i wciągająca, a każdy typ cukierka ma wyraźny wygląd i animację. Wesołe wizualizacje uzupełnia radosna muzyka i efekty dźwiękowe, tworząc lekką i przyjemną atmosferę. Ta kombinacja elementów wizualnych i słuchowych odgrywa kluczową rolę w utrzymaniu zainteresowania graczy i wzbogacaniu ogólnych wrażeń z gry. Dodatkowo Candy Crush Saga osiągnęła znaczenie kulturowe, stając się czymś więcej niż tylko grą. Często jest cytowana w kulturze popularnej i zainspirowała towary, spin-offy, a nawet telewizyjny teleturniej. Sukces gry utorował drogę firmie King do opracowania innych gier z serii Candy Crush, takich jak Candy Crush Soda Saga i Candy Crush Jelly Saga, z których każda oferuje wariacje na temat oryginalnej formuły. Podsumowując, trwała popularność Candy Crush Saga można przypisać jej wciągającej rozgrywce, rozbudowanemu projektowi poziomów, modelowi freemium, łączności społecznej i atrakcyjnej estetyce. Te elementy łączą się, tworząc doświadczenie gry, które jest zarówno dostępne dla casualowych graczy, jak i wystarczająco wymagające, aby utrzymać ich zainteresowanie przez długi czas. W rezultacie Candy Crush Saga pozostaje podstawą w branży gier mobilnych, będąc przykładem tego, jak prosty pomysł może zawładnąć wyobraźnią milionów ludzi na całym świecie. Poziom 2349 w Candy Crush Saga to poziom z zamówieniem cukierków, znajdujący się w epizodzie Glittery Grove. Ten epizod, 158. w grze (lub 157. w wersji Flash), jest skategoryzowany jako bardzo trudny. Glittery Grove został wydany 1 marca 2017 roku w wersji internetowej i 15 marca 2017 roku w wersji mobilnej. W pierwotnej wersji Flash i wczesnych wersjach HTML5 epizodu występowała postać Odusa, chociaż w późniejszych wersjach HTML5 zamiast niego pojawiła się Ciasteczkowa Pani. Na poziomie 2349 gracze mają za zadanie zebrać 25 żółtych cukierków w ciągu 27 ruchów i osiągnąć docelowy wynik 10 000 punktów. Plansza ma 68 pól i zawiera pięć różnych kolorów cukierków. Blokady na tym poziomie obejmują Cukierki Lukrecjowe (Licorice Swirls), Blokady Lukrecjowe (Licorice Locks) i Trójwarstwowy Lukier (Three-layered Frosting). Obecny jest również Magiczny Mikser (Magic Mixer), który tworzy więcej Blokad Lukrecjowych. Aby pomóc graczom, poziom zawiera działa cukierków w paski (Striped Candy cannons) i zawiniętych (Wrapped Candy cannons), a także genera...